물론 초반에 방어구업글도 거의없고 총기도 쓰레기같은거밖에없을땐 존나빡세지만 차차 렙업하면서 방탄직조도 맞추고 전투퍽도 찍어가면 캐릭이 강해지는게 느껴지긴함 ttk가 갈수록 짧아지는게느껴짐 내가죽기전에 적을 죽여야되니까 그거때문에 총기개조에 댐지%가 참 좋다고 생각함 초반에 뭣도 없을땐 4~60%올려놨다가 차차 렙오르면서 전투퍽도 찍어가니까 0~20%까지 내리면서 전투시간을 내 느낌대로 조절가능한게 좋음 fps게임은 많이했지만 폴호성자체가 처음이라 적응할려고 총박팩이랑 총알수제한도 빼고했었는데 차차 전투에 익숙해져가서 총박팩도 넣었고 총알수제한도 곧 넣을생각임 난 폴크가 전투밸런스를 나름 플레이어 입맛대로 조절할수있는게 장점이라고생각함 제작자가 얼마만큼의 난이도를 생각했는지 내가 알 수는 없지만 자기가 하다가 어렵다고 느끼면 총기댐지를 조금 올리던가 모드몇개를 더하거나 빼거나해도 ctd날 우려가 없다는거?

방어구에 융합형이나 방탄직조 둘러도 안심할수없는게 강한적한테는 진짜 깜짝킬각이 나올수가있어서 전투할때는 긴장하게 되더라 

던전돌면서도 콜옵하는거마냥 복도들어갈때 양쪽먼저 빼꼼하고 확인해보는거랑 한차례전투끝나면 바로바로 정비빠르게하면서 다음전투준비하는게 참 재밌음

갑자기 돌발상황발생하면 난 능지가 떨어져서 그런지 아무생각도 안들고 어 어 어 시발 하다가 죽는게 많더라 암튼 폴크재밌음 난 내 나름대로 잘 즐기고있어서 제작자한테 고마움


지뢰는 아직도 줫같음 시발겜