1. 권총 장착 애니메이션 노트값 수정 

걍 봐서는 뭐가 바뀐지 모를거임. 무기 장착 스크립트가 밀려서 장착 애니메이션 막 여러번 출력되는걸 최대한 줄이려고 한 조치.


2. 대기, 달리기, 질주 모션 수정.

대기모션은 남녀 혼용 가능할 법한 덜 튀는 모션으로 변경. 달리기와 질주 모션도 변경. 더 자연스러울 것임.


3. 리볼버들과 기본탄 데미지 하향. 

기존 데미지 책정을 좀 잘못해서 너무 강력했던 것 + 제련이 추가됨으로 데미지들 하향. 밸런스는 아직 좀 더 피드백이 필요할듯.


4. 아킴보와 패닝 하향.

건카타에 비해 기본 데미지가 그대로 적용되는 두 스킬이 좀 강했음. 특히 패닝은 정식 버전에 패널티를 제대로 넣지 못해 너무 OP스러웠다고 생각함. 아킴보는 발당 스테미너 소모를 5에서 8로 늘림. 패닝은 이제 한 번 쏘면 재장전을 하기 전까지는 사용하지 못함. 수동으로 재장전 하거나 탄을 다 소모해서 자동 재장전을 한 후에만 다시 쓸 수 있음.


5. 제련 추가.

이번 업데이트의 핵심적인 사항이라고 볼 수 있음. 평상시 차고 다니는 총집을 제련하면 무기를 뽑았을 때 리볼버에도 그 재련값이 그대로 적용됨. 일반적인 제련이면 이것만으로도 상관없지만, 면상림에는 내구도 시스템이 있어서 반대로 무기를 뽑아서 사용했을 때 내구도가 깎이면 무기를 집어넣었을 때 총집에도 그 내구도가 그대로 적용되도록 만들었음. 대신 무기를 뽑은 상태에서 다른 무기를 장착하여 강제로 리볼버 장착이 해제되었을 때는 내구도 소모값이 적용되지 않음. 어거지로 적용되게 할 수는 있지만 여러모로 불편한 문제들이 너무 많이 생겨서 걍 그렇게까지는 안했음. 이걸 이용해서 꼼수로 내구도 소모 없이 리볼버를 쓸 수 있지만, 그건 뭐 개인의 몰입감에 달린거니까.


6. 스닉 공격 애니메이션 수정.

그냥 약간만 수정한거임. 생각해보니 이거 테스트를 못했네.


7. 리볼버들을 인벤토리에서 안 보이게 수정.

모드창고에서 리볼버만 뽑아쓰는 일이나 인벤에 남아서 뭔가 내가 예상치 못한 문제가 발생하는걸 방지하기 위해 논플레이어블로 바꿈.


8. 리볼버들 무게 삭제.

1.0 버전에서는 총집과 리볼버들 다 따로 무게가 있어서 리볼버를 뽑을 때만 무게수치가 8 증가했는데, 리볼버 무게를 아예 삭제해서 이젠 총집 무게만 적용될거임.


9. 수동 재장전.

정확히는 재장전 애니메이션 출력시 장탄수가 초기화 되도록 스크립트를 넣었음. 이를 이용해서 탄약을 즐겨찾기에 등록해두어 현재와 다른 탄약으로 바꾸거나, 현재 장착중인 탄약의 단축키를 2번(장착해제, 재장착)누르면 강제로 재장전 애니메이션으로 들어가면서 장탄수가 초기화 됨.


10. 화약 재료 수정.

드웨머 기름 대신 뼛가루로 넣었음.


11. 이제 무기를 뽑아도 총집이 사리지지 않도록 수정.

다시 말해 즐겨찾기에 무기를 등록해서 단축키로 쓸 수 있다는 이야기.



다운로드 : https://arca.live/b/tullius/5655533