글을 보기 전에 경?고문

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1. 난 핑프 모듈 5.0 나왔을 때도 사용해 본 적이 없음. 바로 네메시스 + 크리쳐 야스를 위해 네메시스에 1일 대가리 박고 2일에 성공함.

핑프 모듈에는 무슨 모드 있는지도 몰?루

2. 이 글이 잘못됐을 가능성이 1% 정도 있음. 최대한 예전글이랑 지금 하는 거랑 기억 살려서 적겠음.

3. 시그마 기준으로 작성된 글이긴 한데 오미크론도 아마 잘 적용될 꺼임. 다른거 없음.

4. 빠르게 쓰기 위해 남의 글을 카짓 했음. 

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준비물


네메시스 툴챈산 파이널 버전 : https://arca.live/b/tullius/49280181?category=%EB%AA%A8%EB%93%9C&target=all&keyword=%EB%84%A4%EB%A9%94%EC%8B%9C%EC%8A%A4&p=1


이걸로 네메시스 설치하셈. 좆같은 넥서스 버전을 쓴다면?

1. 로컬 영어로 안하면 터짐

2. 경로에 한글 있으면 터짐

3. 완벽하게 해도 애초에 좆메시스라 잘 터짐


툴챈 버전을 쓴다?

1.경로에 한글 있으면 터짐? = X , 나는 한글 있는데 안 터졌음.

2.로케일 미국이면 터짐? = X, 저 위에 글에 툴리우스 버전 네메시스 덮어주니까 그런 오류는 없었음.

3.윈도우 디펜더 때문에 터짐? = O,인데 해결할 수 있음 네메시스 한번 업데이트나 설치하고 오류 한번 터지면 C 드라이브에 

Nemesis_TempHkx란 폴더가 생성되었을 텐데 그 폴더를 면상림을 백신 검사 제외하듯이 윈도우 보안에서 그 폴더도 제외해주면 해결됨.

하는 김에 네메시스 폴더랑 EXE도 하셈. 안 보인다? 업데이트 한 번 돌려보고 엔진 닫지 말고 

C드라이브 , D드라이브 숨김 폴더 표시를 체크하고 확인하고 찾아보셈.


그래도 안 보이면 새폴더로 만드는게 맞는거 같다. 이건 될지 안 될지 몰?루


중요하니까 두 번 말함 하셈.

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포기해야 되는 모드

Ultimate Combat and Creatures Behaviour compatibility for Nemesis : 이 모드 설치하면 네메시스 + 프니스를 해도 크리쳐 야스 X

모드 설치 안하고 하니까 오류도 안 나오고 괜찮은거 같다. 근데 이거 빼고 돌려봤는데 오류가 안 나더라.


FlinchingSSE : 위에 있는 모드가 선행 모드라서 크리쳐 야스 볼려면 당연히 사용할 수 없음.


OnHit Animations Framework SSE- : 선행은 안 잡혀 있는걸 최근에 확인했는데 뺏음. 확인해봐야되는데 몰?루


Stagger Direction Fix-SSE : 이것도 얼티메이트 컴뱃 선행 잡혀있음 . 

네메시스 사용하는데 2006 에러가 나온다면 이 모드를 빼면 됨. / 이 오류가 나온다면 이 모드가 있을테니 이 모드를 빼는 걸 추천함. 나는 뺏음. : https://arca.live/b/tullius/32378388


포기 안해도 되지만 주의해야 되는 모드

TK Dodge RE : 네메시스를 돌릴 때 이 모드가 활성화 되어 있으면 네메시스가 오류가 뜨면서 안 될꺼임.

그러면 이 모드를 포기해야 되나? 배열 제일 아래로 두면 해결 됨.


inproved camera = https://arca.live/b/tullius/31161683?target=all&keyword=Tdm+%EC%B9%B4%EB%A9%94%EB%9D%BC+%EB%B2%84%EA%B7%B8&p=1#comment


띤상림 기본 카메라인 Inproved camera랑 TDM이 충돌하는데 이 글을 따라가면 improved camera ini 설정값 하나만 수정하면 해결 된다.

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1. MO2  왼쪽에서 빈 곳 우클릭 - 빈 모드 생성 누르고 이름은 FNIS OUTFUT으로 해주셈 그리고 이거 클릭해 활성화 (활성화 꼭 해놔! 안그럼 아래방법 안됨) 그리고 NEMESIS OUTFUT도 만들어 두셈.


2. FNIS 돌리기 전에 MO2에서 ctrl+E눌러서 FNIS 설정창에서 다음과 같이 체크하고 설정


시작경로(Start in) 옆에 스카이림 순정 폴더를 잡아주자.

이제 FNIS 돌리면 자동으로 결과물이 overwrite 폴더가 아닌 저 FNIS OUTFUT 폴더에만 생성되는 거 이건 앞으로 계속 이렇게 해둘거임 저렇게 설정하고 원래 하던 대로 FNIS를 돌려야 하는데.


2-1 FNIS 돌리기 전에 MO2에서 Ultimate combat를 찾고 information을 들어간다.



그리고 저기 클릭해 놓은 폴더들을 찾은 다음 오른쪽 클릭을 하고 HIDE를 누른다.



이렇게 됐으면 닫고 FNIS 돌리면 된다.



  여기까지 했으면 아래처럼 보일거임


그냥 맨 아래쪽에 저렇게 두면 된다



3. MO2에서 네메시스를 설치한 뒤에 정상적으로 등록한다.

이 때 설치할 네메시스 전용 다른 모드들까지 다 같이 받으면 된다. 나는 아래 모드들 사용함 일단 지금 바로 설치해서 저런 식으로 배열 ㄱㄱ


내 바이너리 경로 / Binary / 이거 그대로 복사하지 말고 자신의 환경에 맞게 하셈, 예시임.

C:\FaceRim_SE-TA\SkyrimSE\mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe


내 시작 파일 / START IN /  이거 그대로 복사하지 말고 자신의 환경에 맞게 하셈, 예시임. 

C:\FaceRim_SE-TA\SkyrimSE\mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine

2. Create files in mod instead of overwrite (*) 체크하고 NEMESIS OUTFUT으로 해준다.


이렇게 해주고 NEMESIS OUTFUT 폴더를 만든 다음 FNIS OUTPUT 위에 둔다.


4. 자신이 설치할 네메시스 모드를 설치 한다. 배열 사진 참고. 나는 현재 시그마에서 이 모드들 사용 중.


그리고 네메시스 모드들을 세퍼레이트를 만들고 이렇게 해주는걸 추천한다. 나중에 알려줄 방법이 있어서 그럼

세퍼레이트 만들고 이렇게 분리해주셈

세퍼레이트 = NEMESIS ON




노르딕 TrueHUD는 무시하면 된다. 대충 배열 이렇게 맞춰주셈.


5. 여기까지 끝났으면 이제 FNIS 몇개 해제해 줄 건데, 딱 2개만 체크해제하면 된다 MO2 왼쪽에서 fnis 검색해서 

FNIS Behavior SE FNIS OUTFUT 이거 2개만 체크 해제함

*주의! FNIS Creature Pack SE 이놈은 언제나 활성화 상태로 두기! 체크해제하지 마라

 그 다음으론 FNIS OUTFUT 폴더처럼 NEMESIS OUTFUT 체크 하셈



6. 이제 우린 바로 무지성으로 네메시스 돌려버릴 거임. 지금 시점에서 바로 실행해도 정상 작동되어야 한다. 그냥 네메시스 선택해주고 런 돌려버리면 된다. 가끔 실행할 때 오류 뜨며 자동으로 닫히면 위 이미지에서 실행파일 다시 잡아주고 될 때까지 실행하셈 그냥 가끔 생기는 오류임 




여기서 저 체크된 것들은 내가 깔았던 모드들 체크해준 건데, 빠짐없이 설치된 모드는 전부 저렇게 체크해줘야 원활히 되니까 참고하고 이제 Update Engine 누르고, 아래를 본 다음 런치 네메시스 누르셈. 그럼 아래처럼 뜬다


** 자기가 네메시스 직접 설치한 모드들만 클릭해서 체크하라는 거다 다 체크하면 네메시스 자체가 불가 / 체크 안하면 해당 모드 작동하지 않거나 문제 발생


그리고 엔진에서 네메시스 배열 잡아주셈 SKYSA 패링 시스템을 제일 위로 올린다던지 ㅇㅇ


그리고 네메시스 돌리기 전에 작업 관리자 켜주고 CPU를 먹고 있는 대부분의 프로그램을 싹 다 꺼버리셈

네메시스 돌아가면 CPU 100% 찍히는데 이건 당연한 거고 다른 프로그램 있으면 중도에 멈춰서 98% 되거나 아예 멈춘다. 멈춰버리면 강종해버리고 다시 엔진 업데이트 하고 돌리셈.



완료된 화면인데 1027 오류는 개무시하고 중간 17208 저건 내가 쓴 애니메이션 수치라 각자 다를거다 나는 각종 포즈모드 빼고 빌리 애니메이션도 뺀 상태라 저 정도. 툴붕이 패치로 인해 제한도 없어져서 문제 없을거임


자, 여기까지 됐으면 폴더 확인해보자 아까 만들었던 빈 모드 열어보면 아래처럼 무언가 새로운 meshes 폴더가 생성되었으면 정상


7. 이제 남은 과정은 아까 overwrite에서 Nemesis OUTFUT / FNIS OUTFUT 폴더와 겹치는 파일들 삭제하는 거다. 간단하다. 각 폴더에 있는 모든 파일 복사해서 추출물 폴더에 붙여넣기 하고 덮어쓴 다음, ctrl+Z 눌러 되돌리기 누르면 짠 겹치는 파일들이 삭제된다.

설명하기 귀찮아서 아까 링크한 글에서 인용하겠음

[이 내용물들을 선택하고 다 복사(컨트롤+c)한 후에 overwrite 폴더에 컨트롤+V 하고 나서 컨트롤+Z를 해주면 폴더 안에 FNIS 추출물들과 겹치는 파일들이 싹 사라짐]

굳이 이 부분 모르겠으면 물어봐. 우린 이걸 2번 해줘야 함 Nemesis OutFUT도 따로 있으니까. 


* 이걸 왜 해줘야 함?

overwrite는 결국 모든 모드 덮고 강제 적용되는 파일들이라, 이걸 안 해주면 만약 겹치는 파일들이 있을 경우 도로묵이 되어버림. 즉 이걸 함으로써 fnis와 nemesis 결과물들이 맨 끝에서 활성화되도록 하는 것임.


8. 다 끝났으면 왼쪽 배열 순서 NEMESIS OUTFUT - FNIS OUTFUT - Overwrite 가 되도록 맞춰주기. 마지막으로 우측에서 맨 아래 새로 생긴 fnis.esp 활성화해준다. 대충 아래랑 비슷할거임


짤에 빈 폴더 오버라잇은 무시하면 된다.


* FNIS OUT 모드가 NEMESIS OUTFUT 아래에 있는 이유 : 오른쪽 덮어쓰는 파일 확인해보면 알겠지만 죄다 크리쳐 관련 모션파일밖에 없음. 그래서 아래에 둬 줘야지만 툴붕이들이 원하는 모든 게 가능한 그림이 된다. 

++네메시스 360 Bevavior 사용하는 경우, FNIS OUTFUT 폴더에서 [meshes\auxbones\tail\behaviors]에 있는 tailbehavior.hkx를 삭제하거나, 아예 [360 Movement Behavior\meshes\auxbones\tail\behaviors] 에 있는  tailbehavior.hkx 를 메쉬폴더 경로 그대로 overwrite에 넣어주자.


다 했다. 이제 Fnis 치고 FNIS behavior를 체크 해제한 다음 Ultimate combat에서 Hide를 한 폴더들을 Unhide를 하면 된다. 

안하면 거인이나 드로거 굳을 수 있음.


NEMESIS OUTPUT - FNIS OUTPUT 활성화 되어 있으면 됨



이제부터 알려주는 FNIS + NEMESIS 엔진을 다시 돌려야 하면 이 순서를 따라하셈


0. 모드 배열 저장하는 거를 누른다.



1. FNIS BEHAVIOR 활성화, 모든 NEMESIS 관련 모드 및 NEMESIS, NEMESIS OUTFUT 비활성화 

( 세퍼레이트 분리 했으면 세퍼레이트 아래에 있는 모든 네메시스 모드들을 편하게 비활성화 하면 된다. ) , 

Ultimate Combat에서 다시 Hide 해주기. 하고 FNIS 돌리기


 2. FNIS 다 돌아갔으면 모드 배열을 다시 부른다. 그리고 FNIS OUTFUT을 비활성화 해주셈.

그리고 네메시스 엔진을 돌린다. ( 실행 , 업데이트 , 돌리고 다 되면 끄기.)


2-1 그리고 얼티메이트 컴뱃을 다시 UNHIDE 해준다.


 3. FNIS OUTPUT을 활성화하여 게임 실행 

( 최종상태  - fnis behavior 오프, fnis creature 온, NEMESIS관련모드 모두 온, fnis 아웃풋 및 네메시스 아웃풋 온) 


이렇게 하면 좋은 점 = 모드 배열이 지켜져서 꼬여서 새회차 할 필요 없음. 편함.


일단 완성한 상태이고 검수 하긴 했음.