뭔가 좀 진행하는부분이 시원시원하지 않긴한데


물리표현이 아주 찰짐


특히 알릭스마냥 멀리있는거 땡겨오는게 굿굿임


권총으로 부메랑 놀이를 해봐도 생각처럼 촥촥 달라붙어서 개꿀잼임



다만 아쉬운건


VR조작때문에 신체물리가 몸통이 아닌 팔의 비중이 높아서


팔 컨트롤에 신경을 많이 써야함


자칫 잘못하면


민다고 밀다가 내가 뒤로 밀려나거나


땅에 있는 물건 집으려다가 잘못 바닥을 땡겨서 내 몸이 튀어오르거나

나는 휘둘렀는데 내 팔끼리 서로 꼬여서 휘두른 팔이 안 따라온다던가

등등


뭔가 팔 컨트롤하는게 좀 현실과는 다르게 갑갑한 느낌이 있음


아무래도 이래서 신체비율을 최대한 정확하게 입력해줘야 하는거 같음


내 실제 몸과 아바타 크기의 싱크가 일치할수록 훨씬 자연스러운 물리가 가능한듯