도쿄 1600 좌 봄 맑 양


배경은 야스다 기념



-마장정보


꽤나 먼 거리에서 시작하는 코너


그리고 도쿄답게 뒤지게 긴 최종직선이 있음


마일 특성상 가속을 직선에서 해서 넓게 퍼져서 가속을 하기 때문에 논스톱 걸의 유효율은 낮은 편


마장 보너스는 스태, 근성


따라서 스태는 최소 600이상 근성은 900이상을 찍는게 권장되고


스태를 높게 찍을 필요가 없고, 최종 직선이 긴 마장 특성상 전 각질 근지 육성이 추천된다


권장 스탯은 전 각질 공통 1200 601 1200 1200 1200



도주



초코봉을 쓸 경우엔 똑똑봉->파인


횟수로 꼴아박을거면 근비진 대신 근파머 넣고 레보 55로 돌려도 됨


근데 곡믈이 꽤나 유효로 긁혀서 도주의 세번째 가속으로 나름나름 쓸만할지도 몰라서 나는 근비진 추천하는 편



스파지는 이러고 근성인자 18 박는게 베스트


스탯은 1200 601 1200 901 1200 이상


초코봉 기준이고 다른 도주면 파인->똑똑봉




1. 수루젠


"국밥"


마지자 내장, 이터 내장, 고유기도 매우 좋은 어쩌고저쩌고


터다 받는거만 좀 신경쓰면 되는데 이제 인자 다들 좋아져서 터다인자 어느정도는 있지??


솔직히 1도주를 쓰고 터다 받을 자신만 있다면 이번엔 초코봉보다는 수루젠이 더 좋아보임



2. 초코봉


"국밥2"


컨센, 탈출술 내장, 이터 받기 가능, 앞장서기도 받기 가능


다만 고유기가 좀 늦게 터져서 평소보다는 좀 약할 수도 있음



3. 후진



도쿄 전용기


이터 내장이지만 나머지 금딱들이 영 맛없긴 하다


고유기가 아무튼 쌔긴 함



4. 사슴벌레


1년 전에 썼던 어쩌고저쩌고


근데 여기까지 와서 또 잔디개조를?? 터다까지 받으면서???ㅋㅋㅋ



5. 퐁퐁


원본 앵글링이 어쩌고저쩌고




계승기는 얘네 둘 필수


타협X, 수루젠이면 조부 초코봉 달아주는것도 방법




추입


1. 타이신


도쿄 마일의 "신"


고유기도 좋고 그림자도 좋다


중반 이후에 강공책, 최종코너에서 네메시스, 파죽으로 올라와서 츠보미+그림자+응원단을 터트리는 타이신??


이거 못막습니다


파죽으로 네메시스 추격 조건을 켜고, 추월 성공하면 섀브로 츠보미 위치까지 충분히 올라갈 수 있을걸로 보임


룸매 구경좀 해보니까 5도주까지는 타이신이 잘 올라가는게 보였음




타이신은 얘네 둘을 부모로 쓰고



조부모로 얘네를 넣어서 스포가 남으면 박거나 하는게 베스트인듯


섀도브레가 특히 밸류가 나쁘지 않아서 좋아보임. 접속 가능성도 있고



근보 20이라 이렇게 들고가는게 좋을듯 레보는 65


네이처 대신 파인도 괜찮은데 레보가 60으로 떨어지긴 함


파인을 쓰면 그래도 뒤방 받을 가능성 조금이라도 생기고 능지가 조금 더 잘오르긴 함


인자는 기본적으로 파워 올인, 능지나 스태 조금 챙겨가는것도 나쁘진않음



뉴쿠가 없다면 123으로 가져가는것도 좋음 이게 더 쉽게 깎일수도 있음



2. 오구리


이번엔 추입인가... 알았다


곡믈리에 내장, 뒤쳐지기 방지 내장


직주? 이젠 시비가 준다


찐고동이 가장 강력하게 들어가는 마장이며, 오구리를 쓸거면 선행 선입보단 폭발력이 가장 좋은 추입으로 쓰는걸 추천


곡믈리에 잘 긁으면 그림자 부럽지 않은 성능을 낼 수 있음



부모는 이 둘로 고정하는게 좋음


최종 코너에서 올라갈 힘이 있는 타이신과 다르게 오구리는 종반에 모든 걸 걸어야 함


그래서 츠보미는 발동 확률이 낮을 걸로 보임



오구리는 이렇게 가져가는게 좋아보임


굳이 후진이 아니더라도 상관없고 스피드 20 파워 10의 근지 최적화 성장보너스라 132가 진짜 잘 들어감


인자는 파워 올인, 능지나 스태 조금 챙겨가는것도 나쁘진않음



3. 디지털


우마마니아 내장 말고는 사실 크게 메리트가 없긴 함


그나마 존귀 터트리면 쌔다?



역시 부모는 이 둘로 고정


디지털 서폿은... 이새끼 성장치가 구려서 132건 222건 잘 뽑히는쪽으로 가는게 좋음



4. 응킹


원본 응원단 밸류가 꽤나 높은 마장


봄금딱+양오니로 스파 120 120 더 찍고 달릴 수 있음


문제는 그거 말고는 따로 올라갈 수단이 없어서 속도기를 카드나 인자로 받아야 함



부모는 이정도? 잘 올라갈 자신 있으면 츠보미 다는것도 방법



5. 타마모


꼬올금딱 내장, 고유기로 접속은 하지 못하나 가속기로는 사용 가능


직선 주파와 같은 타이밍에 터지는 스킬이긴 한데 솔직히 굳이 타마모를 써야하나?? 싶긴 함



부모는 거의 이렇게



만약에 본인이 도주를 안 쓰거나, 1마리 이하로 낼 경우에 추입에 아나볼릭 대신 츠보미를 다는게 더 좋을수도 있고


환경에 도주가 적으면 아나볼릭보다 츠보미를 다는 게 더 유리하니 메타에 따라 어떤 가속이 유효하게 바뀔지는 까 봐야 알 수 있음



그리고 조금 현실성 없을수도 있는데, 근쿠노+클라이막스 인자 최대한 박아서


스태미나를 867까지 찍으면 절호조 보너스 받아서 901이 된다. 이 경우에 마장 보너스를 최대한으로 땡길 수 있게 됨


이렇게 할 경우 거리S에 양오니까지 받았을때의 스피드는



헉!!! 왜 이렇게 빨리 달리나요 나리타 나이신!!!!!


시도해볼 트럭은 시도해봐도 될듯






선행, 선입은 서비스종료다


선행은 폭발력이 부족한데다, 도주가 쏴대는 이터를 버티질 못하며, 선입은 그냥 추입의 하위호환임...