https://www.roadtovr.com/meta-facebook-horizon-worlds-open-beta-us-canada/



거의 개발 기간이 2년 반 가량 되는 Meta의 소셜 VR 프로젝트인 Horizon Worlds가 오픈 베타를 실시합니다.


오늘부터 Quest 2 및 Oculus PC에서 18세 이상의 미국 및 캐나다 사용자들은 해당 플랫폼을 사용 할 수 있습니다.


플랫폼에서 만든 세계를 탐험하고 앱의 놀랍도록 인상적인 협업 도구를 체험 해 볼 수 있습니다.


Horizon Worlds 는 처음 2019년에 Facebook Horizon 으로 발표되었습니다 . 그 이후로 Facebook은 이름을 Meta로 변경했으며 Facebook Horizon  은 이후 Horizon World 로 알려지게 되었습니다 .


이 앱은 1년 이상 비공개 베타 버전으로 제공되었으며 이 기간 동안 회사는 사용자와 제작자 모두의 피드백을 통해 사용자 경험에 대한 부분을 계속해서 갈고 닦고 있다고 밝혔습니다.


이름이 도중에 바뀌었음에도 불구하고 Horizon Worlds 의 비전은 여전합니다. 사용자가 서로를 위해 경험을 구축할 수 있는 소셜 VR 플랫폼입니다. 독립형 애플리케이션이기 때문에 아직 메타버스의 일부는 아니지만 다양한 아이디어를 기반으로 구축된 Meta의 첫 번째 대규모 프로젝트입니다.


해당 씬의 복잡성에 따라 단일 공간에 최대 20명의 플레이어를 수용할 수 있습니다. 최대 플레이어의 수가 20이기때문에 공간을 제작하는 제작자가 주변 환경, 애니메이션, 로직을 추가하면서 플레이어의 수를 줄일 수 있습니다. (부하를 조절하기 위해서)


오큘러스 아바타 시스템을 사용하고 있으며, Horizon Worlds에 들어가게 되면 헤드셋에 이미 지정되어있는 아바타가 자동으로 표시될 것입니다. (아마도)


건축 도구도 확장 및 개선되었습니다. 이제 제작자는 오브젝트의 질감, 재질 속성 등을 제어할 수 있습니다.


일반적으로(스카이박스 수준에서) 장면을 밝게 할 수도 있고 구체적으로(근처의 물체를 비추는 조명을 배치하여) 장면을 밝게 할 수도 있습니다. 조명은 동적이지 않지만(실시간으로 그림자를 드리우거나 움직이는 물체에 반응하지 않음), 제작자가 게임에 내장된 도구를 사용하여 즉석에서 조명 작업을 쉽게 할 수 있을 만큼 충분히 빨리 구워집니다. 


Horizon Worlds의 빌딩 툴의 핵심은 친 협업적이라는 것입니다. 한 번에 최대 4명의 친구와 공동으로 빌드할 수 있으며 당신이 보는 것과 행동하는 모든 것이 사용자 간에 동기화되어 정말 강력한 공동 창작의 느낌을 줍니다. 이것은 스크립팅 패널에도 적용됩니다. (이를 통해 사용자는 자신의 창작물에 로직을 추가할 수 있습니다). 스크립트를 약간만 변경하면 옆에 있는 친구도 변경 사항이 스크립트 끝에 반영된 것을 볼 수 있습니다. 서로 디버그하는 데 도움이 될 것입니다.



개발 툴에서는 다음과 같은 링크에서 자세하게 알 수 있습니다.


https://www.oculus.com/horizon-worlds/learn/