XR2 연도: 2020년 2월 (퀘스트 2는 2020년 10월 13일 발매)

XR2의 기반이 된 칩인 865 연도: 2019년 12월


스냅드래곤은 상반기, 하반기로 나눠 플래그십 AP를 공개하고 있음.


만일 XR2 Gen 2가 2023년에 발표된다고 하면 

스냅드래곤 8 젠 2 또는 그 이후의 칩셋을 쓸거라고 생각을 해볼 수 있고


퀄컴이 최근에 새로운 칩셋 개발 플랫폼을 발송했고 XR2때와 같이 1년뒤에 발매가 이루어진다는 루머가 맞다면 하반기에 발표 될 것이라고 추측할 수 있다.

그러면 역시 스냅드래곤 8 젠 2 또는 젠 2+가 된다. (젠 2+가 될지는 모르겠지만)



스냅드래곤 8 젠 2는 11월 15일에 열릴 스냅드래곤 서밋에서 공개 될 것이라고 예측됨


그리고 유출에 따르면 전성비 측면에서 8 gen 1과 8+ gen 1보다 낫다고 언급



여기서는 8+ gen 1을 통해서 이야기 해볼 생각.


즉 XR2 Gen 2의 원본이 될 칩셋보다 버전이 낮은 칩셋이다.



https://www.youtube.com/watch?v=s0ukXDnWlTY


이 영상에서의 측정 및 그래프에 대해 이야기 해보자.






GPU 사용시의 전력 소모와 fps에 대한 그래프이다.


세로축은 fps, 가로축은 전력 소모량이다.


전력 소모량이 높을수록 일반적으로 발열량도 증가하게된다. 그러므로 왼쪽 및 윗쪽에 있을 수록 전력 효율이 좋고 발열도 적다고 볼 수 있다는 이야기다.


여기서 하늘색은 스냅 드래곤 865, XR2의 전신이 되는 칩셋, 제일 위에 있는 빨간색은 스냅드래곤 8+ Gen 1, 현재 최상위에 존재하는 칩셋이며 우리의 XR2 Gen 2는 이 다음의 칩셋, 또는 이 다음 다음의 칩셋을 사용하므로 최소한 이것보다는 나을 수 있다고 볼 수 있다.



XR2에서 퀘스트 2는 언더 클럭이 되었기 때문에 잘려나가서 성능이 떨어졌다면

퀘스트 프로에서는 칩셋 패키징 최적화 및 쿨링 강화를 통해 언더 클럭을 풀고 성능이 올라왔다고 한다.


그리고 865를 8+ Gen 1과 비교하면 엄청난 향상이 눈에 띈다.





우선 TSMC 7나노+ 공정에서 4나노 공정으로 가면서 비약적인 향상이 있었고,


아까 이 글의 최 상단에 있었던 8 Gen 2가 전력 효율에서 8+ gen 1, 8 gen 1, 888보다 낫다는 루머가 있었다.


그렇다면 적어도 8+ gen 1보다는 더 좌측이거나, 더 상위에 있거나, 아니면 좌상단에 위치하게 된다는 이야기다.


이렇게되면 정말 전세대인 XR2를 사용하는 VR은 구형이라고 불러도 손색이 없을 정도다.


또한 전력 소모량을 생각해보면 만일 퀘스트 2가 4와트에서 컷 당한 상태라고 하면 프로에서는 그보다 높은 전력 소모를 보이면서 더 높은 성능을 보인다고 생각해보자.


퀘스트 2와 퀘스트 3은 루머상 같은 수준의 쿨링 능력을 가질테니 퀘스트 3에서도 동일한 4와트에서 컷당한다고 가정 해볼 수 있다.


4와트에서 865는 21프레임 가량, 8+ 젠 1은 32프레임 가량의 성능을 보여준다.


이렇게된다면 대략 50%의 성능 향상이 있게 된다.


또한 만약에 쿨링 시스템을 향상할 경우, 6와트라고 생각해봤을때


같은 전력 소모량에서 퀘스트 프로가 25 프레임일때, 8+ 젠 1은 45프레임 가량을 보여주고, 더 많은 전력을 넣어주면 더 큰 성능을 보여준다.


그런데 퀘스트 3이 8+ 젠 1의 4와트를 가지고 있다고 생각했을때


퀘스트 프로는 25 프레임일 동안 퀘스트 3은 32프레임을 가지게 된다.


여전히 성능상에서 우위를 점한다.





CPU 또한 향상이 있기는 한데, GPU보다는 매우 적은 폭으로 향상되었다.


하지만 여전히 상승은 상승이다.







대충 XR2의 전신인 865와 비교해봤을때


XR2 Gen 2로 추정되는 칩셋은 8 Gen 2 또는 그 이후의 칩셋이라는 점, 그리고 이는 여기서 비교한 그래프에서 나온 칩셋인 8+ Gen 1보다 나은 성능을 보여준다는 것을 생각해보면 칩셋의 향상을 기대해볼만 하다.