온갖 쇼를 다 하면서 성공 시켰는데 어쩐지 마지막 단계의 '그것'만 했으면 되었을 거 같지만

이걸 다시 하려니 매우 귀찮은 관계로 순차적으로 로그를 남기겠음.

그리고 툴챈내의 정보 글들과 비교해 해당 단계에서 성공한 케이스가 있는 경우 별도 체크 하겠음. 


0. 기본 준비

실시간 감시와 방화벽 예외 처리는 다들 알 거라 생각하고 패스


1. 준비물

1.1 툴챈산 네메시스:  재업) 네메시스 커스텀 패치 파이널 - 툴리우스 채널 (arca.live) 

겁나 신기하게도 오미크론 첫 배포날  오미크론에 있는 네메시스로 돌렸을 때는 잘 되었는데 어느 시점부터 안되더라.


1.2 MO 2.4.2 https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases/download/v2.4.2/Mod.Organizer-2.4.2.exe

2.4.4에서도 성공한 사람이 있는 거 같던데 난 안되었음.

걍 실행 파일 받아서 설치할 때 기존에 오미크론 압축 푼 곳에 덮어 씌우자

근데 아마 2.4.4에서도 마지막의 '그걸' 했으면 성공했을지도 모르겠네.... 



2. 사용 안되는 모드(라고 들은 것들)

2.1 Ultimate Combat and Creatures Behaviour compatibility for Nemesis 

웃긴게 공장장은 분명 이거 넣고 정상적으로 되었다고 하는 거 같은데 안 된다는 의견이 많으니 찝찝하면 앗싸리 빼는 게 좋음


2.2 FlinchingSSE

요것도 안된다고 함


2.3 OnHit Animations Framework SSE

이거 겁나 복병이었는데.... 배포판 MO 모드 배열에서 이놈이 네메시스 세퍼레이트 안에 없고 저 위쪽에 따로 있었다.

Onhit로 검색해서 끄자 


3. 배열 백업

종종 이걸 안 알려 주는 정보 글들이 많은데 이 시점에서 미리 배열 백업을 해 두자!! 

좌측의 모드 배열과 우측의 플러그인 배열 모두 백업하자

좌측 배열은 백업 안 해도 될 거 같은데 MO 2.4.4를 쓰면 약간의 문제가 있을 수 있다.


4. Fnis 돌리기

4.1 Fnis 모드 켜진 거 확인 

FNIS Behavior SE / FNIS Creature Pack SE / FNIS - Work 세 개는 꼭 켜진 상태에서 돌리기


4.2 Mo2.4.4일 때 확인 사항

모드 오거나이저에 내장된 Fnis 실행 기능(도구 메뉴의 그것)으로 돌릴 경우 모드 배열이 제 멋대로 바뀌어 버리더라

2.4.4에서 도전 할 경우 기존처럼 Fnis를 키고 실행 시켜주자

만약 모드 오거나이저의 내장 기능으로 Fnis를 실행 시키면 3번 단계에서 백업한 좌측 배열을 불러오자.


5. Nemesis 돌리기

5.1 위에 있는  FNIS Behavior SE /  FNIS - Work  두 개 끄기 


5.2 추가 하고 싶은 네메시스 모드들 체크 하여 주기


5.3 네메시스 실행 후 엔진 업데이트

이 과정에서 네메시스 업데이트가 안될 경우 네메시스 실행 파일이 있는 폴더에 있는 nemesis.ini 파일을 수정

첫 줄에 SkyrimDataDirectory= 어쩌고 저쩌고가 있는데  저 어쩌고 저쩌고가 스카이림 순정의 데이터 폴더 경로로 맞춰 주자


5.4 설치되어 있는, 그리고 활성화 시킨 네메시스 모드 항목들만 체크 하여  Launch Nemesis Behavior Engine 실행


6. 배열 불러오기

네메시스를 돌리고 나면 우측 플러그인 배열들이 엉켜 버린다.

3번 단계에서 백업한 배열을 불러오자

단, 이때는 네메시스 모드들이 체크 안 된 상태의 백업 이기 때문에 좌측 배열에서 다시 네메시스 모드를 활성화 해주고

우측 플러그인 정보에서 해당 ESP들도 활성화 해주자


7. Fnis.esp 활성화와 최하단 이동

우측 플러그인 정보에서 Fnis를 검색 후 Fnis.esp를 활성화 하여 주고 우클릭 하여 보내기 최하단을 눌러 주자


8.Fnis - Work 모드 활성화

오미크론 기본 배열이 Nemesis - Work 아래에 Fnis - Work가 있다. 

그러니 Fnis - Work만 활성화 해주자(FNIS Behavior SE 활성화 금지)


9. 인게임 실행 후 확인

빠른 진행을 위해 댕댕이 스타트를 해서 확인 하여 보자.


9.1 T포즈 아님

대충 모션 보면 초기 로딩이 안 끝나도 이게 T포즈인지 아닌지 각은 나오니 T 포즈가 아니면 거의 성공이다

(정 아리까리하면 10여초 정도 기다리고 이동, 점프 질주 등 해보자)

콘솔창에서 player.placeatme 00023abe 입력하여 늑대 불러서 디핏 당해서 확인 해보고 성공이면 끝


9.2 T포즈로 나옴

조금 귀찮아 지는데 아래의 단계로 확인 하여 보자


9.2.1 네메시스 확인

Fnis - work를 끄고 다시 게임 실행. 여기서도 T포즈가 계속 나오면 네메시스 돌릴 때 에러 났을 가능성이 매우 높다.

설치된 네메시스 모드들을 확인 하여 다시 네메시스를 돌려 주자


9.2.2 마지막 그거

Fnis - work를 끄고 다시 게임을 실행 시켰는데 정상적으로 포즈, 애니메이션이 나온다.

하지만 크리쳐 야스는 안되는 경우 아래의 해결 법을 적용 해 보자


Fnis - Work 폴더 내에서 meshes\actors 폴더 안에 Character 폴더가 있다면

(혹시 모르니 압축해서 백업한 다음) 쿨하게 지워 버리자. 


10. 이래도 안되면

나도 모름 ㅈㅅ




덧. 이놈의 네메시스는 뭔가 바뀔 때 마다 적용 하는 법도 바뀌고 에러 나는 게 바뀌고 에러를 수정 하는 방법도 바뀌는 기분이네.