가상메모리 용량을 직접써줫던 방법이 10년전에 유행했엇는데


아직도 이 잘못된 방법을 선택하는 사람들이있더라고.


가상메모리 용량을 직접적어주는 방법은 10년전 hdd가 대세이던 시절에나 있던방법임


일단 아래 영상보면서 설정하면되는데



https://www.youtube.com/watch?v=Q2eauw81Pkk





추가 정보를 주자면


만약 물리적으로 두개이상의 ssd를 사용한다 가정했을때, 두개의 ssd가 같은성능이라면

게임이 설치되지않은 드라이브를 시스템에서 관리로 해두는게 좋고

두개의 ssd가 성능차이가 난다면 윈도우,게임이 깔려있더라도 성능이 더좋은 ssd를 시스템에서관리로 해줘야됨


예를들자면


((1번 예시))

윈도우+게임이 설치된 c드라이브 = nvme m.2 디램있는 ssd

잡다한 동영상만있는 d드라이브 = nvme m.2 디램있는 ssd


이경우는 두개의 ssd 성능이 비슷하니까 게임이 설치되지않은 d드라이브를 시스템에서 관리로하고 c드라이브를 페이징파일 없음 으로 하는거임. 


((2번 예시))

윈도우+게임이 설치된 c드라이브 = nvme m.2 디램있는 ssd

잡다한 동영상만있는 d드라이브 = 사타방식 디램리스 ssd 혹은 외장usb방식 디램리스 ssd (어쨋든 c드라이브 ssd보다 안좋은 성능의 ssd일때)


이경우는 두개의 ssd중에 c드라이브의 ssd 성능이 좋기때문에, 윈도우+게임이 깔려있더라도 c드라이브를 시스템에서 관리로하고 d드라이브를 페이징파일 없음으로 하는거임. 


++중요++

ssd를1개를쓰던 20개를쓰던 30개를쓰던 무조건 한개의 드라이브만 시스템에서 관리로 설정하고

나머지 드라이브는 전부 페이징파일 없음으로 해야함