말딸 서포트 카드는 쓰알 풀돌을 써야 효율이 나오는 창렬 게임이지만 지갑 사정상 모든 카드를 쓰알 풀돌도 도배

할수 없고

여기에 사이게는 그런 유저 좀 덜 꼬우라고 내놓은게

스알 카드인데

이런 스알 카드는 평균적으로 풀돌기준 쓰알 카드 3돌

정도의 효율을 냄



위에 갓 카드 키타산2돌과 비교해 보면 알겠지만

키타산 2돌을 쓸바에 스알 카드풀돌이 되면

풀돌을 쓰는게 더 좋다는 것을 알수 있음


지금 부터 이런 쓸만한 스알을 스피드 부터 까볼꺼임

주의 : 신시나 기준이 아니라 우라 기준으로 볼꺼임

 그래서 현 일본 메타랑 다를수도 있음

1.에이신


에이신의 특징은 카드 이벤트에 채력 회복이 들어간

고급 이벤트가 많음 모든 이벤트를 다 봤을때 

채력 최대치 4증가에  45의 채력을 회복시켜줌

스킬 힌트에 볼만한 스킬은 근간거리, 선입 코너,선입직선

인데 근간거리는 400 배수의 레이스를 뛸때 추가 스태미너

를 주고 단원 쌍원 기준 40/60

선입코너 직선은 선입 육성과 나중에 나올 말챔스에서

선입을 키울시에 무조건 찍게 되는 스킬임

단점으로는 득의율이 낮아서 반짝이가 잘 안뜰수 있음


2.  토쇼


토쇼의 특징은 효율이 좋은 훈련과 서폿카드 이벤트에

확률로 애교가 붙는 거임 

스피드 증가치는 에이신과 우라 기준으로 같지만

득의율이 더 높기 때문에 스피드 증가 기대치는 더 높음

애교는 트레이닝 했을때해당 트레이닝에 있는 서폿카드의 친밀도를 +2해주는 효과를 가지고 있음 

친밀도가 4칸이상 차야 우정트레이닝 이 발생하는 말딸 특성상 더 빠르게 4칸을 채워 줄수 있는 애교의 가치는 진짜 높음 

단점으로는 스킬힌트가 추천할 만한게 없을 수준으로 처잠함 그나마 역병마를 쓸때 도움이 좀 되는 수준

스킬이 힌트랑 인자 의존도가 높은 우라 특성상

카드 풀이 적으면 이게 단점으로 올수 있음


3 킹 헤일로


킹 헤일로의 특징은 트레이닝 효율에 모든걸

몰빵임

토쇼보다 높은 득의율, 높은 스킬 힌트렙,  스피드 훈련시

파워 추가 증가

그리고 초기 스피드 20을 그냥 주기 때문에

초반레이스에 소소하게 도움이 됨

단순히 트레이닝만 한다고 할때 위에 두개의 카드

보다 능력치 기대 값은 더 높음

범용 스킬 코너 회복을 스킬힌트로 3렙 날먹 할수 있다는

것도 소소한 장점임

단점은 트레이닝 효율에 몰빵한 나머지

레이스 관련 효과가 전무하다는 것 말딸은 레이스를 뛸때

들어오는 스킬포인트로 스킬을 찍기 때문에

너무 낮은 레이스 효과는 "스포가 부족해서 스킬을

못 찍었습니다."

이런 상황이 발생 할수 있음 그래서 킹을 넣을때는

레이스 보너스가 높은 카드를 넣어서 단점을 보충 해줄

필요가 있음.



여기까지 대충 초반 스알 3대장에 대해서 적었는데

반응 괜찮으면 다음에는 파워편 써볼 생각임

모바일로 적어서 좀 가독성이 떨어지는데 다음 부터는

컴으로 올림 뭐 물어 볼꺼 있으면 댓글로 질문 해줘