https://www.cl.cam.ac.uk/research/rainbow/projects/focus_cues/

https://www.reddit.com/r/AR_MR_XR/comments/zk1rsu/impact_of_correct_and_simulated_focus_cues_on/

https://youtu.be/dhsPXiw7peM




물리적으로 정확하고 시뮬레이션된 초점 신호가 HDR 입체 디스플레이에서 보는 콘텐츠의 현실감에 미치는 영향을 연구합니다.



요약:


다른 거리에 대한 인간의 눈의 자연스러운 적응은 깊이 인식 및 모양에 기여하는 초점 신호를 생성합니다. 초점 신호는 전자 디스플레이에서 재현하기가 매우 어렵기 때문에 실제 이미지 모양에 얼마나 기여하는지 아는 것이 바람직합니다. 이 작업에서 우리는 일반 스테레오 이미지 프레젠테이션과 비교하여 사실감 증가 측면에서 초점 단서의 잠재적 이점을 정량화합니다. 두 번째 목표로 세 가지 다른 정확도로 디포커스 블러를 재현하는 세 가지 피사계 심도 렌더링 기술이 포커스 큐의 이점을 다시 도입할 수 있는지 여부를 평가합니다. 우리의 연구 결과는 사실적인 이미지 모양을 위한 초점 단서의 중요성을 확인하고 심도 렌더링으로 쉽게 대체할 수 없음을 보여줍니다.