dlss모드 어케만들었노 하는 글을 봤었던걸로 기억하는데

갑자기 생각나서 심심풀이겸 짧게 적어봄


결론부터 말하면 애초에 dynamic resolution scaling 코드가 스카이림에 기본적으로 내장되어있었음

근데 이걸 사용을 안하고 걍 더미데이터로 묵혀둔걸

다시 관짝에서 꺼내가지고 이거 기반으로 여차저차해서 여러가지 업스케일링 기능을 만들었다함

모드 제작자가 직접 말한건 딱 여기까지라 구체적으로 어떻게 했는지는 몰?루겠다만

하여튼 아주 0에서부터 창조해낸건 아니란 소리. 아무리 모딩이 대단해도 이런 근본적인 부분에서는 게임 자체가 어느정도 지원을 해줘야한다!


한줄요약

1. 섹스