면상림 파이로 시작한 사람들 다들 경험해봤을텐데 맨처음 감방에서 천쪼가리 걸친 도바킨이 젖탱이 흔들면서 달리던 모습에 기대하다가 막상 스카이림에서 모험을 떠나면 갑자기 팔을 좌우로 심하게 흔들면서 달리는 모습에 실망하고 이거 모션 왜 이러냐는 사람들 있을거다. 나도 며칠전에 그 현상을 이해 못해서 요점을 잘못 잡은 질문글 두 번이나 썼고 나 말고도 실시간으로 질문글에 나오더라.


일단 모션이 감옥과 모험에서 달라지는 이유는 바로 Conditional Armor Type Animations 이란 OAR 기반의 모드인데, 이건 플레이어의 상태를 중갑, 경갑, 옷, 마법사 4가지로 분류해서 그에 따르게 다른 걷기&달리기 모션을 적용하는 것이다. 질주 모션은 다 똑같더라.


OAR이 대체 뭔지 모르겠던 나는 1회차에는 포기하고 그냥 마법사 판정을 꺼서 강제로 옷 판정을 만들어 모험을 계속했는데 도중부터 들어오는 모드들 덕분에 1회차 세이브는 일주일도 못가고 로드하면 터지게 됨. 그래서 결국 면상림 파이를 처음부터 재설치+이번에는 새 게임 시작하기 전에 뺄거 빼고 더할거 더하고 시작했다. 근데 역시 달리기 모션이 거슬리더라.


그래서 한두시간 정도 OAR을 혼자 건드린 결과,

이 조건을 만들어냈다. OAR 원리만 이해하면 그래도 기존의 조건을 수정하는 것은 어렵지 않더라

1. 4종류를 모두 도바킨에서 도바킨이 아닌 캐릭터들로 조건을 반전

2. No Armor 모션 조건인 갑옷을 장비하지 않을 것, 의류를 장비하고 있을 것에 도바킨이 아닐 것을 추가

3. NO Armor 모션에 도바킨일 경우 무조건 해당되도록 조건을 추가


갑자기 바뀐 달리기 모션에 시무룩해진 뉴비들은 여기 적혀있는대로만 조건 수정하면 모든 여성 NPC(아이, 노인 제외)가 Conditional Armor Type Animations가 적용되면서 도바킨은 중갑을 입던 경갑을 입던 매지카가 10000을 넘던 옷 모션으로 걷고 달리게 만들 수 있다. NPC가 적용되는게 싫으면 그것도 쉽게 꺼버릴 수 있음.

아마 더 스마트하게 조건 수정할 수도 있겠는데 더 잘 아는 사람이 알아서 댓글 달아주겠지




OAR은 게임 내에서 Shift+O를 눌러서 열 수 있고 저 모드의 조건을 바꾸기만 하는거니까 그대로 따라하면 10분도 안걸리고 모드 설치와 달리 실시간으로 적용되는거라 제대로 적용되는지 아닌지도 바로 확인 가능함.



요약

1. 면상림 파이 달리기 마음에 안 드는 사람들

2. Shift+O로 OAR 열고 저대로 따라해라

3. 그러면 모드 수정 하나도 없이 모션 고칠 수 있다