TeraElinRace Remastered - Regular Mods - LoversLab 


v1.2.5

- SE/AE 와 VR 버전으로 나눠서 빌드

  아마도 이젠 엔진픽스가 필요하지 않을지도 모름

- 귀꼬리 색상을 비활성할때 튕기던거 픽스

- 엘린 NPC를 감지하지 못하던걸 픽스

- CBBE/CBBE 3BA/BHUNP 에 대한 바디슬라이드 추가

- 메인메뉴가 아닌 그외 메뉴에서 세이브 로드할때 얼굴 이모션 이펙트들을 강제로 재로드하게 변경


다음버전은 귀꼬리 애니메이션, 아니메 스킨등 여러가지 업데이트된 part2로 넘어감



v1.2.4

- 분리된 틴트색상에 대해 확장성 추가

- 속눈썹에 대해 분리된 틴트색상 추가 (레이스메뉴만)

- 특정 모드와 함께 사용할때 귀와 꼬리 색상이 헤어색상을 따라가던것을 고침

- 콘솔 후킹이 잘못된 주소에 후킹하던걸 수정

- 새게임에서 엘린레이스를 로드할때 목에 틈이 생기던거 수정

- PreLoadRaceController 의 기본값을 false 로 변경

- PreLoadRaceController을 활성화 했을때 호환성을 위해서 메인메뉴때가 아닌 게임이 로드가 되었을때 로드하도록 수정

- ECE 유저의 경우에 귀 꼬리 마법이 작동하지 않던걸 수정



v1.2.3

- 정의되지않은 헤드파트 슬롯을 사용할때 헤어가 사라지는 버그 수정

  정의된 헤드파트 슬롯 =  Misc : 0, Face : 1, Eyes : 2, Hair : 3, FacialHair : 4, Scar : 5, Eyebroes : 6
  정의되지 않은 헤드파트 슬롯 = 6보다 큰 슬롯들 (엘린 귀 : 35, 엘린 꼬리:  36)

- 일부 세이브 데이터가 제대로 로드되지 않던 것을 수정

- 귀 꼬리 슬라이더가 별도의 함수가 아닌 레이스메뉴 함수로 편입이 되고 헤어탭으로 이동했음

  그래서 이제는 귀꼬리도 프리셋 저장할때 같이 저장이 될거임 (근데 색상슬라이더는 구조상 프리셋에 포함 불가능)

- 귀꼬리 색상 슬라이더가 헤어탭으로 이동했음

- ECE에서 안색 슬라이더가 초기화되던것을 수정

- v1.6.629 이상 버전에서 제대로 동작하지 않는 일부 기능을 v1.6.629 버전 이상에서 사용할때 자동으로 사용하지 않도록 수정 (ECE에서 피부틴트 복구해주는 기능)

  따라서 v1.6.629 이상 버전에서 일부 ctd 이슈 해소됨

- MusTeraElinRaceControllerExtraConfig.ini 파일의 값을 올바르게 읽어오지 않던것을 수정

- 엘린이 아닌데도 일부 함수가 동작하던것을 수정

- 2가지 종류의 속눈썹 추가




v1.2.2

- 엘린레이스 플레이하기 이전에 레이스 호환패치를 사전로드하는 기능 추가 (MusTeraElinRaceController.ini 에 있는 PreLoadRaceController 옵션 참고)

  이 옵션을 활성화 하면 처음 엘린레이스를 로드할때 간헐적으로 레이스 호환패치가 적용되지 않는 경우를 해결함

  만약 엘린레이스를 플레이하지 않는데 이 옵션을 킬 경우 원치않은 변경점을 가질수 있으니 끄는걸 추천

- 레이스메뉴를 열때마다 헤어가 사라지는 버그 픽스

- 스킨데이터가 제대로 세이브 되지 않던것을 픽스 (가끔 안색 슬라이더로 변경한 스킨이 세이브를 로드했을때 제대로 변경이 되지 않던걸 해결할거임)

- ECE의 스킨 틴트가 제대로 로드되지 않던것을 수정



원래 업데이트 할 내용은 더 있었는데

시간이 많이 걸리게 되서 지금까지 한것들 선 업데이트하게 되었음

그래서 part1이 붙은 주 이유


모더 지원을 위한 기능 추가

 - 눈색상같은 텍스쳐 바리에이션들 만들때 텍스쳐파일들만으로도 자동으로 헤드파트가 추가되는 기능 추가함

   사용방법은 SKSE\Plugins\MusTeraElinRaceController\Headpart\elineyecolorset1.ini 혹은 wendyeyes.ini 파일에서 참고하면됨

 - 얼굴안색 슬라이더에 새로운 스킨을 추가 할수 있는 쉬운 방법이 추가 됨

    사용방법은 SKSE\Plugins\MusTeraElinRaceController\Complexion 경로에 있는 male 그리고 female 폴더안에 든 파일을 참고하면 됨

    그리고 기존 스킨 변경방법이 이전보다 깔끔하고 안전한 방식으로 변경이 됨 (헤드파트 및 스킨 아머 전체 교체 -> 텍스쳐만 교체)

그리고 이 기능들을 위해서 가상 폼 생성기가 지원이 됨

이건 약 52만개의 가상 폼이 지원됨 (정확히는 52만개씩 총 9개의 항목으로 되어있음 그러니 총 약 52만개 x 9 = 470만개 정도가 지원이 됨)

그러니 폼 개수제한은 신경쓰지 마시오


개선점들

공통

 - 기존 칼라매치 버전이 재설치 대신 설정파일 변경으로 변경할수있도록 수정이 됨

   SKSE\Plugins\MusTeraElinRaceControllerExtraConfig.ini 파일에서 설정이 가능

 - 실시간 표정 tri파일 교체가 지원이 됨

    콘솔 혹은 추가된 마법으로 tri 파일 교체가 가능

    사용방법은 SKSE\Plugins\MusTeraElinRaceController\CustomTris 폴더에 있는 예제 참고

 - 위에 모더 지원을 위한 기능에 대한 예제로 28개의 새로운 눈 색상이 추가 됨 

 - 일부 기능이 파피루스 스크립트에서 skse 플러그인으로 옮겨갔음

 - 이제 표정 지을때 표정 강도에 따라 얼굴 오버레이가 표시될지 아닐지 강도를 따로 설정이 가능해짐

   즉 기존 이모션 아이콘이나 눈들이랑 따로 오버레이만 강도를 설정이 가능해짐

   SKSE\Plugins\MusTeraElinRaceController.ini 파일에 있는 EmotionEffectOverlayActiveThreshold 를 설정하면 됨

 - 기존 elin feature 슬라이더에서 귀와 꼬리가 분리되고 속눈썹만 남게 되었음

    레이스메뉴는 별도의 슬라이더 카테고리에서 귀와 꼬리 설정이 가능해질거임

    ECE는 별도의 추가된 마법으로 귀와 꼬리 설정이 가능해질거임

    이제 기존 elin feature 슬라이더는 속눈썹 전용 슬라이더로 사용하게 됨


레이스메뉴

 - 별도의 귀와 꼬리 색상을 설정할수있는 슬라이더가 추가됨

   ECE는 슬라이더로 색상을 조정하는 기능을 추가할수 없어서 아직 ECE에서는 불가능함

 - 처음 엘린 로드할때 설정된 프리셋을 자동로드하는 기능이 추가됨

   자동으로 로드되는 프리셋은 mousebell 프리셋임

   SKSE\Plugins\MusTeraElinRaceController.ini 파일에서 MalePresetName, FemalePresetName 에다가 자동 로드할 프리셋 설정이 가능해짐

   ECE는 이러한 기능이 없기 때문에 불가능함

  

버그픽스들

 - 일부 엘린 NPC에서 이모션 이펙트가 적용되지 않는것 수정

 - 3D 재렌더링 될때마다 이모션 이펙트도 강제로 업데이트가 될거임

   이것은 가끔 이모션 이펙트들이 사라지지 않는 경우를 해결할거임

 - 일부 설정값이 요상하게 작동하는거 수정

 - 내가 기억하지 못하는 그외 수정사항들

 

그외

 - CommonLib NG 새버전으로 다시 빌드되었기 때문에 AE의 SKSE 최신버전에서도 잘 작동할거임