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각 말딸 고유 스킬 정리 해놓음
1☆
나이스 네이처
잔디 | 더트 | |||
마장 | ||||
단거리 | 마일 | 중거리 | 장거리 | |
거리 | ||||
도주 | 선행 | 선입 | 추입 | |
각질 |
+0% | +0% | +20% | +0% | +10% |
정상 | 선입 망설임 (각성 레벨 2) |
레이스 종반에 작전·선입의 말딸을 주저하게 하여 속도를 약간 낮춘다 | |
희귀 | 매혹의 속삭임 (각성 레벨 3) |
레이스 중반에 바로 앞의 말딸을 당황하게 한다 <중거리> | |
정상 | 복병 ◯ (각성 레벨 4) |
레이스 종반에 지구력이 경미하게 회복한다 <작전·선입> | |
희귀 | 팔방에라미 (각성 레벨 5) |
레이스 종반에 다른 말 딸이 동요한다 <작전·선입> |
마치카네 후쿠키타루
잔디 | 더트 | |||
마장 | ||||
단거리 | 마일 | 중거리 | 장거리 | |
거리 | ||||
도주 | 선행 | 선입 | 추입 | |
각질 |
+0% | +20% | +10% | +0% | +0% |
정상 | 쓰리 세븐 (각성 레벨 2) |
남은 거리가 777m일 때 약간 건강해진다 | |
희귀 | 기술사 (각성 레벨 3) |
레이스 종반으로 전방의 말딸의 시야가 좁아진다 <장거리> | |
정상 | 트릭 (후) (각성 레벨 4) |
레이스 중반에 뒤쪽에 있으면 이전에 걸린 말 딸이 약간 피곤하다 | |
희귀 | 슈퍼 럭키 세븐 (각성 레벨 5) |
프레임 번호가 7 일 때 좋은 일이 발생할 수 있습니다.(스피드, 스테미나, 파워 증가) |
메지로 라이언
잔디 | 더트 | |||
마장 | ||||
단거리 | 마일 | 중거리 | 장거리 | |
거리 | ||||
도주 | 선행 | 선입 | 추입 | |
각질 |
+0% | +0% | +20% | +0% | +10% |
정상 | 페이스 킵 (각성 레벨 2) |
레이스 중반에 추격당하면 지구력이 약간 회복된다 | |
희귀 | 킬러 튠 (각성 레벨 3) |
레이스 중반에 앞쪽이라면 좋은 위치를 취하기 쉬워진다 <중거리> | |
정상 | 중거리 직선 O (각성 레벨 4) |
직선으로 속도가 약간 올라간다 <중거리> | |
희귀 | 오름 용 (각성 레벨 5) |
최종 코너에서 밖에서 쫓아내면 속도가 올라간다 <작전·선입> |
사쿠라 바쿠신 오
잔디 | 더트 | |||
마장 | ||||
단거리 | 마일 | 중거리 | 장거리 | |
거리 | ||||
도주 | 선행 | 선입 | 추입 | |
각질 |
+20% | +0% | +0% | +0% | +10% |
정상 | 큰 리드 (각성 레벨 2) |
레이스 중반에 크게 차이를 두고 선두라면 리드를 약간 유지하기 쉬워진다 <단거리> | |
희귀 | 스프린트 터보 (각성 레벨 3) |
직선으로 가속력이 오른다 <단거리> | |
정상 | 선후책 (각성 레벨 4) |
레이스 종반이 다가올 때 앞쪽에 있으면 약간 빼기 쉬워진다 <단거리> | |
희귀 | 압도적 리드 (각성 레벨 5) |
레이스 중반에 크게 차이를 두고 선두라면 리드를 유지하기 쉬워진다 <단거리> |
아그네스 타키온
잔디 | 더트 | |||
마장 | ||||
단거리 | 마일 | 중거리 | 장거리 | |
거리 | ||||
도주 | 선행 | 선입 | 추입 | |
각질 |
+20% | +0% | +0% | +10% | +0% |
정상 | 중거리 직선 O (각성 레벨 2) |
직선으로 속도가 약간 올라간다 <중거리> | |
희귀 | 독점력 (각성 레벨 3) |
레이스 종반에 뒤쪽에 있으면 이전 속도를 낮춘다 <중거리> | |
정상 | 중거리 코너 O (각성 레벨 4) |
코너로 속도가 약간 올라간다 <중거리> | |
희귀 | 레이스 플래너 (각성 레벨 5) |
레이스 중반으로 피곤하지 않게 된다 <작전·선행> |
위닝 티켓
잔디 | 더트 | |||
마장 | ||||
단거리 | 마일 | 중거리 | 장거리 | |
거리 | ||||
도주 | 선행 | 선입 | 추입 | |
각질 |
+0% | +10% | +20% | +0% | +0% |
정상 | 위치 밀어 올림 (각성 레벨 2) |
레이스 중반에서 속도가 약간 올라가는 <작전·선입> | |
희귀 | 노력가 (각성 레벨 3) |
추격하려고 할 때 잠시 가속력이 조금 올라간다 | |
정상 | 선입 코너 O (각성 레벨 4) |
코너로 속도가 약간 올라가는 <작전·선입> | |
희귀 | 신속 과단 (각성 레벨 5) |
레이스 중반에서 속도가 올라가는 <작전·선입> |
킹 헤일로
잔디 | 더트 | |||
마장 | ||||
단거리 | 마일 | 중거리 | 장거리 | |
거리 | ||||
도주 | 선행 | 선입 | 추입 | |
각질 |
+0% | +0% | +20% | +10% | +0% |
정상 | 경쾌한 스텝 (각성 레벨 2) |
좌우로 움직여도 약간 피곤하지 않게 된다 <중거리> | |
희귀 | 전격의 반짝임 (각성 레벨 3) |
레이스 종반에 뒤쪽이라면 스퍼트하기 쉬워진다 <단거리> | |
정상 | 오기(각성 레벨 4) |
추격이 약간 성공하기 쉽다 <마일> | |
희귀 | 대국관 (각성 레벨 5) |
레이스 중반에 관찰력이 높아져 시야를 넓게 가질 수 있다 <작전・차림> |
하루 우라라
잔디 | 더트 | |||
마장 | ||||
단거리 | 마일 | 중거리 | 장거리 | |
거리 | ||||
도주 | 선행 | 선입 | 추입 | |
각질 |
+0% | +0% | +10% | +20% | +0% |
정상 | 페이스 킵 (각성 레벨 2) |
레이스 중반에 추격당하면 지구력이 약간 회복된다 | |
희귀 | 철의 의지 (각성 레벨 3) |
레이스 초반 또는 중반에 앞이 막혔을 때 강한 의사를 유지하고 지구력이 회복된다 | |
정상 | 복병 O (각성 레벨 4) |
4번 인기 이하의 레이스로 능력을 조금 발휘하기 쉽다 | |
희귀 | 불굴의 마음 (각성 레벨 5) |
레이스 중반으로 추격되면 지구력이 회복된다 |
2성부터는 안바쁘면 할 듯
안할 가능성도 있음