Skyrim.ini 설정 항목



베데스다 로고 설정

[General]

sIntroSequence= 

; 기본 값 = BGS_LOGO.BIK




튜토리얼 메시지 설정

[Interface]

bShowTutorials=0 

; 기본 값 = 1




창 초기 위치 설정

[Display]

iLocation X=0

iLocation Y=0

; 창모드, 전체화면창모드로 실행 시의 창의 기준점 위치.

; X=0, Y=0이 좌상귀쪽, X의 수치를 늘릴수록 오른쪽으로, Y의 수치를 늘릴수록 아래로 이동



게임의 로딩 속도 설정

[General] 

fAutoDoorFadeSecs=0.0001 ; 동굴에 들어갈 때 검은 로딩 화면 뜨는 시간  

; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남 

; 기본 값 = 0.5000

fFastTravelFadeSecs=0.0001 ; 빠른 이동 시에 검은 로딩 화면 뜨는 시간  

; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남 

; 기본 값 = 0.5000

fLoadGameFadeSecs=0.0001 ; 세이브 파일 불러올 때 검은 로딩 화면 뜨는 시간  

; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남 

; 기본 값 = 1.0000

fNormalDoorFadeSecs=0.0001 ; 문을 열고 검은 로딩 화면 뜨는 시간 

; 기본 값 = 0.4000

fNormalDoorFadeWait=0.0001 ;  문이 열리고 문 앞에서 프리징 되는 시간 

; 기본 값 = 0.0100


[Interface] 

fFadeToBlackFadeSeconds=0.0001 ;  셀 이동 후 검은 로딩 화면 뜨는 시간 

; 기본 값 = 1.0000

fMinSecjavascript-event-stripped=0.0001 ; 세이브 파일을 불러온 후 검은 로딩 화면 뜨는 시간   

; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남 

; 기본 값 = 1.5000

fSleepFaderTime=0.0001 ; 침대 사용 전후로 검은 로딩 화면 뜨는 시간   

; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남 

; 기본 값 = 0.7000




책 펼치는 속도 설정

[Interface] 

fBookOpenTime=200




마우스 감도의 X축과 Y축의 값을 별개로 설정

[Controls]

fMouseHeadingYScale=0.8500

fMouseHeadingXScale=0.0200




FOV 설정

[Display]

fDefaultWorldFOV=65

fDefault1stPersonFOV=65.0000


[General]

fdefaultfov=65

; 위의 65 숫자들을 원하는 값으로 변경

; 게임 접속 후 콘솔 열고 fov xx(ini에 입력한 값)입력 후 저장 후 종료 




햇빛 업데이트 설정

[Display]

fSunShadowUpdateTime=0.0025 ; 태양 이동 속도

; 0으로 설정 시 태양이 서서히 이동하는 애니메이션을 건너 뜀

fSunUpdateThreshold=0.0025 ; 햇빛 업데이트 간격 

; 값 1.0당 인 게임 시간으로 6분 

; 위의 두 값을 다 0으로 설정 시 실시간으로 업데이트 됨

fShadowBiasScale=0.6

; 위의 값들은 가장 자연스러운 추천 값



; 그림자 그래픽이 떨리는 현상이 나타나는 사람은 아래의 값을 추천

; [Display]

; fSunShadowUpdateTime=0

; fSunUpdateThreshold=2.0

; fShadowBiasScale=0.6




지도 상의 구름 제거

[MapMenu]

sMapCloudNIF=0

; 기본 값 = Meshes\Sky\SkyrimWorldMapCloudBank.nif




수면 경계선 제거 설정

[Display]

fWaterSSRIntensity=0.0001




지도 확대 배율 설정

[MapMenu]

fMapWorldMaxHeight=150000.0000

fMapWorldMinHeight=7000.0000

; 위 값을 줄이면 줄일수록 지도 확대 배율이 커짐

bWorldMapNoSkyDepthBlur=1

fWorldMapDepthBlurScale=0

fMapWorldMaxPitch=400.0000

fMapWorldYawRange=400.0000

uLockedObjectMapLOD=8

uLockedTerrainLOD=8




맵 조작 속도 설정

[MapMenu]

fMapWorldZoomSpeed=0.0500

; 기본 값 = 0.3700

fMapLookMouseSpeed=3.0000

fMapMoveKeyboardSpeed=0.0005

fMapZoomMouseSpeed=0.3500




카메라의 오브젝트 관통 현상 방지 설정

[Display]

fNearDistance=10




화로나 숯돌 등의 오브젝트 사용 후 카메라가 돌아올 때의 속도를 설정

[Camera]

fCollisionRecoverySpeed=1.0000 

; 기본 값 = 3.0000

; 위 값은 킬무브 연출 카메라에도 적용되는 값임

fMouseWheelZoomSpeed=0.1000

; 기본 값 = 0.8000




3인칭 카메라 각도 설정

[Camera]

; fOverShoulderCombat 값으로 무기를 꺼낼 때의 카메라 각도를 설정함

fOverShoulderCombatAddY=0.0000 ;앞 뒤

; 기본 값 = 100.0000

fOverShoulderCombatPosZ=-10.0000 ; 위 아래

; 기본 값 = 20.0000

fOverShoulderCombatPosX=30.0000 ; 왼쪽 오른쪽

; 기본 값 = 0.0000


; fOverShoulderPos 값으로 무기를 넣을 때의 카메라 각도를 설정함

fOverShoulderPosZ=-10.0000 ; 위 아래

; 기본 값 = -10.0000

fOverShoulderPosX=-30.0000 ; 왼쪽 오른쪽

; 기본 값 = 30.0000

; 무기를 뽑을 때에는 오른손에 무기를 넣을 때에는 왼손에 초점이 맞춰지도록 설정된 값




무기 뽑을 때 카메라 딜레이 설정

[Camera]

fChaseCameraMaxAngle = 0




파워 어택 전에 일반 공격이 나오는 버그 수정

[Controls]

fInitialPowerAttackDelay=0.1500

fInitialPowerBashDelay=0.1500

; SkyrimPrefs.ini 에도 똑같이 추가




승마 중 유사 1인칭 설정

[Camera]

fActorFadeOutLimit=-100

fOverShoulderHorseAddY=88.0000

fOverShoulderHorsePosZ=80.0000

fOverShoulderHorsePosX=0.0000

fMouseWheelZoomIncrement=0.050




원거리 저격 설정

[Actor]

fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000 ;간소화 되는 거리 

; 기본 값 = 4096

bUseNavMeshForMovement=0 ; 간소화 유무 

; 기본 값 = 1




이탈 방지 베리어 설정

[General]

bBorderRegionsEnabled=0

; 기본 값 = 1 




나무 애니메이션 설정

[Trees]

bEnableTreeAnimations=0

; 기본 값 = 1




잔디 애니메이션 설정

[Grass]

fWaveOffsetRange=0

fGrassWindMagnitudeMax=0

fGrassWindMagnitudeMin=0



잔디 밀도 설정

[Grass]

iMinGrassSize=60; 값이 적을수록 밀도가 높아짐

; 기본 값 = 20

bDrawShaderGrass=0; 잔디를 제거




에센셜 설정

[GamePlay]

bEssentialTakeNoDamage=0 

; 기본 값 = 1




잔인한 장면 설정

[General]

bDisableAllGore=1 

; 기본 값 = 0




최대 자동저장 수 설정

[SaveGame]

iAutoSaveCount=8; 자동 저장 파일 수




빠른 저장 데이터 백업 기능 설정

[SaveGame]

iSaveGameBackupCount=4; 빠른 저장 백업 수




스크린샷 기능 설정

[Display]

bAllowScreenshot=0

; 기본 값 = 1




스크린샷 저장 위치 변경

[Display]

SScreenShotBaseName=

; 예시 값 = O:\Pictures\ScreenShot




기타 화면 설정

[Camera]

fMinCurrentZoom=-0.2 

; 기본 값 = -0.2 

; 마우스 휠 한 칸당 카메라 배율 값 설정

fVanityModeMaxDist=200.0000 ;

; 기본 값 = 600.0000

fVanityModeMinDist=120.0000 

; 기본 값 = 155.0000

f1st3rdSwitchDelay=0.0000 

; 기본 값 = 0.25

; 0이하의 값으로 설정하면, 인칭 전환시의 카메라 위치가 fMinCurrentZoom X fVanityModeMaxDis 값이 됨




3인칭 마우스 휠 확대 축소 속도 설정

[Camera]

fMouseWheelZoomIncrement=0.200

; 기본 값 = 0.075

fMouseWheelZoomSpeed=80




수직 동기화 설정

[Display]

iPresentInterval=0




활, 마법 킬무브 설정

[VATS]

uVATSRangedPercentSneak=100

uVATSRangedPercentGlobal=100

bVATSMultipleCombatants=1




킬무브 작동 설정

[VATS]

bVATSDisable=1

; 기본값 = 0 




멀티 코어 CPU를 위한 백그라운드 실행 설정

[General]

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bMultiThreadMovement=1

bUseThreadedMorpher=1

bBackgroundLoadVMData=1


[BackgroundLoad]

bUseMultiThreadedTrees=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

bUseBackgroundFileLoader=1

bLoadHelmetsInBackground=1

bLoadBackgroundFaceGen=1

bBackgroundLoadLipFiles=1

bBackgroundCellLoads=1


[Animation]

bMultiThreadBoneUpdate=1


[HAVOK]

iNumThreads=XX

; 본인 컴퓨터의 CPU 스레드 수 입력


[Decals]

bDecalMultithreaded=1


[Pathfinding]

bBackgroundNavmeshUpdate=1

bBackgroundPathing=1




프레임 60 초과 시 오브젝트 튀는 현상 방지 설정

[HAVOK]

fMaxTime=0.0166

; 30프레임 값 = 0.0333 

; 60프레임 값 = 0.0166 

; 75프레임 값 = 0.0133 

; 90프레임 값 = 0.0111 

; 120프레임 값 = 0.0083 

; 144프레임 값 = 0.0069




원거리 품질 설정

[General]

uGridsToLoad=7

; 기본 값 = 5

; 권장 최대 값 = 7

uExterior Cell Buffer=64

; 기본 값 = 36

; uGridsToLoad 항목의 설정 값에  1을 더해서 나온 수의 제곱한 값을 설정 

iPreloadsizeLimit=51380224

; 위 항목은 바이트 값을사용

; 기본 값 = 26214400 

; uGridsToLoad 항목의 값을 제곱한 수에 1048576를 곱한 값을 설정 




SkyrimPrefs.ini 설정 항목



멀티 코어 CPU를 위한 백그라운드 실행 설정

[General]

bUseThreadedParticleSystem=1

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedTextures=1

bUseThreadedMeshes=1

bUseThreadedLOD=1

bUseThreadAI


[Trees]

bUseMultiThreadedTrees=1

bShadowMaskZPrePass=1


[Navmesh]

bUseThreadedMeshes=1


[BackgroundLoad]

bBackgroundLoadLipFiles=1

bLoadBackgroundFaceGen=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

bBackgroundCellLoads=1

bLoadHelmetsInBackground=1

bUseMultiThreadedTrees=1


[Decals]

bDecalMultithreaded=1




화면 해상도 설정

[Display]

iSize H=1080

; 세로

iSize W=1920

; 가로




마우스 커서 속도 배율 설정

[Interface]

fMouseCursorSpeed=2.0000 ; 2.0000은 2배 4.0000은 4배

; 2의 배수로 설정

; 기본 값 = 1.0000




마우스 가속 설정

[Controls]

bMouseAcceleration=0 

; 기본 값 = 1

; 게임에 접속을 한 후 마우스를 조작해야 적용됨




파워 어택 전에 일반 공격이 나오는 버그 수정

[Controls]

fInitialPowerAttackDelay=0.1500

fInitialPowerBashDelay=0.1500

; Skyrim.ini 에도 똑같이 추가




나침반 표시 설정

[Interface]

bShowCompass=0




그림자 품질 설정

[Display]

iShadowMapResolution=8192

iShadowMapResolutionSecondary=8192

iShadowMapResolutionPrimary=8192

; 낮은 품질=512 중간 품질=1024 높은 품질=2048 매우 높은 품질=4096 울트라 모드=8192

; iShadowMapResolution = 2코어 CPU: 2048 4코어 이상 CPU: 4096 or 8192




그림자의 거리 설정

[Display]

; 울트라 모드

fShadowDistance=10000


; 매우 높은 품질

fShadowDistance=8000


; 높은 품질

fShadowDistance=6000


; 보통 품질

fShadowDistance=4000


; 낮은 품질

fShadowDistance=2000




그림자의 흐림 정도 설정

[Display]

iBlurDeferredShadowMask=5

; 기본 값 = 5




그림자 묘사 설정

[Display]

bTreesReceiveShadows=1

; 기본 값 = 0

bDrawLandShadows=1

; 기본 값 = 0




그림자 깜박임 방지 설정

[Display]

iShadowMapResolution=4096

fShadowBiasScale=0.1500

iShadowMaskQuarter=3

iBlurDeferredShadowMask=5

bFloatPointRenderTarget=1

iShadowFilter=1

iShadowMode=3

bTreesReceiveShadows=1

bDrawLandShadows=1

bDrawShadows=1

bShadowMaskZPrepass=0

bMainZPrepass=0




지면 그림자 줄무늬 발생 방지 설정

iShadowMapResolution=4096

; 2048 또는 4096 추천

fShadowBiasScale=0.7




수면 반사 설정

[Water]

iWaterReflectHeight=1024

iWaterReflectWidth=1024

bUseWaterReflectionBlur=1

bReflectExplosions=1

iWaterBlurAmount=4

bAutoWaterSilhouetteReflections=0

bForceHighDetailReflections=1




광원 떨림 현상 제거 설정

[Display]

fFlickeringLightDistance=-1




MSAA 설정

[Display]

iMultiSample=8

; 설정 시 권장 값 = 2, 4, 8 




FXAA 설정

[Display]

bFXAAEnabled=1




VSYNC(수직 동기화) 설정

[Display]

iPresentInterval=0 

; 기본 값 = 1



SKSE.ini 설정 항목



모드 진단 설정

[General]

EnableDiagnostics=1




세이브 팽창 방지 설

[General]

ClearInvalidRegistrations=1




틴트 해상도 설정

[Display]

iTintTextureResolution=4096

; 2048 또는 4096