근데 실패함



기존 피효과랑 같이 1+1해가지고 두효과가 동시에 양립되게 넣으려고 이리저리 몸비틀었는데 또 실패했다


불꽃주먹 인챈트 효과가 한줄기 희망이었는데 직접 시도해봤더니 임팩트 데이터 갈아끼우는거라 해당 장비에만 돼서 그 무기 안끼면 작동안됨


바닐라 게임 부터가 인챈트된 무기로 때려도 별다른 효과 없이 적만 불타거나 얼어붙을때부터 알아봤어야 했는데





상상한거

기존 Dynamic Impact 효과가 npc들도 같이 사용해서 정신없어가지고 별도로 분리하려고 지정 Actor 전용 효과를 구현하고자함

해서 한게 Actor한태 인챈트 스펠 부여해서 타격효과 양립시키기



현실

그런거 안됨