https://nv-tlabs.github.io/GET3D/



https://nv-tlabs.github.io/GET3D/


GET3D는 임의의 토폴로지, 고품질 기하학 및 질감으로 다양한 모양을 생성할 수 있습니다.


여러 산업이 거대한 3D 가상 세계를 모델링하는 방향으로 이동함에 따라 3D 콘텐츠의 양, 품질 및 다양성 측면에서 확장할 수 있는 콘텐츠 제작 도구의 필요성이 분명해지고 있습니다.


우리 작업에서 우리는 3D 렌더링 엔진에서 직접 사용할 수 있는 텍스처 메쉬를 합성하여 다운스트림 애플리케이션에서 즉시 사용할 수 있는 고성능 3D 생성 모델을 훈련하는 것을 목표로 합니다.


3D 생성 모델링에 관련된 이전 기술들은 기하학적 세부 사항이 부족하거나 생성할 수 있는 메쉬 토폴로지가 제한적이거나 일반적으로 텍스처를 지원하지 않거나 합성 프로세스에서 신경 렌더러를 활용해야 하므로 3D 소프트웨어에서 사용하는 것이 까다롭습니다.


이 GET3D에서는 복잡한 토폴로지, 풍부한 기하학적 세부 사항, 고충실도의 텍스쳐를 가지고있는 제작 모델을 소개합니다.


우리는 2D 이미지 컬렉션에서 모델을 훈련시키기 위해 미분 가능한 표면 모델링, 미분 가능한 렌더링 및 2D Generative Adversarial Networks에서의 최근 성공을 연결하여 구현합니다. 


GET3D는 자동차, 의자, 동물, 오토바이 및 인간 캐릭터에서 건물에 이르기까지 고품질 3D 텍스처 메쉬를 생성할 수 있어 이전 방법보다 크게 개선되었습니다.