굳이 다른 모드를 예로 들어서 설명하자면 이번에 스카이림에 세키로식 전투가 새로 나온걸 예로 들수 있겠는데

그 글에도 똑같이 적혀있더라고. 이건 기존 스카이림식 전투에서 벗어나서 소울라이크로 바뀌었으니 명시하라고


폴크라이 컨셉도 파크라이식, 나아가서 캐주얼,온라인 FPS를 스깐 밸런스고 정말 얼탱이없다, 불합리하다 싶은게 아니면

지금 현 상황을 유지하려고함. 물론 미완성이라는 생각은 계속 하고있음. 퍽이나 회복시스템 등등


실제로 배틀로얄 총겜, 간단하게 배그를 예로 든다고 치면 얘도 총 자동으로 긁을때 상탄조절 해야되고,

몸샷기준 TTK가 1초도 안되는데 폴크라이에서도 똑같음. 적한테 먼저 발견당하고 멍때리다가  긁히면 1초도 안되서 죽는게 맞음

하지만 싱글겜이니까 난이도조절이 되며, 플레이어는 아래 나침반도 있고

정말 뒤질꺼같으면 일단 핍보이열고 체력도 호로로록 빨수있고 그런거지. 적도 약간 멍청한건 덤

나는 이게 주업도 아니고 혼자 남는시간에 쪼물딱 쪼물딱 만지는거다보니까 당연히 미흡할수는 있다고 생각함.

그렇게 짜잘한 오류나 피드백같은거 말해줄때마다 항상 땡큐임. 댓글을 안달수도있는데 어려운게 아니면 반영은 매번 해놓음

못생긴 우드스톡 무기 넣어달라는거 빼고..



그리고 나나코야스팩 아님