뼈대 1의 왼다리뼈를 뼈대2로 이식하려고함.


뼈대 2의 LLeg NiNode 리무브 브랜치로 삭제 -> 뼈대 1의 LLeg노드 컨CV 해서 뼈대2에 붙임 -> 칠드런 비교해보면서 제대로 맞는 NiNode에 들갔는지 확인 -> 이상없는거 확인하고 저장


겜에서 확인해보니 작동은 대충 됨. 근데 신기하게 뼈대용량이 두배가 됨. 이 용량뻥튀기는 왜 생긴거임?