https://www.reddit.com/r/ValveIndex/comments/c0nziw/index_brightness_blackpoint_and_gamut_measurements/

https://www.reddit.com/r/ValveIndex/comments/c5sxu5/brightness_blackpoint_and_gamut_measurements_of/


나도 생각해보니까 궁금해서 기존 HMD 밝기 정보 찾아서 들고옴


아마 측정 방식이 렌즈를 통과한 빛을 측정했을거라 퀘스트 2는 실제로 100보다는 낮을 것.



cd/m2 (니트) 기준


인덱스: 95 (* 160%까지 올릴 수 있음)

바이브 프로: 143

바이브: 214

리프트 S: 74


퀘스트 2: 100 (디스플레이 스펙 상)

리버브 G2: 100 (디스플레이 스펙 상)


참고로 인덱스의 디스플레이 스펙상은 최대 200



색영역




리프트 S


95.4% sRGB

70.4% DCI-P3

50.4% Rec. 2020


인덱스


99.4% sRGB

87.7% DCI-P3

66% Rec. 2020


바이브


100% sRGB

97.4% DCI-P3

75.63% Rec. 2020