사용법은 간단하게 야드랑이 레이어 아래쪽에 적용하고자 하는 노말맵을 배치해주면 됨

근데 DDF 3.0 기반으로 수정한거라 다른 텍스쳐에도 적용될지는 모르겠다


100% 바디에 금이 없다고 장담은 못함


애초에 스무스 겨드랑이 노말맵이랑 다른 바디 노말맵이랑 RGB채널 차이가 많이 심해서

인게임에서 테스트 해봤을땐 이질감 느껴지거나 한 건 제대로 못 본듯 


 이게 뭐라고 이렇게 하루 온종일 애를 썼나 싶은데

겨드랑이는 중대사항이다


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