지금까지 잘못된 방식으로 만들어서 다 재검수 하면서 다시 리마스터 해야할판


개좆됏다 ㄹㅇ


오른쪽으로 튀어나가는 정체불명의 파티클 플리커링


크래쉬날 정도의 치명적인 문제는 아닌데 특정 각도에서 파티클 타격시 플리커링 일어남


원인은 scale 값이 1이 아니라는 이유로. 1을 벗어나는 순간 문제가 생김

거기다 양손검은 한손검의 x0.1~0.3배율로 집어넣었는데 그것도 이제 안먹혀서 개별로 다시 만들어야됨


문제는 지금까지 이걸 너무 폭넓고 막 써와서 재교정 할 생각하니 벌써부터 자살마려움.