fsr1 말고 2.


유니티로 만들면 taa 관련 코드가 기본으로 포함되어 있기라도 하나?


일단 DLSS나 FSR2도 그래픽 처리를 위해 받아오는 정보는 taa랑 동일한 걸로 아는데.


일단 어쨌든 VR이든 플랫이든 상관없이 유니티로 만들었으면 다 가능하다고 함.


이게 지금 오픈vr 파일 교체해서 fsr 적용하는 것처럼 같은 파일로 다 적용 되는 건지, 아님 유니티 게임은 전부 해당 모드를 만들 수 있다 라는 이야기인지는 모르겠네.