둠터널 제작 관계자인 모 씨가 '게임이 어려우면 난이도를 낮춰라'는 언급을 했는데 난 이게 갠적으로 너무 우려되더랑. 


이게 '나는 게임을 재밌고 합리적으로 설계하며 도전적인 게임으로 만들 자신이 있다'는 뜻으로 해석할 수 있음. 하지만 반대로 보면 존나 불합리할 정도로 피곤하게 만들거나, 아예 깨는 게 가능하긴 한건가 싶을 만큼 어렵게 만들고 꼬우면 낮추던가 ㅋㅋ로도 해석할 여지가 있어서인지 그게 괜히 쫄게 함.


뭐 둠 만드는 애들이 밸런스에는 굉장히 신경을 쓰는 편이라 웬만해선 우려하는 일이 일어나진 않겠지만... 진짜 나 사실 미쳤음 ㅋ 하면서 게임 존나 베베 꼬고 난도도 개 어렵게끔 몹 깔고 적 버프해주는 물건들 꽁꽁 여러개 숨겨두진 않겠지 ㅋㅋ