https://www.youtube.com/watch?v=ictAwtppv9Y




누가 오픈XR용 api를 만들어서 사용 가능하게 만들었고, 틸트브러쉬 오픈소스버전에 해당 기능 업뎃해서 구현 성공했다고 함


근데 문제는 2D로만 작동하나봄. 피코4보단 괜찮게 보이긴 하는데 여전히 깊이정보가 없어서 이상하고 오래 쓰진 못한다고 함


내가 인덱스 팔아먹은지도 벌써 2년이 지나서 정확하게 기억 안나는데, 2년 반 전쯤에 인덱스에 3D 패스쓰루 모드가 실험적으로 들어갔던걸로 아는데


문제는 그거 써도 여전히 존나 이상하게 보이고, 일단 실행 자체를 시키는데 한세월이라 그냥 무언가를 봐야 할 경우 코 사이 공간으로 보고 카메라는 전혀 안 썼던 기억이 나네


카메라 사이 거리가 실제 인간의 눈보다 훨씬 멀리 떨어져 있는데, 그렇기 때문에 누가 3D모드로 했을 때 이상하게 보인다고 추측했었는데


퀘2도 벌어져있기는 마찬가지인데 나름 어느정도 정상적으로 보이게끔 만들어놨는데 인덱스는 못하나 모르겠노