일러스트에서 파츠 나누는 건 금방 끝났는데... 새로운 기능을 넣어보고 싶어서 만져보다가 엄청 오래 걸렸어 ㅋㅋㅋ


오늘은 쉬는 날이라 어제 오후 9시부터 하다가 5시간쯤 자고 일어나서 또 했는데 방금 볼트 걸 하나 끝났어...


이제 아침 겸 점심 겸 저녁 먹어야지...




이번에 간단히 만든 기능이야!


처음에는 이렇게 생겼지만...




웃옷을 벗으면 표정이 바뀌어...!



원래는 액션스크립트를 수정해서 표정 변화도 만들고 33번 의상이 컨디션 보이의 의상 전체에 적용되던 것도 고치고 싶었는데...


액션스크립트 쪽은 하나도 모르고 dll 모드도 같이 있어서 어떻게 손대도 원하는 대로 안 되더라구...!



그래서 한참 헤매다가 그냥 일반적인 컨디션 보이의 방식대로 만들었는데 파츠만 조금 다르게 나눠서 구현했어...


근데 해상도를 높게 만들었는데도 인게임에선 화질이 그리 좋지 않네...?

DLSS 쓰고 있어서 이게 영향이 있나 봐!


힘들어... 이제 밥먹고 샤워한 다음 테스트도 해 보고 볼트 보이 만들어야지...


내일까지는 못 올릴 것 같아... 최대한 빨리 만들어서 올릴게...!