https://arca.live/b/umamusume4/33031154?p=1


교수님 정리글이 있고 매우 잘 썼길래 나도 숟가락 얹는 거임 ㅇㅇ


본인도 시작한 지 반 년된 뉴비따리에 단또배 용꼬리 3등박음 ㅋㅋㅅㅂ


어제 업뎃하고 밤새면서 아오하루 존나 박으면서 느낀 점들 몇 개 적어볼까 함


일단 다른 사람들이 체감하는 거처럼 서폿을 어떤 스탯에 몇개 넣느냐보다 혼 폭발 등의 육성 내 스탯 뻥튀기가 더 비중있게 다가오는 게 체감이 확 됨.

이게 뭔 소린고 하니 키타산, 크릭 등의 효율 사기 풀돌 카드들 한 두 장만으로 운만 좋다면  해당스탯  뻥튀기가 충분히 가능함  

여전히 URA 때처럼 서폿이랑 똥말딸들 모이는 운은 어느 정도 필요하고 안 모이면 망하는 건 똑같음


그리고 능지 메타가 연구가 덜 된 지금 구린 효율을 뽑는 거도 여기에 있음

능지메타 같은 경우엔 능지 카드들 빠르게 인연작 끝내고 훈련과 휴식(체력회복)을 같이 할 수 있는 게 메리트였잖음?

본인이 메인 삼을 스탯 특히, 능지 훈련 시 같이 오르는 스피드 1200을 염두에 두고  휴식 턴 최대한 줄이면서 스탯을 능지뻥튀기로 챙기겠다 이런 마인드였는데 아오하루는 팀 훈련도 신경 써줘야 되서 전반적으로 한 스탯에만 몰빵하는 게 사실 상 불가능함.

끗발 뒤지게 받아줘서 메인 삼을 스탯에 팀 훈련이랑 무지개에 계속 모이는 거 아니면 어지간하면 분산투자가 이루어지기 때문에 뭐 할 거 없으면 능지 무지개로 한 번 회복하고 넘긴다는 식이 불가능함. 

물론 똥말딸 때문에 3무지개 이상 보기 힘든 거도 한 몫함



각설하고 그럼 대체 어떻게 플레이해야 하냐?

지금 여론 돌아보면 혼 폭발을 아껴뒀다가 주 스탯에 오면 터뜨려서 무지성으로 올리는 게 가능하다는 이야기가 강세고 실제로 어제 그리 생각해서 본인도 많이 해봤음.

근데 하면 할수록 느끼는 건데 혼 폭발을 첫 호프풀이 있는 시점 전까지 터뜨릴 수 있다면 스탯 상관 안 하고 터뜨리는 게 훨 나았음

효율이 떨어지고 안 떨어지고의 문제가 아니라 상술한 거처럼 팀 훈련 등의 효율을 위해서라도 분산투자를 해야하는 아오하루 특성 상 어차피 박게 될 스탯이기도 하고 그럴 바엔 빨리 팀 렙 올려서 트레이닝 레벨 뻥튀기 하는 게 나았음


그리고 또 다른 이유로는 아오하루배 승리에 있음

다들 겪으면서 알겠지만 아오하루배 승리로 얻는 메리트가 상당해서 전승을 하지 않으면 효율이 극대화되지 못 함.

특히 트레이닝 레벨 관련해서 체감이 확 됨.

아오하루의 경우 트레이닝 레벨이 자동으로 오르기 때문에 기존처럼 한 훈련 집중해서 빠른 펌핑이 불가능함.

그리고 맨 위에 달아놓은 교수님 논문에 써 있듯 트레이닝 효율이 기존보다 낮아서 애들 안 모였는데도 하나에만 꼬라박을 이유도 없음.

차라리 팀 훈련 위주로 해서 혼 폭발 빨리 맥이고 그 이후에 팀 훈련 더 효율 좋아진 상태에서 빠르게 팀 레벨 올려서 얻는 메리트가 더 큼.



팀 랭크 s를 찍는다는 가정 하에 타즈나가 주는 펌핑 스탯이 223456 으로 합 22임 (2하나 빼고 20인가 ㅅㅂ 헷갈림)

아오하루 전부 승리하면 펌핑스탯 추가는 물론이고 상술한 트레이닝 레벨 상승 효율, 그리고 금딱 2개(아오하루 금딱, 이사장 대리 승리) 를 안정적으로 확보할 수 있다는 것도 한 몫함.





읽기 귀찮고 못 쓴 글에 고통받는 챈붕이들을 위한 3줄요약 


1. 가서 교수가 올려놓은 정보글을 읽어라. 틀린 말 없다

2. 기존 육성처럼 한 스탯만 훈련 뒤지게 해서 고점 찍는 건 존나 어렵다. 무지성 하지마라

3. 기존 URA 우승 중요하듯 아오하루 승리가 더 중요하니 팀 훈련 위주로 박고 혼 폭발 빨리 가능하면 아끼지 마라. 


P.S 

교수 정보글에 인자를 효율적으로 활용하는 방법이 나와있으나 나는 그딴건 없고 서브 스탯 9인자 무지성으로 많이 밀었음 


P.S 2

오 그럴싸한데 해서 쓰긴 했는데 교수 정보글에 진짜로 숟가락만 얹은 거 같은 내용이라 쪽팔림.

도움 안된다 싶으면 글삭함