- 나인디바인


장점 : 찾기 쉬움. 로칸에서 바로 신앙을 믿을수도 있고, 솔리튜트에서 탈로스 제외한 모든 신앙 확인 가능

단점 : 툭하면 범죄 저질렀다고 내쫒고 리셋됨. 효과가 그렇게 유니크하지는 않음


1. 아카토쉬

모든스킬 10% 빨리 획득함. 초반에 편리함. 추가보너스도 드래곤 특공이고, 함성초기화도 있어서 이래저래 유용한편인데

함성관련은 화술퍽이나 선더차일드로도 충분히 커버되어서 후반갈수록 부족한 느낌이 많이 들거임


2. 아케이

체력 25점 증가, 전투시 긴급체력회복 효과가 초반에 유용함.

아케이의 의식이라는 시체를 태워서 장례를 치르는게 있는데 꽤 좋은 컨셉플레이가 될거임


3. 디벨라

거래시 10%의 이득을 더 취하게 됨.

단점은 배우자가 있어야 진면목이 발휘되고, 그마저도 아카토쉬만 못함 (모든 스킬 5% 추가습득)

추종자 효과인 디벨라의 유혹이 적대상태의 인간을 비무장으로 만들고 아군으로 만들긴하는데 큰 의미가 없음

기도시에 알몸노출쇼를 해야한다는 점에서 컨셉플레이는 제대로임


4. 줄리아노스

매지카 25증가. 주문사용시의 매지카가 줄어둠. 주문효과가 강화

무난한 마법사 신앙인데, 선돌로 매지카 부족을 커버해버리면 조금 아쉬운 효과만 남게 되어서 애매해짐


5. 키나레스

스태미나 25증가, 전투시 이속 10% 증가.

전투시 이속 10%가 의외로 쏠쏠함. 근데 추가효과인 키나레스의 전령(검치호)가 버그가 자주걸려서 쓰레기임

야생에서 기도해야함


6. 마라

회복주문 10% 효율적이게 됨. 기도시 주변아군 포함 모든 질병제거, 주변 체력회복

무진장 회복성직자의 느낌이 들텐데, 조금 하다보면 걍 줄리아노스 믿고 단체치유마법 갈기는게 낫다는걸 알게됨


7. 스탠다르

10%의 데미지를 더 방어함. 데이드라와 언데드 공격이 감소, 기도시 버프부여

언데드 데미지 감소는 노려볼만하지만 그럴바엔 메리디아 믿음


8. 탈로스

포효 재사용시간 20% 감소. 엘프특공. 40피트 이내 적이 죽으면 용언쿨타임 감소

용언과 관련된 효과. 용언위주로 플레이할거라면 믿을만 함. 이후에 드래곤소울을 바쳐서 쿨감 100% 를 찍었다면 이후엔 다른 신앙으로 갈아타면 됨


9. 제니타르

제련 10% 증가 3신기 강화. 기도시 상점 열림

솔직히 나인디바인 중 젤 효율적임. 제련이나 3신기 때문이 아니고 기도시 상점이 열리는데 고정 2천골드를 가지고 있기때문에

그때그때 인벤 처분하기 편함.



데이드릭 프린스


1. 아주라

마법저항 10%, 40피트 이내의 적들이 마법을 흡수하지 못하고 마법저항력이 하락함

일정체력 미만의 적을 마비시키고 체력을 1로 만듬

아마 밤에 기도해야되었던거 같음. 추가 보너스가 재밌는 효과다 싶을텐데, 아주라 퀘스트를 깰거다 마음먹을때 쯤이면

보통 마법대책강구는 해놓아서 그렇게 의미가 있나 싶기도 하고


2. 보에시아

한손무기 강화. 1:1때 데미지 증가. 기도시 투명이되며 스닉공격이 25% 강화됨

1대1 데미지 증가와 스닉강화가 시너지가 좋긴한데, 윈터선 보너스 맛보려다가 갑갑해 미쳐버릴수도 있음.

플레이스타일 따라서는 체크해볼만 할거임. 예를들자면 전설난이도에서 한방 맞으면 죽는 플레이같은 경우


3. 클라비쿠스 바일

소환효율 증가. 신앙심을 소모해서 퍽포인트를 얻음

기도를 하면 계약이라는 랜덤퀘스트를 내주는데 좆쓰레기 같음

https://arca.live/b/tullius/6153817


4. 헤르메우스 모라

툴챈에서 자주 평가받는 존엄대장중 하나.

신앙을 소모해서 5%당 스킬레벨을 1 올릴수 있음. 스킬레벨 제한이 없기때문에 달인트레이너 교육을 끝내고

헤르메우스 모라 신앙으로 몰빵하면 바로 스킬마스터


엘드리치 페이지라는 것을 몬스터들이 드랍하게 되는데, 이걸 가죽선반에서 마법책으로 만들수있음.

이 마법책으로 영구효과를 습득가능


각자


공포와 황제 : 환영과 환영 스크롤의 20% 강화

달그락거리는 뼈다귀 : 변화마법과 변화스크롤의 20% 강화

대지를 가르는 자 : 양손 마법 및 스크롤을 사용시 비틀림 저항이 생기며 40%의 데미지 감소 부여가 걸림

배움의 전당 : 견습마법이 50% 강화됨

생명의 실타래 : 회복마법과 회복스크롤의 20% 강화

신들의 격노 : 파괴마법과 파괴 스크롤의 20% 강화

신비한 음유시인 : 모든 주문의 매지카소모량이 15% 감소

옛 비석의 글귀 : 함성효과가 20% 더 길게 지속됨

태초의 숨결 : 함성효과가 20% 강화



5. 허씬

최대스태미나가 초당 2%씩 회복됨. 주변 생명체를 탐지하고 탐지된 적들은 치명적인 일격을 받게됨

해봤는데 생각보다 사냥꾼 컨셉에 잘 맞음. 특히 야간사냥할때 편함. 비슷한걸로는 컬러풀매직의 루비아이를 끼면 되긴하는데 이건 버그가 있다고 들음

얘도 야생에서만 기도를 받을거임


6. 지갈랙

데이드라를 상대로 15% 강화됨. 질서의 오벨리스크를 발견시마다 능력치가 강화됨

전투시 적 한명을 강제적으로 15초간 봉인시킴

오벨리스크는 이색적이긴한데 데이드라대상효과가 너무 한정적

일부 환경에서 버그가 있는지 쉐오고라스를 안믿음에도 '쉐오고라스를 믿는 인간은 지갈랙이 받아들이지 않는다' 라면서 거부함


7. 말라카스

강타 15% 강화. 신앙심에 따라 추가적으로 강타강화. 적 사망시 피해량과 신앙심에 비례하여 체력이 회복됨

간단하고 강력함. 전사계열 최고 존엄중 하나. 심지어 말라카스의 신앙심이 크게 오르는 조건에는 거인이나 드래곤과 같은 보스몬스터 사냥이 포함되어있어서 순식간에 강해짐.


8. 메이룬스 데이건

파괴주문 강화, 주변 몬스터가 죽으면 폭발을 일으켜서 주변에 데미지를 입힘

기도방식이 이색적인데 기도를 하면 서서히 불꽃이 피어오르면서 매지카를 소모시킴. 이게 20% 이하로 떨어져야 신앙심이 효과적으로 오름. 또한 다른 신상에서 상호작용시 "성전" 이라는 대화문이 열리면서 신성모독행위를 자행할수 있음

폭발효과가 꽤 메모리를 잡아먹어서 연쇄 폭발이 일어나면 컴퓨터가 아파할수도 있음


9. 메팔라

제조 독 강화. 스닉강화. 근처 인간을 아군으로 만듬

아마 마지막효과는 에보니블레이드에 써먹으라고 둔거 아닐까. 나머지는 걍 암살효과라서 플레이스타일적으로 써먹어본적이 없음


10. 메리디아

회복주문강화, 언데드특공. 전투돌입시 친밀도를 소모하여 언데드에게 데미지를 줌

언데드계열 던전에 주로 들어갈 일이 많다면 꽤 유용한 신앙이었음


11. 몰락발

파괴주문이 10% 효율적이 됨. 주변적들에게 매지카와 스태미나를 흡수

인간형의 적을 콜드하버로 추방하고 일방적으로 아이템습득이 가능해진다고 함.

걍 데이건 믿음. 그리고 데이건 믿을바엔 마법계열은 다른 믿을 신앙들 많음


12. 나미라

40피트 이내의 아군포함 모든 생명체의 독 저항력이 감소. 중독된 적이나 인벤토리에 인간의 살점(심장)을 넣으면 방어력이 감소되고 질병데미지를 입힘.

컨셉은 도둑질 소매치기 컨셉인데, 데미지는 독데미지임. 그렇다면 걍 메팔라 믿지


13. 녹터널

은신강화, 기도를통해 살인을 제외한 현상금을 제거가능. 주변 생명체 탐지



14. 페리아이트

질병저항 25% 증가, 모든 스킬의 습득률이 증가

전투시 모든 적대생명체에게 초당 5씩 데미지를 입음

모든 스킬 습득률이 좋긴한데 전체적인 효율성을 보면 아카토쉬가 더 효율이 좋음


15. 생귄

제조한 물약과 연금재료의 효과가 강화. 전투시에도 기도가 가능하며 친밀도를 이용해 주변 최대 5명까지의 적을 춤추게함

이 춤추게하는게 생각보다 강력한데, 맞아도 춤을 계속 추던걸로 기억함

근데 화술퍽에 정확히 똑같은 효과의 매혹의 춤이 있기때문에 쓸모가 없음


16. 쉐오고라스

유지 될 일 없을거임

https://arca.live/b/tullius/6126847


17. 베르미나

기도가 아니라 잠을 자야만 신앙심을 획득한다는 이색적인 특징이 잇음. 또한 잠자는 사람에게 꿈먹기던가 뭔가를 쓰면 암살 즉사판정으로 죽일수 있던걸로 기억함

환영주문이 10% 효율적이 되며 신앙심 10% 당 환영주문의 레벨제한이 1씩 올라감.

잠자는 대상에게 활성화시 한시간동안 동료취급의 클론 하나를 생성함


생각보다 재밌음. 특히 환영주문에는 재밌는게 많아서 레벨제한이 올라가는 것만으로 무궁무진한 가능성이 생김

단점이라면 베르미나의 데이드릭퀘스트가 노잼이라는 점


엘프 신앙


1. 아우리엘

원거리 강화. 모든기술 습득 강화

기술습득에 있어서는 최고효율이긴 한데, 종족을 따짐.

또한 바디체인지 모드를 사용하면 노드 이외의 종족을 쓰지 못하게되므로 생각해볼 여지가 있음


2. 제피르

운반강화. 비전투 이동속도 10% 증가. 스태미나가 급속충전되고 맑은 날씨를 만듬

쿠팡맨 컨셉에 유용


3. 마그누스

10% 확률로 적대주문 흡수하고 매지카를 충전함.

매지카가 재생되지 않지만 기도로 매지카를 빠르게 회복시키며 모든 주문비용이 50% 감소됨

기도시 모든 주문이 매지카소모없이 자동시전되며 효율이 강화됨

아트로나크 선돌과의 시너지를 통해서 시너지가 좆됨.



4. 피아나스터

제조한 포션과 독이 10% 강해짐

멈춰있을땐 모든능력치가 빠르게 회복되나, 움직일땐 느리게 회복됨. 마지막 기도장소에 순간이동할수 있음

솔직히 쓸일 없을듯


5. 시라베인

초당 매지카 2%가 회복됨. 적에게서 주문서적과 스크롤의 채취확률이 늘어남. 모든 마법습득효율이 증가함

스크롤이 생각보다 가격이 좋아서 돈벌기는 좋음. 매지카 2% 상시회복도 쏠쏠함


6. 트리니막

양손무기 10% 강화 인간대상 공격과 치명타가 증가.

보급형 말라카스


7. 자서스

스크롤강화. 스킬북을 읽으면 추가적으로 레벨이 증가. 생명체탐지

스크롤 사용자 컨셉을 하는 사람이 몇이나 있고, 그중에서 자서스를 믿을사람이 몇이나 있을까 생각해보면 음;;;


8 제엔

변화마법 10% 효율강화. 포션과 음식의 효과가 증대. 추가적인 창고를 제공함

생귄 믿음 ㅎ


레드가드 신앙


레키 / 모르하 / 사타칼 / 톨파파 / 훈딩

전부 무난하게 좋음 ㅇㅇ


카짓 신앙


라진 / 리들타르

맨손 격투카짓을 지향한다면 리들타르



기타 신앙


1. 반 다르

이름만봐도 카짓신앙임. 소매치기강화에 타종족에게서 물건을 비싸게 사지만 추가로 락픽이 더 쉬워짐

인벤토리에 스쿠마병을 슬쩍 넣어두고 기도하면 대상이 불에 타면서 데미지를 입는 미친 컨셉


2. 에보남

중갑강화. 데이드라와 데이드라소환자 특공. 주변 적들의 방어력이 감소

보급형 지갈랙임. 생각보다 많이 괜찮음


3. 매니마르코

소환주문이 10% 강력해짐. 밤에 소환된 언데드는 더 오래 존재하게 됨. 소환된 언데드는 추가데미지를 주며, 비례하여 체력을 회복함

소환계열 특화 신앙은 바일과 매니마르코 딱 두개인데

바일은 좆같으니 매니마르코 원툴임. 언데드인게 아쉽긴한데, 내 기억상 소환 100렙 찍고 매니마르코 추종자 찍고

컬러풀매직의 해골기사 소환하니까 막 2000초씩 소환하던데 사실상 언데드 소환몬스터를 데드쓰랄로 소환하는 느낌


4. 쇼어

엘프특공.

엘프 절대 죽여


5. 시디스

스닉공격강화. 은신강화. 은신중 상호작용키를 누르면 포탈을 열고 타겟을 죽임

스닉때마다 포탈열라고 지랄해서 짜증남


6. 성 알레시아

주변 동료가 방어력과 마법저항력을 얻음. 다른 디바인들의 성소에서 기도시 해당효과가 더욱 강화됨

대부분의 중립 npc를 동료취급하여 팔로워로 만들수 있음

팔로워로 생각치도 못한 애들을 끌고다닐수도 있어서 의외로 막장플레이가 가능함.

예를들자면 마을 고아새끼들 데리고 강제로 노역시키는 것도 가능


7. 창조주 (모든 선돌)

동물추뎀, 회복주문강화.

솔직히 좋은지는 잘 모르겠음


8. 히스트

방어력증가 모든 저항력 증가. 주변 적들 사망시 매지카와 스태미나 습득

아르고니안다운 효과. 종족제한이 있긴한데 무난하게 좋음


9. 마그나게

변화마법 강화. 무기의 마법부여가 자동으로 충전됨

2번효과때문에 쓰는 신앙


10. 토착신

동물에게 특공.  특정 제물을 바쳐서 기도시 숭배효과를 얻음. 추종자시 드래곤의 숭배효과가 추가됨


곰 - 피해감소, 방어력 강화

여우 - 은신, 잠금해제, 소매치기 강화

독수리 - 일반공격과 강타에 따른 스태미나 비용이 감소

나방 - 인챈트가 강화되어 2배효과를 강타시에 발휘함

부엉이 - 마법부여와 주문의 비용이 감소

뱀 - 스닉과 스닉어택의 데미지 증가

고래 - 강타에 따른 비틀림과 피해량이 감소

늑대 - 공격과 치명타 피해량이 증가

드래곤 - 모든 스킬 습득 효율이 증가