더 자세한 사항은 이전 버전 설명에서.



주요 변경점


용량 대폭 감소. 기존의 압축 64.9gb, 해제 72.9에서 압축 35.1gb, 해제 41.7gb로 변경.


Buffout 4 업데이트.


몇가지 로드 오더 조정.


이제 새 게임 시작할때 High FPS Physics Fix와 Shadow Boost 를 껏다 켰다 반복할 이유가 없음.


다른 모드에서 같은 기능을 지원하던 자잘한 의미 없는 모드들 제거.


센트리봇의 애미없던 방어력 너프. 이제 굳이 퓨전 코어 안 노리고 폭탄 안 써도 전면전으로 상대할만함.


Lightbulb 에서 렌즈플레어 효과 삭제.


총기 사운드 모드 개선.


Fate patch esl 버전으로 변경 및 기타 수치 수정.


무기, 방어구 추가 및 기타 텍스쳐 포함 모드들 전부 1K로 리사이징.


Rebuild 시리즈 업데이트.



제거된 모드


GRASSLANDS, Grass Reworked, Luxor's Summer - 1060으로 겜 할때는 어차피 로드 오더에서 빼야함+풀이 자꾸 건물 뚫고 나오는거 보기 더러워서 지움.


Enhanced Blood Texture - 라이트 버전을 사용했는데 별 의미 없다 싶어서 그냥 아예 삭제함.


Creative Perks - 1.0 버전에서 사용하던 Alex 조합이 너무 과하다 생각해서 지우고 가벼운걸로 변경했던건데 이번엔 너무 가벼워서 내 입맛에 안 맞아서 지움.


Remove ugly flat trash - Textures for celaning up the commonwealth 로 변경.


Performout 4 Impetus - Performout Base 로 변경.


Bountiful Hunter - 적 사살 시 행운 수치에 따른 랜덤 루팅 추가+설정에 따른 아이템 자동 루팅. 그냥 거슬려서 삭제.


SREP REDUX, SREP AR10 - 모던하고 택티컬한 AR15 추가 모드지만 해당 기능은 이미 MK18에서 이미 더 훌륭하게 해내는지라 무의미하게 겹친다고 판단해서 제거.


TRUE Damage Perk, Vehicle 및 기타 모듈 - 퍽은 이제 쓸모가 없고 자동차는 Fate 패치에서 같은 기능 제공해서 제거.


RED - 모드로 추가되거나 변경된 대사 생각보다 보기가 힘들어서 삭제.


Vendor Caps - MCM에서 상인들의 소지금을 조절하는 기능을 추가해주는 모드. 훨씬 가벼운 모드가 생겨나서 제거하고 그거 설치함.



추가된 모드


FOV Slider - MCM을 통한 FOV 조절 모드.


Console Util - FOV Slinder 의 선행 모드.


Hot diggity - Alex 와 흡사한 퍽 및 스킬 오버홀 모드. Alex 대비 훨씬 호환성이 뛰어나고 기능도 간략함.


Interiors Enhanced - 광원 모드를 Lightweight Lighting+FPSL 에서 IE+UIL+ELFX 로 변경하는걸 고려해봤는데 UIL이랑 ELFX는 너무 별로인거랑 달리 IE는 굉장히 쓸만해서 기존 세팅에 추가함.


New Bottle Caps Tin - 병뚜껑 상자 리텍스쳐.


N4NV - Neo Classic Nuka Cola - 누카 콜라 리텍스쳐.


Textures for Cleaning up the Commonwealth - 환경 리텍스쳐. 맵상에 존재하는 대다수의 쓰레기들의 텍스쳐를 투명하게 바꿔서 안 보이게 만들고 생츄어리 빌리징의 텍스쳐들을 좀 더 깔끔하게 개선함.


Real.AI - AI 개선 모드. 모더가 직접 넥서스에 올린 버전은 너무 과해서 따로 개인수정 버전 사용함.


Anotheroen Vanilla Replacer - 바닐라 근접, 언암드 무기 리텍스쳐.


Surplus Rilfe - M16A1, A2를 모티브로 한 뉴 베가스 서비스 라이플 스타일의 점사 돌격소총 추가.


AK-47 - TYPE 56 - M70 - 최첨단 택티컬 부착물 같은거 존재 안 하고 텍스쳐도 더러워서 레이더나 쓰게 생긴 로어 프렌들리한 AK-47 무기팩.


Remington 700 Armory Project - Remington 700 의 부착물 추가 모드.


Better Caps Stashes - Robco Patcher - 병뚜껑 상자를 주울 때 추가로 탄약이나 재료 따위를 함께 획득함.


Friendly Radstags - Robco Patcher - 이제 라드스태그는 플레이어가 먼저 공격하지 않는 적대적이지 않음.


Rich Vendors - Robco Patcher - 상인 소지금에 1만캡 추가.



설치 방법


1. 스팀에서 폴아웃 4 고티 구매 후 다운로드 (HD 텍스쳐 팩은 다운로드 X)


2. F4SE 다운로드 후 폴아웃 4 런처가 존재하는 폴더에 압축 해제.


3. F4se loader 한 번 실행 후 게임 종료.


4. Visual Studio 설치.


5. XSE Plugin Preloader F4 를 F4SE와 같은 폴더에 설치.


6. SMM 팩 다운로드 후 폴아웃 4와 같은 드라이브에 (같은 폴더 X) 에 압축 해제.


7. Mod Organizer 2 설치.


8. 모드 오거나이저 실행 후 화면 좌측 상단 Files - Create New Instance - Fallout 4 - Location 설정에서 SMM 팩 압축 해제한 위치 설정.


8-1. 8번에서 경로 인식이 안 될 경우 Files - Manage Instance - Open INI 후 거기서 [Settings] 탭 base_directory= 의 값을 SMM 팩 위치로 변경. 이때 \는 반드시 \\ 이렇게 2개씩 사용.


9. 여기는 문제 없으면 무시해도 됨. 하지만 모드와 로드 순서가 뒤죽박죽일 경우 좌측 모드 리스트 상단의 노란 화살표 Restorc Backup을 눌러 가장 최근 저장된 순서 불러오기. 로드 오더의 경우에도 마찬가지로 오른쪽 로드 오더 상단의 Restore Backup 사용.


10. 우측 로드 오더 확인 후 1~30의 숫자가 앞에 붙은 정리용 더미 플러그인이 활성화되어 있으면 해당 파일만 비활성화.


11. 게임 시작, 캐릭터 생성, 자동 모드 불러오기가 모두 마무리 된 이후 MCM 메뉴에 들어가 입맛에 맞춰 모드들 설정 변경.


11-1. Recoil Shake and Low Ammo Sounds 메뉴에서 Recoil Shake 기능은 반드시 끌것. 다른 모드와 겹침.



발생 가능한 버그


1. 치명타 사용 시 적들이 즉사함. - True Damage 자체 버그인데 모더가 안 고침.


2. 총기 데미지가 너무 약함 - True Damage 모드가 덜 불러와져서 그럼. 게임 저장하고 그 세이브 다시 불러오면 정상 작동.



사족


1.1 대비 적들이 좀 더 잘 죽음.


Looted World 로 맵상에 배치된 재료 수급용 잡템 대부분 삭제해서 재료 수급이 힘들어짐. 대신에 적을 죽여서 옷이랑 무기 뺏어다 갈고 던전 보물상자 털어서 수급하고 상인들이랑 거래해서 보충하는 식으로 바뀜. Lucky Loot 모드로 인해 행운 스탯, Scrounger, Fortune Finder 퍽이 아이템 드랍에 큰 영향을 끼치게 되어서 행운 높고 퍽 충분하면 바닐라 대비 재료 수급이 힘들어도 크게 짜증날 정도는 아니게 됨.


센트리봇 은신하고 퓨전 코어 저격할때는 몰랐는데 전면전 해보니까 미사일 때려박는거 아니면 더럽게 안 뒤짐. 파일 뜯어보니까 센트리한테 퓨전 코어만 제외하고 몸통 뎀감 50%, 기타 부위 뎀감 90% 붙혀놔서 그랬던거. 그 수치들 전부 너프먹여서 이제 총알 다 튕겨내고 개좆같이 안 뒤지던 씨발놈에서 개좆같지만 상대는 해볼만한 놈 정도로 바꿈.


Performout Base는 이전 버전인 Impetus 대비 훨씬 최적화가 좋음. 하지만 아직 바닐라 텍스쳐만 개조한 상태.


Performout Base 제외하고 무기, 의상, 기타 환경 리텍스쳐 모드들 전부 1K로 리사이징 돌려서 프레임 더 잘 뽑힘.


안 그래도 Luxor's Summer나 GRASSLANDS 같은 환경 오버홀 모드 자꾸 나무랑 잡초가 건물 뚫고 개판나서 짜증났는데 스팀덱에서 사용할 목적으로 SMM 팩 쓰는 사람도 있다길래 이참에 그 모드들 다 빼버림.


텍스쳐 다 건드려서 그런가, PRP 아예 뺀 상태에서 306ti가 아니라 1060 컴으로 보스턴 가봤는데 60 고정이었음.



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