-불굴의 육신

레이스 중에 스태미나가 바닥나면 남은 거리에 비례하여 스태미나를 회복한다.


-불요의 정신

레이스 중에 쉽게 흥분하지 않는다. 흥분하면 보다 쉽게 원래의 페이즈로 돌아온다.


-진실의 눈

주위 우마무스메의 행동을 예측하여 좋은 위치를 선점하거나 행동을 방해한다. 예측이 맞을 확률은 지능에 비례하며 예측이 빗나가면 5%의 확률로 흥분한다.


-최강최흉

레이스 초~중반에 앞이 막히면 보다 쉽게 돌파할 수 있다. 레이스 종반에 앞이 막히면 스피드와 파워가 일시적으로 대폭 상승한다.


-기량

스킬을 보다 적합한 상황에 발동한다. 곡선과 오르막길을 보다 효율적으로 주파하여 스태미나 소모를 줄인다.


-멈출 수 없는 질주

작전: 도주일 경우 선두에 있을 때 스피드가 상승하고 스태미나 소모가 크게 줄어드는 대신 추월당하면 5%의 확률로 흥분할 수도 있다.


-본능적인 질주

작전: 추입일 경우 라스트 스퍼트에서 스피드와 파워가 대폭 상승하고 스태미나를 회복하며 앞이 막혀도 쉽게 돌파할 수 있는 대신 앞이 막혔을 때 돌파를 실패할 경우 5%의 확률로 흥분할 수도 있다.


-하수를 위한 매너

작전: 선입일 경우 라스트 스퍼트 전까지 스태미나를 적게 소모하며 라스트 스퍼트에 돌입하면 스피드와 파워가 크게 상승하는 대신 레이스가 거의 끝날 때까지(사실상 결착이 났다고 봐도 될 때까지) 선두에 서지 못할 경우 5% 확률로 흥분할 수도 있다.


-완고한 자존심

작전: 선행일 경우 라스트 스퍼트 전까지 쉽게 추월당하지 않고 스태미나를 적게 소모하며 라스트 스퍼트에 돌입하면 스피드가 대폭 상승하는 대신 라스트 스퍼트에서 추월당하거나 너무 오랫동안 추월하지 못할 경우 5%의 확률로 흥분할 수도 있다.


-경기 전의 도발

레이스 전에 다른 우마무스메를 도발하여 레이스 중에 쉽게 흥분하게 만든다. 다만 지능이 낮거나(이 경우는 도발이라고 생각하지 못해서 실패한다.) 능력치 차이가 너무 큰 우마무스메(이쪽은 오히려 우습게 보기 때문에 낮은 확률로 역효과로 쉽게 흥분하지 않게 된다.)에게는 효과가 발휘되지 않는다.


숨겨진 옵션: 서포트 카드 중에 엘 콘도르 파사가 있고 해당 스킬을 익힌 우마무스메가 스페셜 위크일 경우 지능이 낮은 우마무스메를 제외한 모든 우마무스메가 도발에 넘어간다.


-징크스

징크스를 가진 우마무스메가 많을수록 레이스에서 이기기 쉬워진다.


숨겨진 옵션: 라이스 샤워나 마치카네 후쿠키타루가 이 스킬을 익히면 전염성 징크스 스킬로 변경된다.(전염성 징크스: 한번이라도 함께 레이스를 했었던 상대 우마무스메의 트레이너는 가챠를 말아먹을 확률이 매우 높아지며 특히 픽업이 나올 확률이 크게 낮아진다. 이 효과를 받은 우마무스메가 레이스를 뛰면 라이스 샤워나 마치카네 후쿠키타루를 제외한 다른 우마무스메의 트레이너에게도 전염될 수 있다. 단, 사토노 다이아몬드의 육성을 진행하면 이 효과는 사라지며 징크스 브레이커 스킬을 가진 우마무스메의 트레이너는 효과를 받지 않는다.)


숨겨진 옵션 2: 사토노 다이아몬드가 이 스킬을 익히면 징크스 브레이커라는 스킬로 변경된다. 사토노 다이아몬드 한정으로 익히기 위한 코스트가 0이 된다.(징크스 브레이커: 징크스 스킬을 가진 우마무스메가 많을수록 레이스에서 이기기 쉬워지고 징크스 스킬을 가진 우마무스메는 이기기 힘들어진다. 전염성 징크스의 전염 대상이 되지 않으며 함께 달리는 우마무스메의 트레이너의 전염성 징크스 효과를 제거한다.)