1. 아오하루 속, 력 인자



일단 이거 두개가 좋음


아오하루 속은 보통 스피드 1200을 다 채우는걸 목표로 하기 때문에 속 스킬을 가장 많이 얻는데 스킬 효과로 일반적인 흰딱 스킬 효과량 0.15보다 높은 0.165의 속도 상승 효과를 봐서 배워놓으면 스킬포인트 효율이 좋음 랜덤이라서 운 좋으면 접속도 가능하고 발동 조건도 없어서 불발될 가능성도 낮음


아오하루 력은 환승이랑 비슷하게 종반 랜덤이라서 유효가 되는건 운빨ㅈ망겜이지만 그래도 가속스킬은 많이 넣을수 있으면 최대한 넣는게 좋음 


아오하루 결승전 우승도 우승인데 혼을 많이 터뜨려서 아오하루 금딱스킬을 얻을 떄 스킬포인트 할인된다는 측면에서도 둘다 인자작해서 잔뜩 박아놓는게 좋음 


스킬 인자는 부모, 조부모 모두 같은 인자가 존재하면 자마에게 계승될 확률이 증가하니까 계승원 6마리 모두 아오하루 스킬 배워져 있으면 영수증 길게 뽑을수 있게됨


아오하루 근도 좋고 아오하루 체도 좋지만 둘은 입수 난이도가 높으니 별로 추천하진 않음


2. 결승에서 져도 상관없음


인자작 할때는 보통 중상작도 하면서 올스탯 600 맞추느라 아오하루 결승에서 이기는게 빡센데 어차피 결승 져도 아오하루 스킬 주고 시나리오 인자도 나와서 인자작 할때 결승 이기고 지는건 딱히 의미 없음 


3. 아오하루 시나리오는 6개월 끝나면 더이상 플레이할 일도 없음


이게 무슨 뜻이냐면 아오하루 끝나고 1주년에 뉴트랙이 나오는데

이 뉴트랙이 진짜 육성 점수 올려주는 인플레도 인플레지만 중상 대회만 40번 이상 출주하는 비정상적인 육성을 해도 평가점이 SS가 튀어나오는 미친 시나리오라서 앞으로 고급 인자작을 할때는 무조건 뉴트랙을 하기 때문에 아오하루같이 빡세게 해야 S+ 나오는 시나리오는 더이상 할 필요가 없어짐 아오하루랑 우라 시나리오 차이처럼 고점도 낮은데 중상작에서도 메리트가 없는걸 왜하겠음


근데 그럼에도 불구하고 위에서 설명한 아오하루 속, 아오하루 력 인자는 무조건 아오하루 시나리오를 플레이해야만 입수가 가능하기 때문에 뉴트랙에서 인자작을 해서 나온 말딸에 아오하루 속, 력을 계승으로 붙여놓으면 다른 말딸을 키울때 이 스킬들을 찍어서 남들보다 스킬이 좋은 말딸 육성이 가능함 그렇기 떄문에 지금 아오하루 속, 력 인자말딸을 만들어놓으면 버려지지 않고 두고두고 써먹을 수 있다 생각함 


요즘 일섭에서 고점 찍고나면 스킬포인트는 남는데 뭔가 찍을 스킬이 없어서 대충 아무거나 막 넣어놓는 일이 종종 벌어지는데 아오하루 스킬같이 조건도 없는데 효율 좋은 스킬은 있으면 무조건 찍음