1. 설치 및 기본 세팅



먼저 MO2부터 다운받아야 하겠지? 링크는 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194?tab=files


이 중에서 Installer 말고 Archive로 받자.


왜냐하면 인스톨러로 설치하면 레지스트리 때문에 복수의 MO를 돌리는데에 애로사항이 꽃피거든. 그럴 일 없다고? 사람 앞일 모르는거여.


또 기능적으로 인스톨러가 아카이브보다 딱히 우월하지도 않아.







 폴더 경로에는 한글이 없도록 해줘.


 혹시나 말하는건데 알집은 갖다 버리고 반디집 써라. 


당연히 ModOrganizer.exe가 실행파일이고, 너 편한대로 바로가기 만들어서 시작화면이든 바탕화면이든 원하는 곳에 쓰기 편하게 갖다둬.


그리고 아무 빈곳이나 우클릭 - 새로 만들기 - 텍스트 문서를 통해 빈 txt파일을 만든 다음 이름을 portable.txt로 바꿔줘.


이 파일이 MO 디렉토리에 존재하면 자동으로 포터블 상태로 인식하고, 복수의 MO도 아무런 간섭 없이 사용할 수 있어.


텍스트 파일 내용은 아무 의미 없으니 그냥 이름만 바꾸면 됨.


그리고 MO를 실행하기 전에 폴아웃을 적어도 한번은 실행해둬. 그래야 레지스트리나 ini 파일이 생성되서 MO에서 정상적으로 게임을 인식함.




portable.txt가 있으면 위쪽 상자는 안뜨고 아래쪽만 뜰텐데, 아무튼 귀찮아서 생략했다면 portable로 선택해.


아래쪽은 이 MO가 관리할 게임을 선택하라는건데, 어지간하면 설치된 게임을 자동으로 인식할거야.


만약 무언가의 사정으로 자동 인식이 안된다면 Browse를 눌러서 게임 폴더를 직접 지정해주면 됨.





그리고 폴더 경로에 한글이 있는 경우는 이 단계에서 이런 failed to initialize plugin 에러 메세지들이 존나 많이 뜰거야.


내부적으로 사용하는 파이썬 스크립트가 한글을 적절하게 인식하지 못해서 생기는 문제니까, 폴더 경로에서 한글이 빠지면 해결됨.




처음 열면 이렇게 휑~할텐데, 일단 표시할 메뉴부터 유의미한 것들로 바꿔주자. 상단 메뉴바를 우클릭해서 스샷과 같게 해줘.


저게 내가 권장하는 세팅이고, 뫄 다른 세팅이 편하다면 그렇게 해도 큰 상관은 없음.





그리고 모드질을 하려면 ini를 필수적으로 변경해야해. 이 작업을 Archive Invalidation이라고 함.


이걸 안하면 플러그인 및 ba2 아카이브를 제대로 불러올 수 없어. 그러니까 모드를 사용할 수가 없다 이말이야.


상단 아이콘에서 내가 표시한 걸 눌러보면 INI Editor라는게 있어. 클릭하자.




MO2는 내문서 - MyGames - Fallout 4 이 폴더에 있는 ini가 아니라 자체적인 ini를 사용해.


그래서 내문서쪽의 ini는 암만 수정해봐야 아무 효과가 없어.


fallout4.ini와 fallout4custom.ini에 필수적으로 수정/추가해야할 문자열은 다음과 같아.


[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=


그리고 나서 Save를 각각 누르고 닫으면 돼.


그 외에도 더 원활한 게임 플레이를 도와주는 ini 트윅이 많지만, 이건 여기서 같이 설명하기엔 너무 방대하니 직접 검색하길 바라.


그리고 위 방법은 폴아웃 4에만 유효한 문자열이므로, 같은 베데스다 겜이라고 해도 폴3, 뉴베, 스카이림 등등은 다른 문자열을 넣어줘야함.


나한테 묻지 말고 구글검색하면 나온다.



MO2에서 별도로 관리하는 ini는 위 스샷에 표시된 폴더 안에 있어. 여기서 Default는 니가 프로필 이름을 바꿨다면 같이 바뀔거야.


INI Editor 대신 위 경로로 직접 찾아가서 바꿔도 효과는 동일해.




아까의 큰 아이콘 바에서 제일 오른쪽 버튼을 누르면 환경설정이야.


일단 넥서스탭부터 가면 너의 계정 정보(넥서스에 로그인했다면)가 보여. 본의 아니게 흑우인증을 여기서 해버리네 아ㅋㅋ


여기서 넥서스 다운로드와 연동을 미리 눌러놓는게 좋을거야.


그리고 일반탭의 스타일에서 MO2를 더 멋지고 직관적인 스타일로 바꿔줄 수도 있어.



2. 모드 설치


모드는 95%가 넥서스에 존재해. 나머지 5%는 패트론, 레딧, 건넷, 개인 블로그, 러버즈랩 등등등에 있는데 뫄 나중에 넥서스가 지겹다 싶으면 찾아봐.


일단 니가 받고 싶은 모드 페이지를 찾아간 뒤, Files를 누르고 원하는 파일을 Mod Manager Download를 눌러서 다운로드 하면 돼.


만약 Files 옆에 있는 숫자가 1이라면 위쪽의 Vortex 버튼을 눌러도 별 상관 없지만, 아닌 경우가 더 많으므로


먼저 DESCRIPTION을 숙독한 다음 Files탭으로 이동하는 습관을 들이자.


DESCRIPTION을 꼼꼼히 읽어.

다시 말한다. DESCRIPTION을 꼼꼼히 읽어.

씨발 진짜 DESCRIPTION을 꼼꼼히 읽어.


이게 씨발 존나 중요하니까 그냥 습관으로 만들어.

이것만 먼저 읽어도 CTD 및 모드 충돌의 99%는 예방할 수 있어.

그 다음에는 POSTS를 들어가서 한번 쓱 훑어봐.

최소한의 FAQ는 미리 모더가 준비해놨을테니까 상식선에서 알아두라는 말이야.


제발 이 씨발새끼들아 좀. 영알못이고 뭐고 구글번역만 해도 알아들을 정도는 되니까 읽으라고 금수새끼들아.




다운로드하면 MO의 우측에 다운로드 탭에 니가 받은 파일이 나와. 이걸 더블클릭해서 설치하면 돼.


더블클릭하면 모드 이름은 어떻게 하겠냐는 창이 나오는데 뭐 적당히 너맘대로 해도 상관없어.


설치하고 난 다음에 이 파일을 다시 우클릭하면 지울수도 있어. 하드디스크 용량이 부족하다면 다운로드 탭을 제때제때 비워주자.



제대로 설치가 되면 이렇게 좌측 목록에 새로운 모드가 추가돼. 네모 박스를 체크하면 활성화되어 게임에 적용될거야.


Contents에 마우스를 잠시 올려보면 이 모드가 무슨 내용을 포함하고 있는지 간략하게 알 수 있어.


모드 내용 중에 플러그인 파일이 있다면 그 모드를 활성화할 때 오른쪽 플러그인 목록에도 대응되는 플러그인이 생길거야.


어떤 모드는 플러그인이 없을 수도 있으니 모드를 활성화했는데 플러그인이 생기지 않는다고 해서 무조건 문제가 생긴건 아니야.


문제가 있는 경우는 모드 이름이 회색으로 표시돼. 이 경우는 어떻게 해야할지 잠시 뒤에 설명할게.




그리고 어떤 넥서스 모드는 Manual Download 밖에 없는 경우도 있어. 아니면 넥서스 외에서 받은 모드라든지.


이런 경우는 그 버튼을 눌러서 적당한 위치에 다운로드 받아. 그리고 위 스샷에 표시한 아이콘을 눌러.




그리고 이렇게 네가 설치할 모드를 직접 선택해서 열면 끝이야. 이후는 넥서스에서 직접 받은 경우와 동일해.


이때 다운받았던 압축파일을 풀 필요는 전혀 없어.




2-1. 모드 설치 중 오류 발생


이제는 다운받은 파일에 뭔가 문제가 있을 경우를 알아볼거야. 이런 경우, 위 스샷에 표시된것과는 다른 창이 뜰거야.




예를 들면 이 비슷하게 생겼는데, 빨간 글씨가 좀 있을거야 아마. 이 창 자체는 위에서 수동 설치를 클릭했을 때도 볼 수 있어.


아무튼 이 창이 자동으로 뜨는 경우는 올바른 폴더 구조가 갖춰져있지 않았다는 뜻이야.


그 상태에서 모드를 설치해봤자 회색으로 표시되고, 아주 높은 확률로 게임에도 적용되지 않을거라는 뜻이지.


그런 경우에는 우클릭을 통해 적절한 폴더 구조를 다시 잡아준 다음 설치해야해.




이해를 돕기 위해 MO의 작동 방식을 간략히 설명할게.


MO에서 관리하는 모든 모드는 MO안의 mods 폴더에 '니가 지정한 모드 이름' 폴더로 저장돼. 위 스샷처럼.


여기서 한단계 더 들어가면 플러그인, ba2 아카이브, 또는 Textures나 Meshes 등 유효한 파일 및 폴더들이 나와야해.


다시 말해 적절한 모드 폴더의 구조는, 그 안의 파일을 그대로 폴아웃 4 디렉토리의 Data 폴더로 붙여넣어도 정상작동하는 상태여야해.


예를 들어 IMI .50AE Desert Eagle 폴더를 열었을 때 esp 플러그인 파일이 보인다면 그 모드는 정상작동할 것이지만,


만약 Desert Eagle이란 폴더가 하나 더 있고 다시 그 안에 플러그인 파일이 있다면, 그 모드는 작동하지 않을거야.


MO는 니가 정렬한 모드 목록에 맞춰서 위의 mods 폴더안의 모드들을 하나하나 불러와서 가상 드라이브의 Data 폴더에 덮어쓰기 작업을 한 다음 프로그램을 구동해.


따라서 유효하지 않은 폴더 구조를 가진 모드는 수정되어야 하고,


Data 폴더가 아니라 폴아웃 4 설치 디렉토리에 붙여넣어야 하는 F4SE 및 ENB는 MO2를 통해 관리할 수 없어.



2-2. 확장 프로그램 등록


모드를 깔다보면 부수적인 프로그램, 예를 들면 Body Slide, Outfit Studio, FO4Edit등이 필요하게 될거야.


위에서 설명했듯이 MO2는 가상 드라이브에 게임을 로딩하기 때문에, MO2를 기동하지 않으면 설치된 모드를 확장 프로그램에서 불러올 수 없어.


왜냐하면 그 모드들은 MO의 mods 폴더 안에 있지, 폴아웃 4 설치 폴더 안에 있지 않거든.


따라서 위에 언급한 프로그램들을 쓰려면 그 프로그램들도 MO를 통해서 실행해야해.


상단 아이콘 또는 우측에 좌우로 긴 버튼을 누르면 MO를 통해 실행할 프로그램(exe)를 관리하거나 선택할 수 있어.


여기서 + 버튼을 눌러서 프로그램을 추가하거나, 또는 파일 경로를 재설정할 수 있어.


파일 경로 재설정은 특히 통팩을 받아서 쓸 때 필수적으로 수행해야해.


확인을 눌러서 저장하고, 다시 좌우로 긴 버튼을 눌러서 실행할 파일을 고른 다음 우측의 실행 버튼을 누르면 실행할 수 있어.



3. 모드 관리


MO의 꽃, 모드 관리법이야. 이미 말했지만, MO는 가상 드라이브에 모드들을 우선순위대로 불러와서 게임을 구동해.


즉, 우선 순위는 덮어쓰기 하는 순서야.

따라서 같은 파일을 포함한 모드가 여러개 있다면 가장 아래에 있는 것만 실행된 게임에 적용돼.


간혹 우선순위 숫자가 작은 (위에 있는) 쪽이 게임에 나타날거라고 오해하는 사람들이 있는데, 정반대야.


다르게 말하자면, 모드간에 충돌이 있을 때 우선순위 숫자가  (아래에 있는) 쪽이 이겨.


우선순위를 바꾸는 법은 간단해. 드래그해서 옮기거나, 우클릭해서 맨 위/맨 아래/특정 세퍼레이터로 바로 보내버릴 수도 있어.


참고로 플러그인은 우측 플러그인 탭에서 별개의 우선 순위가 적용돼.


따라서 같은 파일을 포함할 가능성이 높은 비슷한 모드끼리는 비슷한 위치에 두는 편이 관리하는데 용이하겠지? 


그걸 도와주는 기능이 세퍼레이터야.


MO 좌측 상단에 작은 아이콘을 눌러보면 세퍼레이터를 만드는 메뉴가 있어. 누르면 세퍼레이터 이름을 입력할 수 있어.


세퍼레이터는 그 자체로는 아무 기능도 없지만, 모드 우선순위 사이사이에 들어가서 모드를 정리하는 데에 사용해.




간단하게 적용해본 예시야. 이제 새로운 모드를 추가해도 비슷한 모드끼리 묶어놓는게 더 쉬워지겠지?


그런데 여기까지만 보면 이게 뭐 대단한 기능인가 코웃음치는 사람들이 있을거야. 그래서 내가 사용중인 MO2 스샷을 찍어봤어.



아직 구축중이지만, 보다시피 내 MO에는 지금 세퍼레이터 포함 총 652개의 모드가 설치되어있어.


이걸 NMM이나 볼텍스로 관리한다고 한번 상상해봐... 최대한 정리해봐야 카테고리 아니면 abc순 밖에 안되는 그것들을... 너무...끔찍해...


그리고 세퍼레이터는 사용하기에 따라 무궁무진한 활용이 가능해.


예를 들어 나는 모드 분류 외에도 빈번하게 수정할 작업 공간혹시나 싶어 잠시 남겨두는 휴지통, 그리고 새로 설치한 모드 표시 용도로 세퍼레이터를 활용하고 있어.


일단 MO에서 새로 설치한 모드는 우선순위 최하단으로 가기 때문에, ~미분류~ 세퍼레이터를 통해 여기부터 새로 설치한 모드라고 표시를 하는거지.




그리고 새로 설치한 모드를 적절하게 정렬할 때도 600여개를 드래그해서 거슬러오르는건 너무 귀찮겠지?


그래서 세퍼레이터를 지정해서 바로 보내버릴 수 있어! 먼저 보낼 모드를 우클릭한 다음 send to - separator를 누르는거야.




이렇게 내가 추가해놓은 세퍼레이터 목록이 펼쳐지고, 간편하게 클릭 두번만 해서 새로 설치한 모드를 분류할 수 있지.


세퍼레이터가 없었으면 난 지금쯤 목매달고 자살했을거야. 이정도면 MO2의 우월성과 유용함을 깨달았기를 바라.



3-1. 모드 검색


좌우 목록의 아래쪽은 검색창이야. 찾으려는 모드를 간편하게 필터링할 수 있어. 모드가 n백개쯤 되면 필수 기능이겠지?



4. 백업


각각 목록 상단의 파란색 화살표 버튼을 누르면 목록을 백업할 수 있어. 백업은 생성한 날짜 이름으로 저장되고, 실제 파일은 profile 폴더에 생성돼.


만약 백업 버튼을 너무 많이 눌러서 좀 지우고 싶을 때는 profile 폴더로 찾아가면 되겠지?


그리고 목록 백업은 좌측 모드 목록과 우측 플러그인 목록이 별개야.




백업한 목록을 불러올때는 노란 화살표를 누르면 돼.


단, 백업을 불러올 때는 좌측 모드 목록을 먼저, 그 다음 우측 플러그인 목록을 불러와야해.


좌측 목록에 활성화되어있지 않으면 플러그인 목록에는 아예 나타나지 않으니까.


그리고 개별 모드도 당연히 백업할 수 있어. 백업할 모드를 우클릭해서 백업 생성을 누르면 돼.


에딧으로 어떤 모드를 수정할 일이 있을 때 간편하게 수정 전 형태로 백업할 수 있는 기능이야.


백업된 모드는 '원래 모드 이름_backup'이란 이름으로 모드 목록 최상단에 보여지게 돼.


원링크 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fallout&no=65821