메타버스나 게임업계 좀 아는 사람이라면

너무나 당연한 내용들뿐



이 글은 잘 모르는 사람이나

내가 정리하려고 글쓰는것



내가 게임이랑 메타버스 지식은 옅은데

정보찾는 능력은 좀 발달됨



요약하자면


마소가 블리자드를 인수했다. 게이머와 전세계인 충격과 경악!

전세계 게임계와 메타버스에 새로운 흐름이 생길것






원래는 버츄얼 트위치 둘러보고 잠드려고 했는데



갑자기 나무위키 검색어가 요동치더니





?

헐 ㅋㅋㅋ



충격먹은거 심호흡하고

바로 달려가서 관련 정보 모으기 시작함



한국인은 물론 전세계인이 충격을 먹었고


블리자드가 새로 개선될거라느니

이러저러해서 안 좋을 것 같다 얘기가 나오기 시작함


말들이 많을 수 밖에 없는게

겁나 네임드고 하나의 집합체들이 또 하나 합쳐진거라 미쳐돌아감

변수가 많다는거고




일단 블리자드는 역겨운 사건들 때문에 이미지가 하락중이었는데

갑자기 마이크로가 인수하면서 이미지가 뜬금포가 됨


블리자드 팬덤에선 블리자드가 새로 개선될 것이다라는 전망이 나옴



썩어도 거대해서 팬덤도 20년동안 지속됐고

수십년동안 게임서버를 굴릴 능력도 있음




버츄얼 유튜버가 게임 컨텐츠와 친숙해서

이 사건은 당연히 영향을 받을 것 같음


이제 파워를 가지게 되면서

그거에 대한 기쁨, 놀라움, 충격, 불안, 기대가 하나로 융합된 감정이 느껴짐




그 다음은 마소

마이크로스프트


겁나 거대한 슈퍼 대기업인데


우리가 매일 쓰는 구글, 그리고 구글이 가지는 유튜브

둘 다 우리 일상생활에 하나가 된 상품들임


그런 구글과 맞짱뜨고도 뛰어넘을 수 있는게 바로 마소



마크라는 네임드 게임을 가지고 지금 쓰고있는 윈도우를 가지는중




마소가 게임유통사라는건 알고 있어서 목록들을 봤는데

게임이 아니고 게임제작사를 통째로 가지고있네...


여기다가 액블리자드 추가됨



마소하면 빌게이츠를 떠올릴 수 있지만

이 분은 이제 기부활동중이라 기업인 이미지로는 많이 옅어짐



지금 대표는 사티아 나델라


이 분이 메타버스에 열정적인 분




인수한 이유는 알 수 없는 상태고 추측들이 난무하는중


예고된 메일을 보면 메타버스 얘기가 나오는데

또 메타버스


근데 이젠 마소가 인수하는걸 보면서

"메타버스가 암튼 개쩌는 테크놀러지 기술?"이라고 착각할만도 함



내가 메타버스는 "영향력있는 주체가 정의를 세울것"

이라고 확신하는데 이제 그 윤곽이 드러나는 걸로 보임




마소는 vr게임도 만드는중이라 메타버스와 연관점도 많이보임

하드웨어 장비인 키보드같은 것도 만들고


여튼 정리할 수 없을 정도로 많은 걸 만드는중



근데 이제 엑블을 인수하면서 수십년간 다져진

게임 기술을 가져올 수 있게됨



마소도 개쩌니까 게임도 개선되고 출시도 빨리 될거라 추측하는 반응이 많고






이젠 게임의 관한 관점을 바꿔야될수도

단순한 오락이 아니라 "우리 일상생활의 일부분"



하긴 옛날부터 오목 두면서 즐겨오던게 게임이었던가


이젠 크게 발전해서 가상공간에서

상호작용이 가능하고 의료, 교육 기술 등으로 많이 쓰이는중


가상 시뮬레이션.

게임공간에서 인터넷 역할도 할 수 있을 것 같고




한국 뿐만 아니라 외국도 들썩인거라

앞으로 온갖 얘기가 많이 나올듯