그러나
- 1 완전한 예제 스크립트
- 2 간단한 토글 만들기
- 3 드롭하고 다시 줍고 목표와 스테이지를 설정하거나 초기화 할 수있는 퀘스트 아이템.
- 4 플레이어가 들어올 때 감지하는 트리거
- 5 개체 목록을 순환하고 각 개체 (FormLists)에 대해 작업 수행
- 6 개체 목록을 순환하고 각 개체 (연결된 참조 체인)에 대해 작업 수행
- 7 페이드없이 개체를 특정 위치로 이동
- 8 모든 기능을 갖춘 Dwemer 버튼
- 9 플레이어가 주울 때 퀘스트 단계 설정
- 10 장 배열을 사용하여 스크립트를 압축하기
- 11 현재 문 페이즈를 가져오고 두 달과 요일을 동기화하는 기능이있는 도우미 스크립트
- 12 아이템이 주문을 걸도록 만드는 스크립트
- 13 시간 제한이있는 퀘스트 스크립트
- 14 멋진 컷 장면 만들기
- 15 특정 유형의 항목 만 허용하는 컨테이너 스크립팅
- 16 저장로드 당 한 번 실행되고 모드가 업데이트되거나 처음로드 될 때 메시지를 표시하는 유지 관리 / 업데이트 코드
- 17 소환 주문
- 18 선물 목록 표시 및 주어진 품목 식별
- 19 일정에서 개체 활성화 / 비활성화
- 20 시간을 기준으로 객체에 대한 잠금 활성화 / 비활성화
- 21 외칠 때 주문 추가
- 22 배열을 사용하여 ReferenceAliases 활성화
- 23 죽음의 적 부활 스크립트
다 배우더라도 원하는 거 눈감고도 구현하려면 23개 더배워야되는데수웅?