애초에 팩 만들 때 우리는 뭐 테스트 안해보고 낸 것도 아님

나랑 같이하는 툴붕이가 자기 시간 갈라가면서까지 억지로 하기 싫은 워 네버 체인지즈 수천번 들으면서 아 이정도면 게임 딱 진행될 정도로 안정성 확보됐다 하면서 낸거


문제는 그다음부터 우리가 새로 나오거나 하면 총소리 바꾸고 ck툴 등으로 능력치 수정하는 업데이트같은 걸 자꾸하다보니까, 원래 냈던 2.0 베타랑 얼마나 차이나는지 감도 안 오게 된다는 거임;; 거기다가 토드식 게임 설계 때문에 한 사람한테 생기는 문제가 다른 사람한테는 안 생겨서 개발자한테는 안 생기는 상황이 통팩 유저한테는 발생하는 상황이 상당히 빈번함. 탈팩은 ck툴로 헤집어놓은 게 많아서 그런지 그런 상황이 생각보다 많고...


솔직히 말해서 안정성이 빈말로도 좋다고 하기 어렵다는 건 이해하고


이런 말 나와도 개발자로서 할 말 없는 건 이해하고 있음


그래도 진짜 나 병신짓하고 탈갤해있을 때 혼자 작업다한 툴붕이 노고랑 지금도 안정성 확보때문에 100번 정도는 워 네버 체인지즈 듣고 있는 제작자들을 위해서 저렇게 그냥 한 요소만으로 판단해서 이 통팩은 병신이고 다른 통팩이 더 좋앙!하는 식으로 들릴 수 있는 말은 자제해줬으면 함

데바드든 탈팩이든 툴팩이든 그렇고 툴갤 어느 통팩이든 각자의 개성이 확고하게 있는 게 특징인건 솔직히 맞말인데 하나 편 든다는 것 자체가 어리석은 짓이라고 생각하기 때문임 


나는 애초에 되도않는 뷰지식 팩 비교부심 때문에 갤 씹창내고 뿌리깊이 후회한 전적이 있기 때문에 그런 말이 얼마나 좆같이 들릴 수 있는 건 잘 알고 있음