얼마 전 새롭게 그랜드 라이브 시나리오(이하 그랜라)가 업데되고 육성 결과가 시원찮은 이유로 시원하게 불탄 뒤에

밸런싱 패치까지 끝난 뒤 꽤 많이들 그랜라 즐겁게 플레이 하고 있는 걸로 암

억까 스트레스로 무장한 무지성 레이스가 판치던 클라이막스 시나리오(이하 뉴트랙)가 더 좋은 사람도 있겠지만,

개인적으론 URA식 육성이 더 맘에 들어서 뉴트랙으로 돌아가고 싶은 맘은 안 듬


여하튼, 이번 그랜라 시나리오는 이전의 아오하루배 시나리오와 같이 URA를 베이스로 짜인 파생형 시나리오이므로,

기본적인건 URA로 한창 굴러본 할배들이니 굳이 언급 안 하겠음

밑에서 이야기 하는 점들은 오직 그랜라에서만 참고해야할 포인트만 집어서 설명했으므로, URA 관련 궁금점은 알아서 검색하고 익히길 바람


1. 모든 시나리오 중에서 우정 트레이닝(통칭 무지개)이 가장 큰 영향을 끼치는 시나리오



무지개가 좋다는 건 당연히 다들 알고 있겠지만, 그랜라에서는 기존 무지개 효과 + 퍼포먼스 획득량이 2배라는 기막힌 특수성까지 있어서 어떤 시나리오보다도 무지개가 중요함

퍼포먼스가 2배란건 실직적으로 훈련 턴을 1번 더 보너스로 얻어간다는 것과 같은 의미이므로, 웬만한 경우가 아니면 무조건 무지개를 누르는게 이득임

무지개가 뜨면 안 누르는 경우는 이하 3개 뿐임


1. 체력이 없다

2. 다른 퍼포먼스가 너무 모자라다

3. (초반 한정) 다른 서포트의 인연치가 무지개가 뜰 만큼 높지 않음


능력치 상한선까지 업데된 현 시점에선 1200 한계에 부담을 느끼는 경우는 적기에 능력치 오버를 걱정할 필요는 거의 없다고 보면 됨

퍼포먼스 역시 조금만 생각이 있다면 평균적으로 소모하면서 평균을 맞추고 있을테니 하나의 능력치가 집중되는 현상은 생각보다 적을 거임

그러므로, 기본적으로 무지개가 뜨면 그냥 무지성으로 눌러주면 됨


이로 인한 추가적인 결과로 그랜라에선 득의율, 초기 인연치의 가치가 대폭 상승함(빨리 무지개 띄울수 있으니까)


2. 기본 서포트 덱 베이스는 3 스피드 + 2 지능 + 1 라이트 할로

우선 먼저 말해둘 부분은, 이번 시나리오 링크에 해당하는 캐릭터들임



● 아그네스 타키온

● 스마트 팔콘

● 미호노 부르봉

● 사일런스 스즈카

● 라이트 할로


시나리오 링크에 해당하는 캐릭터들은 고유 이벤트는 물론이고, 획득하는 퍼포먼스 역시 다른 캐릭터들보다 훨씬 많은 포인트를 획득 가능함

그러므로 보통 5명 중에 1개 이상은 꼭 끼우기 마련인데, 당연하지만 캐릭터에 따라서 현재 키우는 캐릭터와는 맞지 않는 서포트 속성이 있을수가 있음

그래서 가장 베이스로 우선권을 가지는 것이 링크 캐릭터 중 하나인 라이트 할로인데, R 풀돌과 SSR 노돌 성능이 거의 동일하니,

없는 사람은 R 풀돌 들고 다른 고성능 서폿을 빌리는게 이득일 수 있음

(물론 SSR의 고유 보너스인 무지개 때 함께 참여하면 소비 체력 감소는 꽤 강력하므로 SSR 노돌이 있다면 선 기용을 권함)


거기에 그랜라는 스피드 상한선이 다른 시나리오들에 비해서 엄청나게 높으므로, 3 스피드 + 2 지능을 기용한다고 해서 손해를 보는 경우는 그렇게 많지 않음

더불어, 스피드가 높아짐에 따라 스태미너 요구치도 상당히 올랐기에 기존까지 많이들 사용하던 파워 인자 대신 스태미너 인자가 다시 주목을 받게 된 것은 덤




추가로, 보다시피 그랜라에서는 근성으로 올라가는 스피드 파워 능력치가 상당히 하향당했으므로 근성 육성이 그다지 추천되지 않는 점도 있음

(오히려 스태미너 카드를 사용할 시 상승하는 근성 능력치가 대폭 상향됨)


단마중더는 위의 조합으로 충분하지만, 장거리의 경우에는 스태미너가 상당히 모자라므로

스피드 or 지능을 1개 줄이고 스태미너 카드를 재기용하는 경우도 다시 나타나고 있음

인기 있는 추천 스태미너 서포트는 이하와 같음


SSR 슈퍼 크리크

전통의 1티어 스태미너 카드

강력한 성능 + 높은 초기 인연치 + 금딱 마에로 모든게 설명 됨

스태 필요하다 싶으면 무조건 1순위로 꼽히는 애라서 다들 알테니 자세한 설명 생략



SSR 세이운 스카이

그랜라에서 가장 중요시 되는 능력치 중 하나인 득의율이 매우 높기에 기용되기 시작함

현재 0티어급 대우 받는 각종 서포트들이 도주에 치우쳐진 경우가 많아서 마찬가지로 도주 스킬을 주는 세이운 역시 좀 더 대접을 받는 중



SSR 사토노 다이아몬드

1주년 패치 이전 원래부터 스태미너 하나만큼은 확실히 책임지기로 정평이 난 다이아도 주요 픽으로 언급되는 중

패치 이후엔 고유 이벤트가 더욱 강력해지고 높은 득의율 + 그랜라에서 챙기기 힘든 근성 보너스 + 초기 인연치 등으로 중무장해서 꽤 괜찮은 픽으로 꼽힘

이번에 그랜라로 전 능력치 SS를 찍은 유저가 서폿에서 풀돌 다이아를 기용한 걸로도 유명해짐



SSR 맨하탄 카페

있는 SSR이 둘다 스태미너인 특이한 애

구 카드는 높은 득의율 + 초기 인연치 + 고성능 금딱으로 유명하며, 신 카드는 초기 인연치 + 스킬 Pt 보너스 + 근성 보너스 + 우수한 금딱으로 둘둘말고 있음

어느 쪽을 기용해도 좋은 효과를 보여주는 것으로 응답중



SSR 메지로 브라이트

배포로 뿌린 스태미너 카드 중 부담없이 선택 가능한 걸로 이전부터 익히 알려짐

굉장히 배포치고 우수한 이벤트와 높은 득의율이 장점



SSR 비와 하야히데

이번 철익 이벤트로 뿌리는 배포 스태미너 카드의 최고봉

범용성 우수한 회복 금딱 + 높은 득의율 + 초기 인연치 + 스킬 Pt 보너스 등 배포라곤 믿을 수 없는 성능을 보유함

가능한 한 놓치지 말것


SR로도 물론 커버 가능하지만, 카드 단 하나로 스태미너를 메워야 하므로 가능하면 그냥 SSR 풀돌 스태미너 서폿을 빌리는걸 추천함


3. 라이브 악곡 습득에 대한 세부 사항을 알아두면 퍼포먼스를 절약 가능

우선 그랜라에서 새롭게 생기는 메뉴인 레슨의 구조에 대해서 좀 더 알아둘 필요가 있음

레슨 메뉴에서는 라이브 테크닉 턴과 악곡 습득 턴이 있는데, 라이브 테크닉 턴은 능력치 상승, 체력 회복, 스킬 포인트 획득, 스킬 힌트 획득 등을 할 수 있으며,

악곡 습득 턴에선 말 그대로 능력치와 함께 악곡을 얻을 수 있음



또, 악곡을 습득했을 시 곡 습득 효과(빨간 줄)는 즉시 획득, 라이브 보너스(파란 줄)은 해당 라이브 개최 기간이 끝나야 발동하는 능력이므로 착오없도록 해야함

지금 여기에서 주목해야 할 점은, 이 레슨 턴이 돌아가는 구조에는 규칙이 있다는 점



・1st 라이브

1-2-3-4 패턴

・2nd - 4th 라이브

2-2-2-(4-5-2-2) 패턴 반복

・그랜드 라이브

2-2-2-(4-3-2-2) 패턴 반복



그러므로 퍼포먼스 잔량을 보고 다음 악곡 습득 턴까지 버틸 수 없을 거 같다면 악곡 습득 턴에서 멈추고 다음 라이브 턴에서 곡을 습득하는 것이 좋음


그러나, 이 또한 염두에 둬야 할 게 라이브가 대성공으로 종료했을때 얻을 수 있는 스킬포인트 공식인데,


습득 악곡 수 × 25pt + 라이브 테크닉 수 × 5pt(전 회 라이브 ~ 이번 라이브 기간 중에 획득한 수만 카운트)


이므로, 후반으로 밀어두겠다는 생각보다는 가능성이 보인다 싶으면 빨리 곡을 습득해 두는 것이 좋은 경우도 있으므로 퍼포먼스 잔량을 보고 잘 판단할 것



그리고 위의 악곡표를 보면 알겠지만, 일부 곡은 등장 기간 제한이 존재함

특히 표에서 빨간색으로 적혀있는 곡(유메오카케루!, 그로우업 샤인!, 가장 좋아하는 보물, Fanfare for Future!)은 빠르게 습득 하는 것을 강력하게 추천함

전자의 2곡은 트레이닝으로 획득하는 스킬 Pt 상승량 업, 후자의 2곡은 우정 트레이닝 획득량을 10% 올려주므로 빠르게 배울수록 후반의 스노우 볼이 엄청나게 불어남


능력치 습득 보너스 우선 순위는 스킬 포인트 > 스파지 > 스태근성이므로 곡이 등장했을 시 잘 보고 습득 곡을 고를 것

라이브 보너스는 우정 트레이닝 업 > 득의율 > 서폿 연속 이벤트 순이므로 마찬가지로 참고할 것


4. 악곡 습득은 항상 일정한 기간 내에 끝낼 것

왜냐하면 그랜라 전용 시나리오 이벤트로 얻을 수 있는 스킬은 해당 기간까지 습득한 악곡수에 의해 좌우 되기 때문



해당 스크린샷의 선택지는 시니어(3년차) 11월 전반까지 16곡 이상을 습득해야만 뜨는 선택지임(이벤트는 11월 후반 들어서자마자 발생함)

아이콘의 말딸을 육성, 또는 서포트 카드에 넣었을때 원래 얻을 수 있는 스킬의 금딱 버전을 받을 수 있는데, 세부 내용은 이하와 같음



보다시피 꽤 유용한 스킬이 많고, 특히 배포 지능 미호노 부르봉(일명 똑똑봉) 카드를 편성했을 시엔 도주 1티어 스킬을 혼자서 2개나 습득 가능한 고성능 카드가 되므로

도주 말딸 육성 중인 플레이어는 놓치지 말 것



또, 12월 전반까지 18곡 이상을 습득하면 위 같은 표시와 함께 걸레유 18인 버전을 획득하면서 특별한 라이브를 개최 가능함

해당 라이브가 떠야 시나리오 전용 금딱 "너와 이기고 싶어!" 힌트를 획득가능 하므로 반드시 시니어 후반에 돌입하면 습득 곡수를 신경쓰면서 진행할 것

여담으로 게임 내 모든 악곡을 습득하고 그랜드 라이브 턴을 맞이하면 힌트레벨 3으로 금딱을 얻을 수 있으므로 잘 풀린다면 노려보자




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