Skyrim.ini 설정 항목
베데스다 로고 설정
[General]
sIntroSequence=
; 기본 값 = BGS_LOGO.BIK
튜토리얼 메시지 설정
[Interface]
bShowTutorials=0
; 기본 값 = 1
창 초기 위치 설정
[Display]
iLocation X=0
iLocation Y=0
; 창모드, 전체화면창모드로 실행 시의 창의 기준점 위치.
; X=0, Y=0이 좌상귀쪽, X의 수치를 늘릴수록 오른쪽으로, Y의 수치를 늘릴수록 아래로 이동
게임의 로딩 속도 설정
[General]
fAutoDoorFadeSecs=0.0001 ; 동굴에 들어갈 때 검은 로딩 화면 뜨는 시간
; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남
; 기본 값 = 0.5000
fFastTravelFadeSecs=0.0001 ; 빠른 이동 시에 검은 로딩 화면 뜨는 시간
; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남
; 기본 값 = 0.5000
fLoadGameFadeSecs=0.0001 ; 세이브 파일 불러올 때 검은 로딩 화면 뜨는 시간
; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남
; 기본 값 = 1.0000
fNormalDoorFadeSecs=0.0001 ; 문을 열고 검은 로딩 화면 뜨는 시간
; 기본 값 = 0.4000
fNormalDoorFadeWait=0.0001 ; 문이 열리고 문 앞에서 프리징 되는 시간
; 기본 값 = 0.0100
[Interface]
fFadeToBlackFadeSeconds=0.0001 ; 셀 이동 후 검은 로딩 화면 뜨는 시간
; 기본 값 = 1.0000
fMinSecjavascript-event-stripped=0.0001 ; 세이브 파일을 불러온 후 검은 로딩 화면 뜨는 시간
; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남
; 기본 값 = 1.5000
fSleepFaderTime=0.0001 ; 침대 사용 전후로 검은 로딩 화면 뜨는 시간
; 값을 0으로 하면 영원히 검은 화면만 나타남
; 기본 값 = 0.7000
책 펼치는 속도 설정
[Interface]
fBookOpenTime=200
마우스 감도의 X축과 Y축의 값을 별개로 설정
[Controls]
fMouseHeadingYScale=0.8500
fMouseHeadingXScale=0.0200
FOV 설정
[Display]
fDefaultWorldFOV=65
fDefault1stPersonFOV=65.0000
[General]
fdefaultfov=65
; 위의 65 숫자들을 원하는 값으로 변경
; 게임 접속 후 콘솔 열고 fov xx(ini에 입력한 값)입력 후 저장 후 종료
햇빛 업데이트 설정
[Display]
fSunShadowUpdateTime=0.0025 ; 태양 이동 속도
; 0으로 설정 시 태양이 서서히 이동하는 애니메이션을 건너 뜀
fSunUpdateThreshold=0.0025 ; 햇빛 업데이트 간격
; 값 1.0당 인 게임 시간으로 6분
; 위의 두 값을 다 0으로 설정 시 실시간으로 업데이트 됨
fShadowBiasScale=0.6
; 위의 값들은 가장 자연스러운 추천 값
; 그림자 그래픽이 떨리는 현상이 나타나는 사람은 아래의 값을 추천
; [Display]
; fSunShadowUpdateTime=0
; fSunUpdateThreshold=2.0
; fShadowBiasScale=0.6
지도 상의 구름 제거
[MapMenu]
sMapCloudNIF=0
; 기본 값 = Meshes\Sky\SkyrimWorldMapCloudBank.nif
수면 경계선 제거 설정
[Display]
fWaterSSRIntensity=0.0001
지도 확대 배율 설정
[MapMenu]
fMapWorldMaxHeight=150000.0000
fMapWorldMinHeight=7000.0000
; 위 값을 줄이면 줄일수록 지도 확대 배율이 커짐
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapDepthBlurScale=0
fMapWorldMaxPitch=400.0000
fMapWorldYawRange=400.0000
uLockedObjectMapLOD=8
uLockedTerrainLOD=8
맵 조작 속도 설정
[MapMenu]
fMapWorldZoomSpeed=0.0500
; 기본 값 = 0.3700
fMapLookMouseSpeed=3.0000
fMapMoveKeyboardSpeed=0.0005
fMapZoomMouseSpeed=0.3500
카메라의 오브젝트 관통 현상 방지 설정
[Display]
fNearDistance=10
화로나 숯돌 등의 오브젝트 사용 후 카메라가 돌아올 때의 속도를 설정
[Camera]
fCollisionRecoverySpeed=1.0000
; 기본 값 = 3.0000
; 위 값은 킬무브 연출 카메라에도 적용되는 값임
fMouseWheelZoomSpeed=0.1000
; 기본 값 = 0.8000
3인칭 카메라 각도 설정
[Camera]
; fOverShoulderCombat 값으로 무기를 꺼낼 때의 카메라 각도를 설정함
fOverShoulderCombatAddY=0.0000 ;앞 뒤
; 기본 값 = 100.0000
fOverShoulderCombatPosZ=-10.0000 ; 위 아래
; 기본 값 = 20.0000
fOverShoulderCombatPosX=30.0000 ; 왼쪽 오른쪽
; 기본 값 = 0.0000
; fOverShoulderPos 값으로 무기를 넣을 때의 카메라 각도를 설정함
fOverShoulderPosZ=-10.0000 ; 위 아래
; 기본 값 = -10.0000
fOverShoulderPosX=-30.0000 ; 왼쪽 오른쪽
; 기본 값 = 30.0000
; 무기를 뽑을 때에는 오른손에 무기를 넣을 때에는 왼손에 초점이 맞춰지도록 설정된 값
무기 뽑을 때 카메라 딜레이 설정
[Camera]
fChaseCameraMaxAngle = 0
파워 어택 전에 일반 공격이 나오는 버그 수정
[Controls]
fInitialPowerAttackDelay=0.1500
fInitialPowerBashDelay=0.1500
; SkyrimPrefs.ini 에도 똑같이 추가
승마 중 유사 1인칭 설정
[Camera]
fActorFadeOutLimit=-100
fOverShoulderHorseAddY=88.0000
fOverShoulderHorsePosZ=80.0000
fOverShoulderHorsePosX=0.0000
fMouseWheelZoomIncrement=0.050
원거리 저격 설정
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000 ;간소화 되는 거리
; 기본 값 = 4096
bUseNavMeshForMovement=0 ; 간소화 유무
; 기본 값 = 1
이탈 방지 베리어 설정
[General]
bBorderRegionsEnabled=0
; 기본 값 = 1
나무 애니메이션 설정
[Trees]
bEnableTreeAnimations=0
; 기본 값 = 1
잔디 애니메이션 설정
[Grass]
fWaveOffsetRange=0
fGrassWindMagnitudeMax=0
fGrassWindMagnitudeMin=0
잔디 밀도 설정
[Grass]
iMinGrassSize=60; 값이 적을수록 밀도가 높아짐
; 기본 값 = 20
bDrawShaderGrass=0; 잔디를 제거
에센셜 설정
[GamePlay]
bEssentialTakeNoDamage=0
; 기본 값 = 1
잔인한 장면 설정
[General]
bDisableAllGore=1
; 기본 값 = 0
최대 자동저장 수 설정
[SaveGame]
iAutoSaveCount=8; 자동 저장 파일 수
빠른 저장 데이터 백업 기능 설정
[SaveGame]
iSaveGameBackupCount=4; 빠른 저장 백업 수
스크린샷 기능 설정
[Display]
bAllowScreenshot=0
; 기본 값 = 1
스크린샷 저장 위치 변경
[Display]
SScreenShotBaseName=
; 예시 값 = O:\Pictures\ScreenShot
기타 화면 설정
[Camera]
fMinCurrentZoom=-0.2
; 기본 값 = -0.2
; 마우스 휠 한 칸당 카메라 배율 값 설정
fVanityModeMaxDist=200.0000 ;
; 기본 값 = 600.0000
fVanityModeMinDist=120.0000
; 기본 값 = 155.0000
f1st3rdSwitchDelay=0.0000
; 기본 값 = 0.25
; 0이하의 값으로 설정하면, 인칭 전환시의 카메라 위치가 fMinCurrentZoom X fVanityModeMaxDis 값이 됨
3인칭 마우스 휠 확대 축소 속도 설정
[Camera]
fMouseWheelZoomIncrement=0.200
; 기본 값 = 0.075
fMouseWheelZoomSpeed=80
수직 동기화 설정
[Display]
iPresentInterval=0
활, 마법 킬무브 설정
[VATS]
uVATSRangedPercentSneak=100
uVATSRangedPercentGlobal=100
bVATSMultipleCombatants=1
킬무브 작동 설정
[VATS]
bVATSDisable=1
; 기본값 = 0
멀티 코어 CPU를 위한 백그라운드 실행 설정
[General]
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bMultiThreadMovement=1
bUseThreadedMorpher=1
bBackgroundLoadVMData=1
[BackgroundLoad]
bUseMultiThreadedTrees=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseBackgroundFileLoader=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bBackgroundLoadLipFiles=1
bBackgroundCellLoads=1
[Animation]
bMultiThreadBoneUpdate=1
[HAVOK]
iNumThreads=XX
; 본인 컴퓨터의 CPU 스레드 수 입력
[Decals]
bDecalMultithreaded=1
[Pathfinding]
bBackgroundNavmeshUpdate=1
bBackgroundPathing=1
프레임 60 초과 시 오브젝트 튀는 현상 방지 설정
[HAVOK]
fMaxTime=0.0166
; 30프레임 값 = 0.0333
; 60프레임 값 = 0.0166
; 75프레임 값 = 0.0133
; 90프레임 값 = 0.0111
; 120프레임 값 = 0.0083
; 144프레임 값 = 0.0069
원거리 품질 설정
[General]
uGridsToLoad=7
; 기본 값 = 5
; 권장 최대 값 = 7
uExterior Cell Buffer=64
; 기본 값 = 36
; uGridsToLoad 항목의 설정 값에 1을 더해서 나온 수의 제곱한 값을 설정
iPreloadsizeLimit=51380224
; 위 항목은 바이트 값을사용
; 기본 값 = 26214400
; uGridsToLoad 항목의 값을 제곱한 수에 1048576를 곱한 값을 설정
SkyrimPrefs.ini 설정 항목
멀티 코어 CPU를 위한 백그라운드 실행 설정
[General]
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedTextures=1
bUseThreadedMeshes=1
bUseThreadedLOD=1
bUseThreadAI
[Trees]
bUseMultiThreadedTrees=1
bShadowMaskZPrePass=1
[Navmesh]
bUseThreadedMeshes=1
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
[Decals]
bDecalMultithreaded=1
화면 해상도 설정
[Display]
iSize H=1080
; 세로
iSize W=1920
; 가로
마우스 커서 속도 배율 설정
[Interface]
fMouseCursorSpeed=2.0000 ; 2.0000은 2배 4.0000은 4배
; 2의 배수로 설정
; 기본 값 = 1.0000
마우스 가속 설정
[Controls]
bMouseAcceleration=0
; 기본 값 = 1
; 게임에 접속을 한 후 마우스를 조작해야 적용됨
파워 어택 전에 일반 공격이 나오는 버그 수정
[Controls]
fInitialPowerAttackDelay=0.1500
fInitialPowerBashDelay=0.1500
; Skyrim.ini 에도 똑같이 추가
나침반 표시 설정
[Interface]
bShowCompass=0
그림자 품질 설정
[Display]
iShadowMapResolution=8192
iShadowMapResolutionSecondary=8192
iShadowMapResolutionPrimary=8192
; 낮은 품질=512 중간 품질=1024 높은 품질=2048 매우 높은 품질=4096 울트라 모드=8192
; iShadowMapResolution = 2코어 CPU: 2048 4코어 이상 CPU: 4096 or 8192
그림자의 거리 설정
[Display]
; 울트라 모드
fShadowDistance=10000
; 매우 높은 품질
fShadowDistance=8000
; 높은 품질
fShadowDistance=6000
; 보통 품질
fShadowDistance=4000
; 낮은 품질
fShadowDistance=2000
그림자의 흐림 정도 설정
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=5
; 기본 값 = 5
그림자 묘사 설정
[Display]
bTreesReceiveShadows=1
; 기본 값 = 0
bDrawLandShadows=1
; 기본 값 = 0
그림자 깜박임 방지 설정
[Display]
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=3
iBlurDeferredShadowMask=5
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowFilter=1
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
지면 그림자 줄무늬 발생 방지 설정
iShadowMapResolution=4096
; 2048 또는 4096 추천
fShadowBiasScale=0.7
수면 반사 설정
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
광원 떨림 현상 제거 설정
[Display]
fFlickeringLightDistance=-1
MSAA 설정
[Display]
iMultiSample=8
; 설정 시 권장 값 = 2, 4, 8
FXAA 설정
[Display]
bFXAAEnabled=1
VSYNC(수직 동기화) 설정
[Display]
iPresentInterval=0
; 기본 값 = 1
SKSE.ini 설정 항목
모드 진단 설정
[General]
EnableDiagnostics=1
세이브 팽창 방지 설정
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
틴트 해상도 설정
[Display]
iTintTextureResolution=4096
; 2048 또는 4096