바보림에서 ECE+노드로 BHUNP 빌드를 하면 저렇게 가슴과 뷰지메쉬가 한 점에 고정돼버리곤 했는데

이건 BHUNP모드폴더에서 영노드 스켈레톤만 따로 관리하기 때문임






따라서 Baka Haeun UNP 1.75V > meshs > actors > character > ygnord 폴더에 있는

skeleton_female.nif << 이 뼈대파일을 복사해서

Enhanced Character Edit > meshes > actors > character > character assets female

여기에 복사해 넣어주면 된다

그리고 BHUNP 3BBB Advanced 로 빌드돌리면 됨




그럼 이렇게 영노드의 그것과 같은 가슴을 가질 수 있다


이게 바보림에 실수로 누락이 된 건지

혹은 이렇게 하면 npc들 가슴이 죄다 출렁거려 프레임이 씹조지니까 그런건지 모르겠는데

아마 후자일거같음

일단 적용해보니까 화이트런 시장쪽에선 프레임하락이 크게 느껴지지 않는데.. 더 써보면 체감되는 게 있을지도


어쨌든 독립종족쓰는게 여러모로 좋고, 꼭 노드를 써야한다면 이렇게 스켈레톤파일을 ECE폴더에 복붙해보도록 하자