인간형 npc와 플레이어는 같은뼈대를씀, 그러므로 뼈대를 수정하면 기존 npc들도 영향을 받음 여기까진 이해할만한데

그러면 독립 뼈대를 적용시키면 되지않냐 해도 플레이어는 반드시 정식루트에(경로변경X) 있는 뼈대를 써야함 안그러면 겜 실행 불가

그래서 나나코종족에 race customizer 라는 우회모드가 있는거임


이 모드가 우회 시키는 방법도 정말 눈물겹기 그지없음


새게임 시작시 플레이어 종족은 무조건 휴먼 레이스 강제고정(첫 시작 종족 변경 불가)-> 첫 성형이 끝난후 강제로 Player Race라는 임의의 종족으로 변경->단, 뼈대경로 변경하면 겜 실행이 불가능하므로 기존뼈대 사용->그러면 기존 휴먼 종족을 사용하는 npc들도 변경된 뼈대 영향을 받음-> 그렇기때문에 npc들은 human race를 유지하되 별도의 경로에 마련된 npc용 뼈대를 사용하게만듬


이게끝이냐? 아니, 더 레전드인건 폴아웃은 스카이림에도 있던 남캐-여캐 뼈대 구별이없음 = 남캐뼈대를 여캐도씀