요컨대 고루시처럼 특정 훈련 빼고는 모든 훈련을 거부한다던가

슈퍼크릭의 작은 틈새와 같은 스토리적으로 어쩔수 없이 얻어지는 디버프 (훈련 성공확률 -5%)

그래스원더의 여름합숙중 랜덤으로 일어나는 의욕하락 대신 능력치가 올라가는 이벤트 등등 을 제외한다면


모든 범용적인 의욕하락 계열의 이벤트의 발생확률은 크게 차이가 없다고 보여짐


애초에 있다고 해도 체감으로 느껴질만큼 큰 차이는 없을거임

트레이너상의 업보때문임니다.