요즘 핫한 신규 전투모드를 대거 도입해서 잠깐 전투를 해봤서
적용 영상 먼저 보고싶으면 맨 아래 내려가서 보구와
설치법 부터 먼저 설명할께
일단 나는 야시시 모드를 사용하지않기 때문에 네메시스 기반이구 사용한 전투 관련 모드들 다 나열해볼께
적어준 순서대로 MO2에서 오른쪽 왼쪽 동일하게 나열 하면 돼
(툴붕이들 Hoxy... 볼텍스 안쓰지...?)
- Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine (요것이 네메시스임) (* FNIS는 몰루..? 야스안함)
→ 네메시스 돌리다가 6001 오류나면 https://arca.live/b/tullius/51378883 요기 글에 있는 파일 받아
→ 그리구 네메 돌리기전에 윈도우 보안 꺼야돼 설정가서 안그럼 에러남
→ 마지막으로 네메 돌리면서 뭐 딴짓하지말고 그냥 켜놔 가끔 에러나더라
- DynamicAnimationReplacer (필수)
- Animation Motion Revolution (필수)
- Payload Interpreter (필수)
- One Click Power Attack ( 옵션 : 아래링크 수정버전 쓰는 사람도 많음. 이모드도 옵션인데 MCO 모션 쓰다보면 많이들 요구함)
(https://www.skyrim-guild.com/distars-mods/adxp-mco 요기서 배포하는 커스텀 버전 아니라 넥서스모드 정식버전임)
- ADXP (요것이 MCO임)
- dTry's Key Utils (옵션 : MCO 모션 쓰다보면 요구함 key Trace 모드 쓰는 사람도 있는데 최신버전 깔면 상호 호환됨 ㅇㅇ)
- Turn Animation Fix ( 옵션 : 근데 이거 까는게 좋음 ㅈ같은 턴 애니메이션 고쳐줌 )
- IFrame Generator ( 옵션 : TK 닷지 선행모드임 )
- IFrame Generator - NG (바로 윗모드 개선 버전임 둘다 깔고 이거 후배열 하면됨)
- TK Dodge RE ( 옵션 : 울티닷지 쓰거나 DMCO인가 뭔가 그 닷지모드 쓰던 해도됨 자율임 )
- 360 Movement Behavior SE (옵션 : 요것은 360도 전투하려면 깔구 안깔아두됨)
- 360 Movement Behavior fixes (옵션 : 위에 버그 픽스모드)
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (옵션 : 그냥 화면 보는게 편해짐)
- 이 사이에 사용하는 MCO 모션, 일상 모션 등 모션들 다 넣어유
- Better Jumping SE(옵션 : 2단점프, 짬프 높이 등을 변경할 수 있음)
- Retimed Hit Frames (반 필수 : 이게 아마 타격하는 시점에서 데미지가 들어가도록 버그 패치 해주는걸로 암 아님말구)
- (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation (옵션 : 쌍수 무기 들어도 가드가능하도록 해줌)
→ 이거 쓰려면 발할라 컴벳에서도 가드 키 동일하게 설정해줘야 함
(DWPR 가드키 M3키로 설정 → VC 가드키도 동일하게 M3키)
- Ultimate Combat (옵션 : 옵션이긴 한데 많이들 사용하지? 설명은 생략함)
- SCAR - Skyrim Combos AI Revolution (옵션 : 적 전투 AI를 고쳐주고 적들이 콤보도 넣고 함 재미 업!)
- zxlice BackStab and Parry SSE (옵션 : 패리는 이미 발할라 컴벳에 있으니까 백스텝 용으로 사용)
========================== 요기까지 전투 기반 모드들
여기부터 이제 소개할 메인 전투모드 들임 바로 아래에 위 모드들 이어서 배열해도 되는데
스크립트 빨리 읽게 하려고 가장 맨 하단에 배열하는 걸 추천함
- Precision
→ 히트스탑, 무기사거리 계산해서 벽팅, 경직, 화면흔들림, 레그돌 물리효과 등 다양한 효과가 있는 종합 전투모드 임
→ 특히 전투시, 타격감이 매우매우매우 개선됨 추천함
→ 난 타격감 개선을 위해서 카메라쪽 설정에 신경 썼고, 아래 모드들과 기능이 조금 겹쳐서
이 모드의 효과를 조금 바꿈 아래 그림들 참조
- POISE - Stagger Overhaul SKSE
→ 적에게 타격시 경직과 내가 맞을때도 경직도 주고, 물리 효과도 시원시원해짐
→ 어느정도 Precision과 겹치기 때문에 나는 설정을 하향해서 건드려줬음
→ 포이즈 모드 내 SKSE\plugins\loki_POISE.ini 설정을 바꾸면 됨
- POISE - Stagger Overhaul - NG
→ 다른 모더가 뭐 개선했데 뭘 개선했는지는 잘... 몰루..?
- Valhalla Combat
→ 세키로 모드랑 비슷한 모드임
→ 경직 기능있고, 패리 있고, 특히 스태미나 관리를 잘해야 함
→ 이 모드의 장점은 스크립트가 세키로 같은 모드 보다 가볍다는 점임 초반엔 CTD 이슈 있었는데 개선됨
→ 아직 패트론 후원 공개인데 모드 탭 가면 누가 한글판으로 올려논거 있음
→ 이 모드는 크게 설정 건들진 않고, 원래 True HD랑 연동해야되는데 난 귀찮아서 안함
검색해보면 관련 글 몇개 있더라 보고 따라 ㄱㄱ
→ Dual Wield Parrying Reimplementation 모드 쓰면 아래 그림처럼 가드키 동일하게 해줘야 함
마지막으로 내가 쓰는 네메시스 모드들 체크 한거임 참고하세유
대충 설명은 다 된것 같구
실제 짧은 전투 동영상 틀어드림
모드 구축 중이라 달리기 모션이나 잠깐씩 붕쯔 하는거나 기타 등 등 어색한게 좀 있지만 참고삼아 봐줬으면 해
이글 참조해서 다들 즐거운 스카이림 전투 하길 바래
구롬 20000
추가 ) 아 맞다 poise 모드는 빨간 박스 위 세개 값도
조정했는데 저 값쓰면 다굴 맞아도 경직땜에 맞아 뒤지는 문제는 해결됨