https://medium.com/@mingchikuo/new-growth-focus-of-vr-headset-industry-in-post-meta-era-metas-competitors-chinese-market-and-491c7537e20b


(1) Apple이 AR에 중점을 두고 있음을 반복해서 강조했지만, Apple AR/MR에서 지원할 영상 시스루 (흔히 말하는 패스스루) 역시 탁월한 몰입 경험을 제공할 수 있다고 생각합니다. 따라서 Apple AR/MR의 출시는 몰입형 게임/멀티미디어 엔터테인먼트에 대한 수요를 더욱 높일 것입니다.


(2) Apple AR/MR은 Apple이 설계한 것 중 가장 복잡한 제품이 될 것이므로 많은 기존 공급업체도 Apple AR/MR 공급망에 속해 있습니다.


(3) Apple AR/MR의 혁신적인 경험을 바탕으로 Apple과 Apple 공급망은 향후 2~3년 동안 재평가되어 주가가 우세할 것 입니다.


(4) Apple은 상당한 경쟁 우위를 가진 업계 리더이기때문에 지금 Metaverse Standards Forum에 가입할 필요가 없습니다.


(5) Apple이 AR/MR 헤드셋을 출시한 후 Apple의 글로벌 라이벌들이 이를 모방하기 위해 경쟁하여 헤드셋 하드웨어 산업을 다음 단계의 급속한 성장으로 이끌고 관련 서비스 및 콘텐츠 생태계에 혜택을 줄 것이라고 생각합니다.