https://www.auganix.org/epic-games-and-autodesk-announce-strategic-collaboration-to-deliver-real-time-immersive-design-capabilities-across-industries/


에픽게임즈와 오토데스크, 산업 전반에 걸쳐 실시간 몰입형 디자인 기능을 제공하기 위한 전략적 협력 발표



에픽게임즈와 오토데스크가 최근 AEC(건축, 엔지니어링 및 건설)에 중점을 두고 산업 전반에 걸친 몰입형 실시간 3D 경험을 촉진시키기 위한 전략적 협업을 발표했습니다.


Autodesk와 Epic Games의 전략적 협업은 몰입형 환경과 협업 워크플로를 디자이너, 엔지니어 및 건설 전문가가 쉽게 액세스할 수 있도록 하여 더 짧은 시간에 보다 혁신적인 프로젝트를 제공할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 


첫 번째 통합 제품은 에픽게임즈의 Autodesk Revit용 트윈모션으로, 디자이너가 프로젝트에 생명을 불어넣고 의도 뒤에 숨은 이야기를 전달하거나 복잡한 문제를 간단하게 전달할 수 있도록 돕습니다.

Revit은 건물 및 인프라 프로젝트를 설계, 문서화 및 제공하는 데 사용되므로 Twinmotion은 설계 및 구축 노력의 실시간 렌더링에 보조를 맞춰 프로세스를 보완합니다. Autodesk는 향후 릴리스의 일부로 모든 Revit 고객이 Revit용 트윈모션을 사용할 수 있도록 할 계획입니다.


Epic과 Autodesk는 Autodesk가 Epic의 Unreal Engine과 Autodesk 3D 디자인 소프트웨어의 통합을 가능하게 하는 Epic Games의 통합 파트너 프로그램에 합류한 2008년부터 팀을 이루어 왔습니다. Revit 외에도 Epic의 Datasmith 기술은 3ds Max, Navisworks 및 Inventor 워크플로를 지원하여 프로젝트를 Unreal Engine으로 가져오는 작업을 단순화합니다. 2021년, Epic과 Autodesk는 미디어 및 엔터테인먼트(M&E) 제작자가 실시간으로 Maya에서 Unreal로 데이터를 스트리밍할 수 있도록 하는 새로운 Unreal Live Link for Maya 플러그인을 제공하기 위해 협력했습니다.