도주편

https://arca.live/b/umamusume/56009386?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5%2F%EC%A0%95%EB%B3%B4&p=1


도입부는 생략함 윗글 참조


선행은 기본적으로 요구 스테미너 수치가 높기에

윗글에서 제시한 스테 요구치 + 먹보를 기본으로 가져가는걸 추천함

선행이 도주 뒤에서 좋은 위치를 가져가기에 스테미너 디메리트를 준거 같음 그만큼 스킬도 회복기가 많은 편이고


1. 스피드 스터(하위 빠져나갈 준비) -ssr 지능 파인모션(아게) , 말딸 티엠 오페라 오 3각

최종코너(4 코너) 중에서 무작위로 발동하는 스킬. 일단 발동조건이 너무 좋은(50퍼 이내, 등수 1~절반등수) 점이 메리트임. 최종코너스킬이 홍염처럼 경기장을 많이 타지만 최종이라는 제한이 너무 메리트가 큼. 또한 속도상승이 0.35로 매우 좋은 금딱스킬. 다만 지속시간이 1.2초로 짧아 경기장을 많이 타게됨.

고유기계승을 제외한 종반에 쓸만한 스킬이 없는 만큼 선행에서는 반필수로 가져가는게 보험인 스킬


2. 먹보(하위 영양보급) ssr 스페셜위크 스피드(아게) (이벤트 배포라 습득불가) , 말딸 오구리캡 3각

 회복기라 언급 안하려했는데 선행각질이 가지는 너무 큰 메리트 중 하나임. 스테를 많이 잡아먹는 각질이지만 이게 그걸 커버해줌. 선행의 대표 스킬 중 하나

그래서 배포 바병스 카드를 안 가져가면 선행의 메리트를 챙기기가 어려워짐 하위호환은 효율이 낮은편이거든

*레이스 플래너는 금딱이 카드로 입수가 안되서 안넣음 있으면 좋은 스킬은 맞음


3. 고유기 계승기

 좋은위치를 스테미너로 대체하는 각질인만큼 종반에 확 치고나갈 속도 가속기가 부족함 따라서 계승기가 매우 중요한데 

대표적으로 200미터 남고 순위가 2~5위 이면 발공하는 오구리의 승리의 고동이나

 3위에서 절반등수 사이라는 까다로운 조건에 최종코너 스킬이지만 좋은 가속기인 빅토리샷이 있음

승리의 고동이 사기인건 본체가 0.45 속도나 올리고 지속도 5초임 ㅈ사기 하위도 0.25에 3초로 좋음

빅토리샷은 조건이 좀 빡빡해서 성능은 같지만 조건이 원활한 홍염을 우선 추천함

마꾸잉 고유기는 여유되면 주던가

회복 고유기는 회복기 적으면 주면되는데 난 추천안함. 먹보 마에랑 스테 육성하면 얼추 해결되거든 고유기 계승도 한정적이기도 하고.


4. 중반속도기+꼬리올리기& 초록 패시브+페이스업(각질공통)

이건 모든 각질 공통이니 이전 글 참고

선행은 이게 중요성이 매우 큼 다른 각질도 그렇지만

'스테미너'를 써서 '좋은 위치' 를 잡고 라스트 스퍼트를 해야하는 만큼 좋은 위치를 잡으려면 위의 스킬들이 반필수임

당연히 거리 각질 직선 추천하고

여기서 선행부터는 페이스업이 추가됨 (상위 아갓테기타 ssr야에노 무테키 현재는 미실장) 중반 추월시 속도 증가인데 다른거 받쳐줘서 추월만 하면 좋은 포지션을 유지하기 좋음


5. 기타 스킬

여유되면 종반 마지막 코스를 잘 잡는 임기응변이나 슬립스트림 찍어서 무난하게 써주면 좋음 선행은 육성 잘하면 스포도 여유 있는 편임 도주 외에는 스퍼트 전 포지션 잡는거도 중요해서..

집중력 찍는건 진짜 늦출 방지정도임 출발시간 10퍼가 선행까진 도움이 되긴하는데 크지도 않아서 맨 후순위라 보셈


선행은 회복기에 속도기도 사실상 고정이고 따질게 별로없음 도주보다 찍기도 쉽고


요약

선행은 스피드스터 먹보 고유기계승 선행직선 쌍땡 거리직선 쌍땡+꼬리올리기, 페이스업 초록패시브 찍으면 됨

여유되면 슬립스트림이나 임기응변정도


더 추가할 내용있으면 언급해주셈


선입편

https://arca.live/b/umamusume/56029881?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5%2F%EC%A0%95%EB%B3%B4&p=1

추입편

https://arca.live/b/umamusume/56033097?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5%2F%EC%A0%95%EB%B3%B4&p=1