다운로드[하와와 텍스쳐 S]

다운로드[하와와 텍스쳐 B]

* 바디체인지 모르면 공지에서 사용법 찾아보고 적용해 *

저번이 마지막 업데이트인 줄 알았는데 어림도 없지ㅋㅋ

하와와 텍스쳐 S & B로 돌아왔다가 다시 간다


- 소개 - 

하와와 텍스쳐의 2가지 타입 [슬렌더형(S)과 글래머형(B)]

B에는 가슴그림자가 있지만 S에는 가슴그림자가 거의 없다는 차이빼고 나머지는 다 똑같음

* 얼굴은 우윳빛, 몸은 ddfff2.3 텍스쳐 기반


- 업데이트 내용 - 

* 이전버전 쓰던 사람들만 대충 알아두라고 쓴 내용

1. 이전 버전에서 적용했던 야드랑이 및 기타등등 노멀맵(https://arca.live/b/tullius/8927208)을 일부(유륜&뷰지)를 제외함

이유는 그냥 내 취향이 아니었고 기반텍스쳐가 달라서 살짝 이질감이 느껴지기 때문

최종적으로 적용된건 야드랑이&엉밑살 노멀맵

(야드랑이도 마찬가지로 기반텍스쳐가 달라서 옆구리에 선이 생김, 하지만 야드랑이는 포기못함)


2. 사타구니부터 옆구리까지 이어지는 텍스쳐선 문질문질

before → after

평소에 뷰지를 잘 관찰했다면 눈치챌 수 있다.


3. 몰라 기억안나레후


- 특징 -

- 얼굴의 진한 쌍꺼풀을 매우 연하게 수정

- 손가락, 손바닥, 발가락(발바닥 및 관절부위는 내가 한게 아니라 ddfff2.3 기본탑재)에 혈색을 살려줌 

- 손톱 경계선을 조금 연하게 & 울퉁불퉁한 손등과 발등을 맨들맨들하게 수정

- 얼굴과 바디의 기반이 서로 다른 텍스쳐라 환경에 따라 목선이 보일 수 있음

- 몰라 기억안나레후


- 특징 스샷 -

좌)손톱 경계선 & 손바닥 혈색

우)손등 맨들맨들


좌)발가락 혈색 확장(발가락 전체로)

우)발등 맨들맨들


쌍꺼풀을 매우 연하게

대충이럼


- 설치 및 사용 - 

1. MO2에서 모드설치

2. 바슬 열어서 바디체인지 CustomSet1(S)과 CustomSet2(B)에 원하는 프리셋 적용

2. 게임 실행 후 MCM에서 취향따라 원하는 바디체인지 선택 끝


졸려서 적용되나 대충 확인했는데 이상있으면 댓글에 남겨주라


[바슬 프리셋] Natural Conversion Preset

마지막으로 내가 쓰는 바슬이랑 같이 조합하는 것을 추천함

텍스쳐는 저 프리셋을 기반으로 수정했고 프리셋 또한 이 텍스쳐를 기반으로 수정했기 때문

S는 Petite & Child, B는 기본 Conversion을 쓰면 된다