https://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/4104540301760480943


유지보수 릴리스


오늘 업데이트에서는 새로운 앱별 설정을 제공하여 기존 FoV 설정의 종횡비를 개선하고, 대시보드를 조회할 때 더 편리한 방향으로 불러오고, OpenXR 런타임 프롬프트가 덜 끈질기게 표시되도록 개선했습니다.


저희는 계속해서 새로운 게임과 애플리케이션을 위한 기본 API로 OpenXR에 집중하고 있습니다. SteamVR의 공식 OpenXR 하위 포럼에서 여러분의 피드백과 새로운 기능에 대한 제안을 듣고 싶습니다.


SteamVR:

  • 깨진 오버라이드 월드 스케일 앱별 설정을 수정했습니다.
  • 레터박스 시야각에 대한 앱별 비디오 설정을 추가했습니다. 권장 해상도가 화면비 변경을 반영하도록 조정됩니다.
  • 플레이 영역 설정에 "구성된 크기"를 추가했습니다.
  • 소환 시 위를 바라볼 때 대시보드가 사용자 쪽으로 기울어지던 현상을 수정했습니다.
  • 웹 콘솔 사용과 관련된 크래시를 수정했습니다.
  • 활성 웹 연결이 가상 서버를 계속 실행하도록 허용하지 않습니다.
  • HL:Alyx 실행 시 "몽구스 오류"가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • VR_Init을 호출할 때마다 vrcompositor가 자동으로 실행되지 않도록 수정했습니다(예: Varjo Base).
  • 데스크톱 뷰가 대시보드 바에 표시되지 않는 원인을 수정했습니다.
  • 게임 시작 시 대시보드가 부적절하게 열리던 문제를 수정했습니다.
  • 유휴 HMD로 SteamVR을 시작하면 지연 없이 대기 상태가 트리거되던 문제를 수정했습니다.
  • 바인딩 UI의 다양한 현지화 문제를 수정했습니다.
  • HTC 손목 트래커가 항상 올바르게 자동 바인딩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 호환 모드에서 렌더링 모델의 컴포넌트가 움직이지 않던 일부 시나리오를 수정했습니다.


Oculus:

  • 터치 컨트롤러의 썸레스트 입력을 연결했습니다.


OpenXR:

  • xrSession에 초점이 맞춰지지 않은 경우 햅틱 피드백이 적용되지 않습니다.
  • xrLocateHandJoints가 음수 시간을 허용하던 버그를 수정했습니다.
  • 활성 OpenXR 런타임을 SteamVR로 전환할지 묻는 팝업이 사라진 것으로 기억합니다. SteamVR로 전환했다가 다시 전환하면 다시 나타납니다.


Steam 링크:

  • 클라이언트의 추가 포즈 정보를 사용하여 예측을 개선합니다.
  • 오른쪽 컨트롤러 아이콘이 모니터에 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 처음 시작할 때 마이크 볼륨을 최대로 설정합니다.