월드에 배치된 총들은 퀘2 컨트롤러 기준
검지손가락 당기는 걸로 직관적으로 쏠 수 있는데

아바타에 넣는 총기들은 애니매이션으로 격발하는 시스템 한계로 검지에 손가락이 살짝 닿기만 해도 발사되거나(GestureRight =1 조건)

중지를 방아쇠처럼 쭉 당겨서 쏘는(0.95>GestureRightWeight>0.9 조건) 선택지밖에 없네

이틀간 16시간 정도 꼴아박고 내린 결론임

제일 이해가 안 가는 게 트리거를 당길 수록 값이 점점 올라가 1이 되는 저 GestureRightWeight가 아예 안 누른 상태에서도 1로 변해서 끝까지 당겼을 때랑 똑같은 취급을 받아버리는데

 이 내용이 도큐멘트에도 없어서 손가락을 떼니 총이 지멋대로 발사되는 현상이 있었고 한참 찾아보니 똑같은 주제로 한탄하는 글만 하나 찾았음

바이브는 그립이 아날로그 트리거가 아니라 버튼식인거 같던데 브챗이 그거 기준으로 개발돼서 그런가?