https://arca.live/b/tullius/56098849에서 언급한 것처럼, 독립적인 헤드 메쉬를 쓰는 종족 모드의 경우 머리 혹은 얼굴에 씌우는 장비(모자 등등)들이 머리 혹은 얼굴에 맞지 않을 수 있음. 이 경우 OutfitStudio를 써서 수작업으로 맞출 수 있는데, 그 방법을 소개하고자 함


<주의사항>

이 방법으로 수정한 장비는 아래의 4번 과정에서 네가 불러온 종족의 헤드 메쉬를 쓸 때만 제대로 나옴. 그 종족이 아닌 다른 종족을 쓴다면 이상하게 나올 수 있으니 주의할 것! 동료는 보통 너랑 다른 종족일 테니 동료에겐 해당 장비가 이상하게 나올 수 있음


1. 맞추고자 하는 장비의 코드를 알아낸 후, 그 장비의 mesh 파일 위치를 알아야 함.

만약 그 장비의 코드를 모를 경우, 그 장비가 장착된 상황에서 키보드 왼쪽 위의 ~키를 눌러서 콘솔을 연 후, player.inv를 입력하면 플레이어가 장착한 모든 장비 및 그 장비의 코드를 전부 보여줌. 원하는 장비가 장착되어 있는데도 콘솔에 안 보인다면 pageup키를 누르다보면 나오게 됨

코드를 알았으면 게임을 종료하고 SSEEDIT을 켜고 모드 오거나이저에서 활성화된 모든 모드들을 불러온 후(기본적으로 활성화된 모든 모드들 체크가 되어 있을 테니 그냥 OK 누르면 됨), 왼쪽 위의 FormID 옆칸에 코드를 입력하고 엔터키를 누르면 됨. 그러면 아래 스샷처럼 그 장비를 띄워줌(스샷 예시에선 장비의 코드가 11011B19일 경우를 가정하였음)


2. 이제 이 장비의 메쉬가 어디에 있는지를 알아야 함. 보통 위의 스샷처럼 해당 장비가 클릭된 상태에서 오른쪽 창을 아래로 내리다보면 Armature가 뜨는데, 거기 있는 코드를 FormID 옆의 빈 칸에 입력하고 엔터키를 치셈(아래 스샷 참조. 이 경우 11011B18을 입력해야 함)


3. 위에서 찾은 Armature 코드를 FormID 옆칸에 입력하고 엔터를 누른 후, 오른쪽 창을 아래로 내리다보면 Female world model이라는 항목이 뜨는데, 거기 있는 MOD3 - Model FileName 옆에 있는 경로에 수정해야 할 메쉬 파일이 있음. 아래 스샷 참조


이 예제에서는 Devious Devices - Assets.esm 안에 있는 장비니까 Devious Devices - Assets.esm이 있는 모드(mods\Devious Devices SE) 안에 있는 meshes\Devious\Devices\blindfold01.nif 파일이 수정해야 할 메쉬 파일임)


3-1. Devious Devices 장비일 경우, 간혹 Armature가 공란일 경우가 있음


이 경우 당황하지 말고 해당 장비와 이름이 비슷한 장비(위 스샷의 경우 zadx_EboniteBlindfold_scriptInstance)를 클릭하면 Armature가 뜨니까, 그 Armature에 있는 코드를 위의 3번 과정에 쓰면 됨


4. 모드 오거나이저에서 OutfitStudio x64를 켠 후, 네가 사용하는 종족의 헤드 메쉬를 File -> Import -> From Tri (Head)...을 눌러서 불러오셈(아래 스샷 참조)


이 예제에서는 감우 종족에 맞춰 수정하는 방법을 소개함. 감우 종족의 헤드 메쉬는 아래 스샷에 있음


5. 왼쪽 shift + 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 보기 편한 위치로 카메라를 옮긴 후, 마우스 스크롤을 움직여서 적당히 줌을 맞추셈


그리고 File -> Import -> From NIF...를 누른 후, 맞추고자 하는 장비의 메쉬 파일을 불러오셈(아래 스샷 참조. 가끔 그냥 드래그해도 불러올 때가 있는데, 내 컴퓨터에선 안 될 경우가 간혹 있어서 정석적인 방법을 소개함)


6. 그러면 아래 스샷처럼 해당 장비가 씹창나 있는 것을 확인할 수 있음


헤드 메쉬를 제외한 나머지를 전부 ctrl키 + 마우스 왼쪽 버튼 클릭으로 선택한 후, 마우스 오른쪽 버튼 클릭 -> Move 혹은 Scale 혹은 Rotate 등을 클릭해서 재주껏 맞추면 됨. Move는 전체적인 위치를 옮기는 것이고, Scale은 크기를 늘리거나 축소, Rotate는 회전임


7. 열심히 노가다해서 아래 스샷처럼 적당히 맞췄다면 이제 헤드 메쉬(4번 과정에서 불러왔을 때 New Outfit 아래에 뜨는 항목. 이 예제의 경우 head)를 클릭하고 Del 키를 누른 후, Yes를 누르셈


그 이후 나머지를 전부 ctrl키 + 마우스 왼쪽 버튼 클릭으로 선택한 후, File -> Export -> To NIF...를 클릭하셈


이후 아래 스샷처럼 mods 폴더에 적당한 새 폴더를 만든 후, 그 안에 3번 과정에서 찾은 경로 그대로 폴더들을 만들고 똑같은 이름으로 메쉬를 저장하면 됨(아래 스샷 참조. 이 예제의 경우 meshes\Devious\Devices\blindfold01.nif이었으므로 mods 폴더에 적당히 myLeafGanyuDD라는 폴더를 만든 후, meshes\Devious\Devices 폴더를 생성하고 그 안에 blindfold01이라는 이름으로 저장하였음) 


8. 추가로 수정할 장비들이 있다면 File -> New Project...를 클릭하셈


아래 스샷처럼 저장할 거냐고 물어보는 창이 뜨면 No 클릭하셈


이후 제일 아래쪽의 Clear Reference 클릭한 후 Next> 클릭


이후 Finish 버튼 클릭(아래 스샷 참조)


그러면 4번 과정으로 돌아오게 됨. 이제 헤드 메쉬 불러오고 수정할 장비 메쉬 불러와서 7번까지 반복하면 됨


9. 다 마쳤으면 OutfitStudio를 닫고, 모드 오거나이저에서 F5키를 누르면 아래 스샷처럼 네가 7번 과정에서 새로 만든 폴더가 보일 것임


클릭해서 활성화하면 됨. 아래 스샷처럼 중복(충돌) 항목에 초록색 십자가가 있는 번개 모양 아이콘이 떠야 제대로 된 것임. 만약 그 아이콘이 뜨지 않는다면 7번 과정에서 저장할 때 경로가 틀린 것이니, 경로를 맞춰서 덮어씌우도록 해야 함


<주의사항>

이 방법으로 수정한 장비는 4번 과정에서 불러온 종족의 헤드 메쉬를 쓸 때만 제대로 나옴. 그 종족이 아닌 다른 종족을 쓴다면 이상하게 나올 수 있으니 주의할 것! 동료는 보통 너랑 다른 종족일 테니 동료에겐 해당 장비가 이상하게 나올 수 있음