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내가 알기론 600 넘으면 그 스탯의 인자가 3성이 뜰 확률이 1% 되는거고, 1100 넘으면 2%인걸로 아는데
왜 600/600/600 을 강조하는거임?
예를들어 600/ 599/ 600 이면 스테미너로 3성 뜰 확률이 아예 0라서 조금이라도 확률 높이려고 얘기하는거임?
내가 알기론 600 넘으면 그 스탯의 인자가 3성이 뜰 확률이 1% 되는거고, 1100 넘으면 2%인걸로 아는데
왜 600/600/600 을 강조하는거임?
예를들어 600/ 599/ 600 이면 스테미너로 3성 뜰 확률이 아예 0라서 조금이라도 확률 높이려고 얘기하는거임?