1도주만 쓸 경우. 다른 유저의 도주가 없으면 경합행위안함=가속안함 이 되어서 후반이 오기전에 각질/단계별 기본페이스속도 설정(도주는 후반갈수록 느려짐)에 의해 선행에 쌈싸먹히는데 도주AI가 병신 같아서 선행이 치고와서 앞을 틀어막든 말든 코빼기도 신경안쓰기 때문에 높은 확률로 마군사함. 이 문제 때문에 2도주를 사용해 본거임.

2도주 체제를 쓰려면 도주 두명다 스피드랑 파워가 비슷한 수준이 되도록 맞춰야 후반까지도 서로 경합을 적극적으로 함.

단점은 다른 유저 도주가 껴들면 마군사 확률이 증가함.

아무튼 2도주 멤버는 아래와 같음.


이걸로 했고,

이거말고 스피드 60더 느린 슈퍼크릭이랑도 해줬었는데, 스피드 60느린게 후반에 격차 좀 살짝 벌어지니까 둘이 경합을 안해서 전체적인 도주마군 속도가 안나오길래 속도 좀 더 올린 슈퍼크릭으로 교체당함. 그리고 영상 찍음.

2도주 쓰려면 스피드랑 파워(도 맞춰야 하는지는 잘 모르겠지만)를 매우 비슷하게 맞춰서 후반직전까지도 최대한 나란히 달릴 수 있을만한 스펙으로 세팅해주는게 좋은 것 같음.


그리고 도주 후반 AI 좀 병신 같은데 평균 능지가 낮아서 그러려니 함...

스즈카랑 크리크 경합에서 막판 속도고유기 한방(스즈카)이 존내 쎄다는것만 알았을 뿐, 슈퍼크릭 도주 자체는 별로였음. 2위일때 터지는 스킬로 디버프 탱킹좀 기대해볼 수 있겠다 싶은정도? 그냥 크릭이 도주 뛰는 흔치않은 모습이나 보고가. 그래도 1위하면 요망하다구.


- 1판 -

다른 사람의 도주가 없을 때 2도주가 다 내꺼면 존나 좋다는 게 증명되는 판.

그리고 막판 속도고유기 한방은 존나 좋다는 것도 증명되고있음...


- 2판 -

도주 AI의 병신스러움을 보여주는 판. 스즈카 마군속에 기어들어가는거 보면 탄식이 흘러나옴.


- 3판 -

상대 스즈카는 스피드가 200가량 낮았다는 것만 기억하고 있음...


- 4판 -

스퍼트 중 속도스킬은 역시 존나 좋네

도주 없는 판이 이렇게 클린합니다


- 5판 -

아니 시발 스즈카 저거 어디감;